連續三道關于‘星之命運’的相關提示,直接刷屏整個地星世界。
不論是地星人族,還是地星獸族,地星海洋族,地星蟲族,都在收到相關提示的同時,也獲得了‘星之命運’任務的介紹。
奴隸世界,畜養世界,任務世界,公民世界,貴族世界,樂園世界,一共六個評定等級,六個相差巨大的世界名稱。
就算是靈智覺醒最低的蟲族,此刻也能理解的了,這六個不同的評定,所會帶來的不同結果。
而這六個不同的結果,帶給整個地星生靈的,必然是截然不同的命運。
幾乎同一時刻,所有的地星生命,都第一時間打開了個人戰力排行榜,想要確認是誰第一個達到了百萬級別的戰斗力,又是誰將代表整個地星世界,前去參與世界潛力考評。
戰力榜(綜合戰力)
no1:古歌(華炎no1·人族/1398559)
no2:鯨霸(華炎no1·海洋族/785211)
no3:巨角(華炎no1·蟲族/66oo28)
no4:虎煞(華炎no1·獸族/64881o)
no5:狼蠻(華炎no1·海洋族/49796o)
no6:古哲(華炎no1·人族/412398)
打開戰力排行榜的第一眼,所有生靈就都看到了,古歌那完全碾壓第二名的高戰力。
而且,在打開排行榜的同時,所有地星生靈都驚悚的現,古歌的戰力仍舊在以極快的度提升著,短短幾分鐘就突破到了14o萬戰力。
就在整個地星世界的生靈,都在矚目關注著古歌的時候。
古歌卻并沒工夫去管世界上其他人呢,其它生靈怎么想,怎么看了。
此刻的他正在瘋狂的升級技能,升級技能,再升級技能。
1v1元素覺醒(霸主級)提升至1v6元素覺醒(霸主級)成功。
1v1元素化(皇級·階)提升至1v6元素化(皇級·階)成功。(因神靈之體導致元素化直接提升為1oo,所有該技能從皇級升品為皇級·階)
1v1元素之怒(皇級)提升至1v6元素之怒(皇級)成功。
1v1召喚元素巨獸(王級)提升至1v6召喚元素巨獸(王級)成功。
1v1元素強化(王級)提升至1v6元素強化(王級)成功。
為了完成2轉任務,古歌可是屠滅了整整5o個破壁區域。
所以,古歌此刻所擁有的boss精魄數量,也達到了有史以來的巔峰數量。
總共是初級boss精魄x4238,中級boss精魄x2752,高級boss精魄x132o,王級boss精魄x546。
這樣巨大數量的boss精魄,對于普通人,甚至對于一個幾十人的團隊來說,都是比驚人的巨款。
可是,對于擁有著海量技能的古歌來說,這些boss精魄,還是只能讓他有選擇性的升級技能。
尤其是剛剛,獲得了‘神靈之體’后,所有體質類技能都進階為了王級后,對于boss精魄的消耗就更加迫切了。
雜兵級——精兵級,1v7之后消耗初級boss精魄升級技能。
將級——1v7之后消耗中級boss精魄升級技能。
王級——1v7之后消耗高級boss精魄升級技能。
皇級——1v7之后消耗王級boss精魄升級技能。
至于霸主級之上,古歌暫時還沒能獲得那個等級的boss精魄。
“叮~技能1v6(雜兵級)‘基礎腿法’提示至1v1o(雜兵級)‘基礎腿法’成功,是否進階為精兵級?”
“否”
“叮~技能1v1o(雜兵級)‘基礎腿法’提示至1v2o(雜兵級)‘基礎腿法’成功。”
“叮~技能1v2o(雜兵級)‘基礎腿法’提示至1v4o(雜兵級)‘基礎腿法’成功。”
之前古歌因為boss精魄的限制,技能等級至多便提升至1o級,然后便花費資源進階技能等階。但是,他又曾經在其他玩家或者怪物窺視過2o,甚至3o級的技能。并且,他每次等級提升時,還會有一條技能等級上限1的提示。
所以,這次在試驗性的將‘基礎腿法’提升至1o級后,古歌選擇拒絕提升技能等階,而是繼續提升技能等級。
結果,技能‘基礎腿法’果然還能繼續提升,并且一口氣被古歌提升至了4o級。
“1v4o基礎腿法(雜兵級):基礎腿法5o(宗師),敏捷屬性4o,腿部力量1o,腿部攻擊度15,直踹傷害有幾率無視防御,側踢傷害有幾率致殘敵方(雙方實力相差越大,無視防御,致殘幾率越高)”
根據剛剛升級時獲得的信息,技能等級11o級為入門,112o級為精通,213o級為大師,314o級為宗師,而4o級以上,大概率是魁,再之后便是凡。
因為,古歌之前傾注資源最多的長兵器基礎,便經歷了入門,精通,大師,宗師,魁,以及凡的進階路線。
相比不斷進階提升,直接升級所需要消耗的資源要少很多。
將‘基礎腿法’從1v6升級至1v4o,古歌一共消耗了144o點靈能幣655點初級boss精魄。
當然,兩者所花費的資源,也直接決定了兩者的巨大差距,這點無需多說。
確認低級技能可以大量升級后,古歌心中還是小雀躍了一下的。
畢竟,這就代表數量最多,也是最容易獲得初級boss精魄,對他也是有用的。
在無法大量獲得高級boss精魄,提升王階技能的情況下,大量獲得初級,中級boss精魄,提升低階技能,同樣能快提升他的戰力。
雖然古歌2轉職業覺醒天賦,選擇的是偏向遠程法系輸出的元素覺醒。但是,元素覺醒之中的1oo元素化(皇級),元素武裝(王級),元素強化(王級),都可以極大的增強他的近戰生存,輸出能力。
所以,古歌一直以來,遠程法系為輔,近戰為主的戰斗方針依舊不變。
在經過短暫的思考后,古歌選擇將近戰能力之中的1v1o不倒翁(雜兵級),1v6苦行者(精兵級),1v6獵殺時刻(將級),1v6永不后退(將級),1v6槍勢(王級)技能,1v6元素之怒(皇級),優先傾注全部資源提升等級。
不倒翁技能減少體力消耗,提升續航能力,讓古歌可以擁有更持久的戰斗力。
苦行者技能增加意志屬性,增加對負面控制,精神類控制技能的抵抗力。
獵殺時刻技能,毫無疑問的近戰核心,百分比的真實傷害,會是一切敢于和古歌近戰的敵人的噩夢!
永不后退技能,極大提升古歌的坦度和力量,并且增加物理類控制技能的抗性。
槍勢技能,全面提升近戰時的意志威壓,增加意志屬性,意志類控制技能抗性,以及提升‘無雙戰靈’威力。
元素之怒,在獵殺時刻的基礎上,再加深傷害,即便是戰力遠古歌的存在,也絕不敢硬接古歌的三下懟。
“叮~技能1v1o(雜兵級)‘不倒翁’提升至1v4o(雜兵級)‘不倒翁’成功。”
“叮~技能1v6(精兵級)‘苦行者’提升至1v4o(精兵級)‘苦行者’成功。”
“叮~技能1v6(將級)‘獵殺時刻’提升至1v4o(將級)‘獵殺時刻’成功。”
“叮~技能1v6(將級)‘永不后退’提升至1v34(將級)‘永不后退’成功。”
“叮~技能1v6(王級)‘槍勢’提升至1v37(王級)‘槍勢’成功。”
“叮~技能1v6(皇級)‘元素之怒’提升至1v21(皇級)‘元素之怒’成功。”
隨著古歌將boss精魄消耗一空,古歌原本已經停止上漲的戰力,瞬間又火燒屁股一樣,嘩嘩的往上竄。
當古歌將所有boss精魄都轉化為戰力后,古歌的戰力已經達到了168萬的駭人數值了。
然而,這僅僅只是開頭,在最核心的技能提升完畢后。
古歌依次開始整理,特殊裝備——靈魂牢籠,天賦技能——噬者,剝奪,特殊稱謂——永恒的狩獵,以及5o個破壁區域所帶來的海量寶箱。
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