神話起源

簡單說說本書到目前為止的一些設定(包括前傳)

這事我記得是有書友在挺久以前就提過的了,但我老是忘記這事,今天總算是記起來了,實在是非常抱歉。

因為題材的緣故,書的設定我沒辦法全部放出,只能將前面出現的一些設定進行歸納,后續還會隨著劇情的發展陸續增加。

目前已知的力量體系共分九階,一到六階是凡,七到九階為仙,七階真仙、八階洞玄星君、九階真陽星君。

成仙前走的路線,并不完全確定成仙后的路線。

盡管靈樞體系一般都會走萬相天仙路線,但要轉以地仙成道也一樣可行。

武道同樣并非一定要成人仙。

1.00版(前傳內容)

首先是主角這條線,也就是靈樞體系,暫時出現過的是靈動、命場、融場、玄華、化凝、萬相六個境界,其中靈動對應的是一階跟二階、命場是三階、融場四階、玄華五階、化凝六階、萬相七階。

然后是武道,一竅到九竅對應一到四階,其中一到三竅為一階,四、五、六竅為二階,七、八竅為三階,九竅為四階,從七竅開始,武者會出現類似生命場的法相。武者的五階則是法身境,凝練出類似身外化身的法相金身。法身共有九轉,九轉過后有機會踏入武道人仙。

還有就是神道,神道最初主要是由一部分自覺潛力已經用盡的,原來其它道路的修士修煉,四階是轉修神道的底線,當然也有其它利用信仰之力的方法,但書里暫時還沒有太成體系。

接著是巫/法師,書里的設定基本就是一個體系在不同地方的兩個叫法,劃分比較簡單,一階是法師學徒、二階是低階法師、三階是中階法師、四階是高階法師、五階是圣階法師、六階是傳奇法師,七階是真靈法師。

大致就說這些,像運朝這種沒有涉及過太多的力量體系,以后劇情再出現的時候會重新補充。

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1.01版(成仙后)

天仙是靈樞體系的主流進階方法,對應在巫師/法師圈子會有真靈巫師/法師的稱謂,人形天災,究極炮臺,擁有五仙當中最強的正面輸出,方向是使用殲星法術燒玻璃球。

地仙是身化文明,逐步變身成為集群意識的生命體,化身的文明越強,本身也越強,力量可以隨文明變強升級發生指數級增長,但也有被文明整體逆同化,失去自我意識的風險。

人仙是武道體系的主流進階方法,前期方向有兩個——滴血重生跟不滅之軀,前者重生命力,后者重防御力,但最終都會合為一體,化成個體至強的生存能力。

神仙是神道體系的主流進階方法,純粹就是量的積累,好處在于瓶頸少,不那么吃天賦,壞處是修煉速度很慢,因為要不斷純化吸收回來的信仰之力,當然有神國這個烏龜殼,不作死讓本體出來的話,還是很安全的。

鬼仙是向著類似信息生命(天魔)進化的路線,代表人物是法蕾爾,化身萬千,還能到處奪舍吸收記憶,而且很難被殺死,但弱點是在物理世界的輸出相對很低,單純比拼輸出法術威力這些,比普通六階強不了多少。

五條路是可以同修的,只不過難度頗大。