第二款游戲叫「深淵地牢」。
這是一款美漫陰暗風格的模擬經營,回合制通關,還有角色培養等多種要素結合在一起的游戲。
這個游戲的背景是玩家繼承了一處昏暗的莊園,莊園附近有許多埋藏著寶藏的地牢,玩家可以招募冒險者去地牢中探險。
秋仁之前也玩過類似的游戲,只是這款游戲的特色是冒險者們更具有人性。
他們在地牢中探索過程中,一旦敵人太強,或者自己身負重傷,周圍環境太昏暗等等,就會出現情緒崩潰的狀況。
情緒崩潰后他們會逃跑,也有可能會攻擊自己人,所以每次地牢探險歸來都需要用各種方式緩解他們的壓力。
這看起來似乎也是一個很有趣的游戲機制。
但第一時間就被秋仁給否決了。
因為…這游戲里的人物戰斗力都太弱雞了。
深淵地牢的怪物都以惡魔,僵尸,亡靈,噬魂怪,奪心魔等等各種奇幻設定中常見的危險生物為主。
但不像是「毀滅之路」中的主角一樣直接開無雙大殺四方,小怪在他眼前就是送菜的垃圾。
這里面的冒險者們每一個都弱到了一定地步,那怕最低等級的怪物操作不當都有可能奪走任何一位冒險者的性命。
這么高難度的游戲設定…放在過去也許秋仁會感興趣。
但秋仁看著那些拿著生銹鐵劍和釘頭錘的冒險者們,又對比了一下扛著一把榴彈炮,腳下踩著無數蟲群尸體的遠古戰士…
告辭,下一個。
秋仁立刻點開了第三款游戲。
第三款游戲名為「羽靈」。
這款游戲的畫風終于比較和諧和溫馨。
這是一款畫風很精致偏萌系的游戲,游戲中的NPC們意外的都很可愛…
游戲玩法上的話就是第三人稱射擊動作,Roguelike,角色養成等要素結合起來的游戲。
游戲的背景是一個被漆黑的污穢給腐蝕掉的世界,這個世界的大地變成了黑色,樹木全部都已經枯萎,河水都變成了泥漿。
背景上是代表著這些的神都已經被腐化掉了,唯一沒有被腐化的是一個叫做「羽靈」的神。
玩家要做的就是控制這位神去凈化世界各地的腐化之物。
這款游戲亮眼的地方有很多,其中Roguelike部份是秋仁覺得最有意思的。
Roguelike指的就是那些關卡,掉落物,甚至于敵人和BOSS都是隨機生成的游戲。
羽靈這款游戲想要提升角色的數值僅有一個方法,那就是收集敵人掉落的「遺物」,遺物能給游戲角色帶來各種各樣的加成。
這都不是最重要的,重要的是這些遺物效果是能…疊加的!
例如游戲中有一個名為「輕靈之羽」的遺物,該遺物得到后能提升角色百分之五的攻擊速度。
玩家可以收集兩個,三個,四個,無限個輕靈之羽,這就代表游戲角色的攻擊速度可以達到百分之一千,一萬,甚至是無限!
選哪一個?
秋仁看著這三款游戲陷入了沉思中,深淵地牢不需要考慮,估計秋仁肝畢業了都打不贏另外兩個游戲的怪物。
羽靈的游戲角色無限強化讓秋仁很心動,但這游戲的難度并不低,也是那種初期怪物碰玩家角色兩下,玩家角色就會暴斃的游戲。
同時每一局死亡之后遺物都會被清空掉。
這也是很多Roguelike游戲的常識了,游戲開始就要不停前進,秋仁想要停下來都沒用,每一小關都有通關時限,到了角色就會直接暴斃。
這就讓秋仁在另外兩款游戲的敵人到來前,無限囤積羽靈游戲角色的遺物成了一件很困難的事。
不對…很困難并不是代表不行。
這款游戲中有一種名為人魂的貨幣,殺死怪物就能得到人魂,人魂的作用是在一次游戲角色死后,可以通過消耗人魂將一件遺物,或者多件遺物變成永久的。
永久的就代表下一次游戲也能繼續使用。
這…就是肝的問題了。
相比之下毀滅之戰的角色成長力真的不夠。
遠古戰士再怎么強終究超脫不了單兵作戰的范疇,最多只能頂上一支軍隊。
羽靈中的角色只要秋仁愿意下決心肝人魂買永久遺物的話,就能把自己的游戲角色打造成站在原地都能殺無數怪物的變·態角色。
可如果選擇了羽靈,毀滅之戰和深淵地牢里的蟲族和一大堆奇幻怪物就會出現在現實世界。
“這…還真是有史以來最困難的選擇題…”
秋仁在遲疑之間,游戲平臺的角落已經彈出了一個猩紅的倒計時。
分30秒。
這是只有一個月的時間?
秋仁只能用僅有的一個月時間,選擇其中一款游戲將人物肝到能戰勝另外兩款游戲怪物的程度!
這怎么想都只有羽靈能做到了。
而且羽靈中的‘污穢神’也很麻煩,這些敵人會直接腐蝕山川,湖泊,江河把其變成制造怪物的巢穴。
“壓力…不是一般的大。”
秋仁根本沒有猶豫的時間,因為秋仁不選擇的話,一個月后三款游戲的怪物都會出現在現實世界!
現在秋仁只能傾注一切把籌碼壓在羽靈的身上,還有把籌碼壓在自己游戲技術和肝力之上。
但論起肝,秋仁還是有一點自信的。
「選擇《羽靈》作為您游玩的游戲是否確定?」
「是/否」
秋仁深呼吸了一口氣,用鼠標點擊了是!
「《羽靈》安裝中,《毀滅之路》的泰恩蟲族與《深淵地牢》的地牢怪物群組將會在二十九天后降臨您所在的城市—尋江市龍城新區(注:怪物無法離開該區域,您的游戲人物也無法離開此區域,一旦該區域破壞度達到百分之九十則為游戲失敗。)」
「祝您好運。」
好運個屁!
如果可以的話秋仁這輩子都不想做這種選擇,現在秋仁背后和額頭都已經被冷汗給浸濕了。
壓力…巨大的壓力。
也許毀滅之路中的遠古戰死殺那些蟲子很輕易,可他殺的只是一小群蟲子而已,泰恩蟲族真要說的話完全可以做成一個即時戰略游戲,甚至于全面戰爭游戲都沒問題!
那可是能吞噬一整個星球文明的怪物。
還有深淵地牢里的那些地牢怪物,秋仁光是看原畫都覺得毛骨悚然,更別說他們跑到現實里來。
秋仁現在感覺有什么沉重的東西死死的壓在自己后背上一樣,完全無法喘過氣來。
可秋仁還是用鼠標點擊進入了羽靈的角色創建界面,這款游戲不止可以捏人,還能給角色自定義名稱。
秋仁已經不知道是多少次在虛擬世界中創造角色,而這一次秋仁格外的認真,首先必須是女孩,發色是淺銀色的,發型,瞳孔,還有其他五官都可以設置極其詳盡的細節。
這就像是在畫一個角色一樣,秋仁的審美很好,繪畫技術也很好,最后一位留著淺銀色長發,第一眼看過去就可愛到想要將其抱住的少女出現在了游戲畫面中。
“你真的能做到嗎?或者…”
秋仁捏完了角色后,呢喃自語的詢問著游戲畫面中的那位‘羽靈神’。
“我真的能做到嗎?”
事到如今秋仁再怎么嚇自己也沒用了,作為一位硬核游戲玩家來說,用肝能解決的問題全都不是問題。
秋仁必須要對自己有自信,作為玩家的自信。
“讓我們開始游戲吧,啾兒。”
秋仁輕聲念出了自己創建角色的名字,隨后用鼠標點擊向了游戲開始的按鈕。