幻世之刺客傳說

第五章 新手村

快速的從儲藏腰帶里套上了新手套裝,避免了走光之險,其實倒也是不用擔心,游戲的設計師畢竟還是比較正常的,就算沒有穿任何裝備,也有系統布衣保護玩家不會讓其他玩家長上針眼。

新手布服:防御力1耐久

新手手套:防御力1耐久

新手草鞋:防御力1耐久

新手護腿:防御力1耐久

果然,游戲公司也不是什么好鳥,所謂的新手獎勵也不過就是4點防御而已,王宇對此也是鄙視不已。不過也更加為自己的英明決斷而高興,那些答對了問題的,也指不定沒有什么好貨給呢。。。加上自己還會了一個天賦技能。。。怎么也不會吃虧了……

想到技能,王宇立刻打開了自己的技能版面,他的技能版面里有兩個技能,一個是刺客的基礎技能第一個技能,也是最基礎的技能,迅雷一擊1Lv,一次附加15%額外傷害的普通攻擊,消耗5點SP,還有5秒的CD時間,還有一個就是系統獎勵的被動技能迅影(無法提升),提高玩家3%行動速度。

當然,熟悉新手村這種任務主角都是要完成的,王宇也不怕耽誤時間,把新手村逛了個遍,這一個新手村并不大,而且NPC的數目很少,游戲公司聲稱,NPC在游戲里有著簡單的智能,但是絕對不會做出對于玩家不利的舉動,畢竟玩家才是游戲的主體,如果給于NPC很高的智能再加上強大的實力,恐怕就不是人玩游戲,而是游戲玩人了。。。

NPC的頭頂上都標記著NPC的名字,一圈逛下來,王宇發現有用的NPC也只有雜貨鋪的老板,裝備店的老板,和眼前這個所謂的新手村的村長了。當然,秉承了網游小說的一貫作風,我們的村長自然是一個一頭白發,看起來很是和藹的老人家。唯一有些破壞氣氛的東西是他頭上頂的一個大大感嘆號,不需要考慮也知道這就是有任務可以接的表示,不知道從什么時候開始,這個標志就一直沿用到現在……

王宇很是恭敬的像這個村長大人問道:“老人家,我是一個新人,才來到這里,我想問一下我有什么可以幫忙的嗎?”

此時系統的聲音傳來:“玩家白開水,完成任務——新手的詢問,獎勵10個銅幣。”王宇大汗,這樣也算是完成了任務?

“呵呵,小伙子,老夫正有一事需要幫助……”說到這里,村長就停下不說了。

有了之前的經驗,王宇當然反應不慢,馬上接了口:“老人家請說,我一定會幫忙解決的。”

系統的提示聲音又一次傳來:“玩家白開水,觸發任務——村長的煩惱,是否繼續?”王宇的答案自然是肯定的。

“好好,事情是這樣的,在我們村有……,希望小伙子你可以幫我們村消滅這些兔子,我們村的希望可全在小伙子你一個人身上了!”村長又是一通敘述,王宇也很是耐心聽村長說完了情況。

聽完了村長的話,王宇也明白了這個任務的情況了,同時耳邊再一次響起了系統提示。

“玩家白開水,任務——村長的煩惱已經開啟,是否接受?”當然答案還是肯定的。

接受了村長的煩惱后,王宇打開了自己的任務日志,查看了任務的具體情況:村長的煩惱(F級任務)——新手村門口不知何時出現了大量的兔子,他們大肆啃食村里的莊稼,請玩家白開水殺死20只村口的兔子,任務完成度(0/20)

這顯然是一個新人任務,當然游戲初期也不會有很難的任務出現,王宇想到自己在之前的獎勵的10個銅幣,正好自己沒有武器,于是還是去雜貨店用10個銅幣買了一把匕首,當然攻擊力是1-1,不過畢竟這是武器啊,看起來也拉風點。。。

當王宇做完這些的時候,新手村也已經陸陸續續有些玩家了,不過數量還是不多,因為村長的位置在村子比較靠里的位置,有些玩家趕時間練級,并沒有注意,而是直接赤手空拳的開始和門口的兔子肉搏起來。

王宇當然不會傻傻地拿著匕首就上去砍兔子,先把匕首放進了腰帶里,然后選擇一個離開村口里有點距離的位置,看看周圍沒有什么人,才拿出匕首去砍兔子,畢竟一把武器是10個銅幣,如果拿出來難免不受其他人的詢問,畢竟打幾個兔子才掉一個銅幣呢!這個任務本身又是如此簡單的新手任務,如果自己早些完成了這個任務,那么那些后知后覺的玩家在知道這個任務之后又會因為去做這個任務而耽誤時間,這時自己就可以有更多的時間和空間去打更加高級的怪了,這也是所謂(猥瑣?)的一步領先,步步領先策略。

-6,一個傷害數字從隨著王宇的動作兔子的身上蹦出來,然后同時同時那只兔子似乎也急紅了眼(貌似都是紅的……)翻身對著王宇的手臂一咬,-2!還好不算是很多,王宇又是四刀落下,兔子就化成了白光,同時掉出了一個銅幣和5點經驗,王宇大略計算了一下,一只兔子大約應該在28的生命值左右,自己每一刀的平均傷害大約在6和5之間徘徊,剛剛出來5刀出了兩次5點,三次6點,算是比較準確的了。同時他看了一下自己的經驗值,一級升到兩級的經驗值是100,也就是要砍死20只兔子才行。不過王宇想想也正好,任務不也要他殺滿20個兔子嘛,正好練級任務兩不誤。

這時王宇還是特別留意了一下自己的數值欄,只有一個生命值(HP)和技力值(SP),就連物理攻擊,物理防御都沒有顯示,這也是讓王宇非常的抓狂,不過他也算是細心的人,既然游戲公司不愿意讓玩家知道自己的具體攻擊防御,那一定有他的原因,作為數據狂人的他也算是對數據變化頗有心得,王宇注意到自己的生命值顯示的數據是38點,對此他也做出了初步的估計,如果一點體質可以增加玩家10點生命值的話,那么等級也會是增加玩家生命值的一個原因,一級的體質加成也是8點,就正好是38點了。

而SP值現在王宇只有8,可以因為王宇現在是1點精神,王宇推斷可能是1點精神加5點SP,而等級的加成是3,原始的SP是零……

由于王宇的初始點數的安排,雖然打怪不算快,但是在敏捷的加成下,加上兩個技能,攻擊速度和找怪速度都是不慢,也是很快就沐浴在金光(本來是準備用白光的,但是覺得金光升級比較帥……)中升級了。;