幻世之刺客傳說

第一百零九章 傳說級裝備的價值

王宇喝下了一瓶初級活力藥劑之后,他的技力也恢復了50點,當王宇的精神力包括裝備的加成被全部強制清零之后,因為他的精神力下降14點,所以相對他的技力值和技力值上限也會下降90點,而當時王宇的技力值已經低于90點了,所以才會被瞬間清空!

當然,除去了精神力的加成之外,還有一部分對于王宇的技力值都是來自來他的等級加成,也就是基礎的每級三點一共87點加成……

也就說是,現在王宇的技力值的上限變成87點……

50點技力值雖然不多,但是對于技力消耗比較少的刺客來說,也已經足夠戰斗了……

這也是王宇考慮的問題,如果遇到技力和魔力被抽空的情況,玩家還是可以直接使用藥劑來恢復一定量的魔力和技力的,魔力恢復的效果可能并不明顯,但是技力恢復一些的話,卻足夠可以支持物理系玩家戰斗相當長的一段時間,而這個時候的桑迪卻是無法反抗的……

就算有著堪稱變態的恢復速度,但是卻絕對無法頂住玩家肆無忌憚攻擊的……

也就是說,那個25秒的秒殺計劃是不存在可行性的!

而現在,王宇恢復了50點的技力值,這些技力值足夠他頂著對方每秒2%的生命恢復速度完成戰斗,那也只是幾秒的事情而已……

雖然有些疑惑,不過這樣的情況顯然對于王宇來說并不是一件壞事,所以他手底下并沒有猶豫,全力展開了自己的攻擊……

不過他很快就明白了一切!當桑迪的生命值下降到10%時候……

“還不明白嗎?”桑迪的聲音也證實了王宇的之前的不安,“我是永生的……”

隨著桑迪最后的話,他的身體開始變得虛無起來……

“暗之虛無!”

隨后,王宇就發現自己的攻擊徹底失去了作用,只是留下的一次次的免疫飄起……

無敵了?

雖然有些發愣,但是卻也讓王宇明白系統對于這個Boss的設定……

無奈地看著桑迪的生命值不斷的恢復,而自己的生命值不斷地下降,卻不能作出任何反應……

原來是這樣!

通過這樣一段無敵時間來消耗玩家的生命值同時恢復自己的生命值,讓玩家們漸漸陷入絕望的深淵,而之前月食的真正作用則是限制隊伍恢復能力,就算每個玩家那段時間里能夠吃一次生命恢復藥水,所能夠恢復的生命值也有限,而牧師這樣靠精神力吃飯的職業,則會因為精神力被抽空只能通過吃一次魔力藥劑恢復非常少量的藍,能夠用出治療也會被限制在個位數……

也就是說,當桑迪的這次暗之虛無的持續時間結束之后,玩家們所能剩下的生命值也已經相當少了,而桑迪的生命值卻只要10秒鐘就可以徹底恢復到滿值!這樣的話,玩家所要面對就又會變成一場速殺戰!而且恐怖的是,體質越高的玩家生命值越多,而生命值卻是按照百分比下降的,這樣治療的負擔也會變高很多……

王宇只有等,同時看著自己的生命不斷下降著……

當然,也不是只有等,王宇頭腦也飛速地運作起來……

桑迪的生命值卻在不斷地回升著,直到恢復到28%時候,他身上的暗之虛無狀態才消失了!

整整10秒鐘!

王宇此時卻是在慶幸,果然是10秒鐘,要是他面對的是一個5人隊的話,10秒鐘的時間他的生命值就直接滿了……

雖然如此,不過十秒鐘時間里,王宇的生命值也只剩下了9%,也就是說,如果沒有其他方法的話,3秒之后,他的生命值也會損失殆盡……

5%!

1%!

當王宇的生命值停在在1%的時候,夢幻的般的光芒在他身上閃爍而出……

然后他的生命值連同生命上限一下子提升了240點!

38%!

王宇嘴角劃過一絲笑意,結束了……

9秒鐘的時間,不能反抗的對手,對于一個優秀的刺客來說,足夠了……

當一切黑暗消失,石室又恢復了原來的樣子,王宇才開始回想之前的一切……

這也歸結于王宇之前做的一個測試,關于體質和生命值的關系測試。

無論在什么情況下,只要玩家的體質減少,玩家的生命值上限和生命值也會相應的減少,但是相反,如果穿上增加體質的裝備,玩家的生命值上限雖然會增加,但是生命值卻不會,也就是說,一個玩家如果反復裝備增加體質的裝備,那么他的生命值也會反復下降直到1為止……

說句實話,王宇之前替換暗影防護和歐克斯的夢幻就是一部分原因也是為了測試這一點的準確性,為此當然也浪費一定的生命值和技力值……

但是有一種情況卻例外,那也就是當玩家點上固有屬性的時候,玩家的屬性都是以X+Y形式表示的,Y表示的是裝備或者技能的附加屬性,而X則是玩家的固有屬性,當玩家的體質固有屬性發生改變的時候,有關的生命值也會隨之改變,而且只有當玩家的固有的體質增加的時候,玩家的生命值也會增加,這是王宇在才進入游戲的時候就得到的結論,當他升級加下體質之后,他的生命值依然是滿的,也就充分的說明了這一點……

歐克斯的夢幻真正價值也在于此,它所增加的可以自由分配的20點屬性增加的就是玩家的固有屬性!也因為這個原因,它可以在最關鍵的時候給以王宇大量的生命值恢復效果。這卻是王宇有一次無聊臭美觀察自己屬性的時候無意中的發現……

當著三種結論同時在王宇腦海里糾結的時候,他為自己創造了這奇跡般的15秒……;