我的身體有bug

第九章 開啟魔盒

家園助手:你打開命運魔盒,被命運魔盒內的怨氣詛咒!

家園助手:你進入失明(魔盒)狀態!

失明(魔盒):來自命運魔盒的詛咒,在進入游戲完成相應的任務前,你的視野將會限制為50碼,攻擊命中降低30%!在此狀態解除前,你無法繼續開啟命運魔盒!

命運魔盒不愧號稱誰開誰傻逼的東東,陳兵毫不意外的被命運魔盒詛咒了。

帶著這狀態進游戲,妥妥的輸在起跑線上。

重來!

時間回溯!

不浪費時間,陳兵看到家園助手提示的瞬間,就讓時間倒流。

家園助手:你打開命運魔盒,被命運魔盒內的怨氣詛咒!

家園助手:你進入虛弱(魔盒)狀態!

……

家園助手:你打開命運魔盒,被命運魔盒內的怨氣詛咒!

家園助手:你進入中毒(魔盒)狀態!

……

家園助手:你打開命運魔盒,被命運魔盒內的怨氣詛咒!

家園助手:你進入遲緩(魔盒)狀態!

……

陳兵開始瘋狂刷命運魔盒,想從中開出極品。

一個個效果強悍的負面狀態落到陳兵身上,不是有時間回溯,陳兵身上早就掛滿了一身五顏六色的負面狀態效果。

眨眼好幾分鐘過去,陳兵終于深刻的體會到,命運魔盒到底有多坑。

他一分鐘能開啟二十多次命運魔盒,但五分鐘下來,開出來的基本都是各種詛咒,只有一兩次是普通的裝備,和少數幾次的祝福增益狀態。

至于傳說中的那些稀有裝備、稀有物品和道具、稀有技能什么的,連影子都沒。

幾率不是一般的坑,不過陳兵也沒別的東西可用來賭,只能硬懟命運魔盒。

還有四十多分鐘,他就不信開不出一樣值錢的東西!

話雖如此,但開著開著,陳兵就漸漸心里沒底了。

相比孵化史萊姆寵物蛋,命運魔盒的幾率要低太多。

史萊姆寵物還肩負著一點向新人玩家普及各種寵物的職責,幾率雖然低,但還有希望可言。

并且就算能開出極品,也就在新人階段有點用,30級的等級上限讓史萊姆寵物的價值大打折扣。

而命運魔盒不一樣。

命運魔盒內有上十種只有命運魔盒才能開出來的特殊物品,一旦開出來,就等于在過去傳統游戲里獲得了終極裝備。

而開出來的東西又能交易,幾率不坑才怪。

在游戲論壇里,早有玩家分析,命運魔盒是給高等級玩家準備的。

1000家園積分對高等級玩家是毛毛雨,帶一個負面狀態進游戲也不會被拉開太多,開一次命運魔盒,就算臉再黑也能承受。

而就算是大量高等級玩家集體開啟命運魔盒,想開出極品的幾率也是難以想象的低,陳兵上了好幾個人氣不低的游戲論壇,也沒看到有幾個人從命運魔盒開出極品的。

所以就算陳兵瘋狂時間回溯,開的全是垃圾也正常。

……

家園助手:你打開命運魔盒,獲得家園建筑升級卷軸Ⅰ!

道具:家園升級卷軸

類型:卷軸,不可交易

品質:稀有

等級:Ⅰ

是否可帶回家園:是

用途:可無條件將家園內的任意1級筑隨機提升到2級

備注:卷軸有效期3天,過期消失,請務必在期限內使用!

又過了上十分鐘,無限能量還剩32分鐘時,陳兵開出了一張特殊的卷軸。

家園建筑升級卷軸!

“家園建筑升級卷軸?這可是好東西!”

陳兵眼睛一亮。

雖然只是最低級的家園建筑升級卷軸,品質也只是稀有,只能用來升1級的家園建筑。

但不代表卷軸價值低。

家園廢墟內的建筑都能升級,不同的建筑升級條件會有所不同。

就拿陳兵家園內的家園商店、家園傳送陣和史萊姆工廠來說,這三樣家園建筑從1級升2級條件就都不同。

家園商店1級升2級需要滿足條件:

在商店內消費家園銀幣30萬;

在商店內消費家園積分2萬;

手動刷新商店物品道具20次;

家園商店升2級后,商店隨機刷新道具數量由5個增加到8個,出現極品的幾率提升1%。

家園傳送陣1級升2級條件:進入游戲傳送門世界Ⅰ,游戲結算時評價排名進入前70%。

家園傳送陣升級后,玩家能進入更多類型和更高級的游戲世界。

至于史萊姆工廠,從1級升到2級,需要10000家園積分,50000家園銀幣,10個史萊姆之核。

這三個還算是容易升的,一些稀有高級建筑,哪怕是1級,升級條件也會十分苛刻。

陳兵記得1級的生命泉水,升級條件之一,就需要用到生命女神的眼淚。

家園建筑升級卷軸在此種情況下,價值無限增加。

而也正因為如此,家園建筑升級卷軸不能交易,卷軸也有期限,無法囤積。

能開出家園建筑升級卷軸,陳兵運氣已很不錯,略一思索,陳兵就決定留下家園建筑升級卷軸,不再刷命運魔盒。

他花了近二十分鐘刷命運魔盒才刷出一張家園建筑升級卷軸,還剩三十分鐘,想刷出更極品的道具,陳兵沒那個信心。

不過,這只是次要原因。

他留下家園建筑升級卷軸,是另有打算。

他要用升級卷軸刷史萊姆工廠!

家園商店和家園傳送陣升級后的變化是固定的,但史萊姆工廠卻不是。

史萊姆工廠升級,工廠的功能和屬性會得到隨機強化。

很多玩家認為史萊姆工廠沒什么用,但他們還是會升級史萊姆工廠。

一來升級家園建筑,玩家能隨機獲得某項屬性的百分比強化,一些特殊建筑甚至能獲得特別的被動能力。屬性強化是被動屬性,可無條件帶入所有游戲,家園建筑越高級,玩家獲得的屬性強化就越強大。

二來史萊姆工廠升級后,有可能給工廠開啟融合史萊姆的功能。

史萊姆工廠能通過融合史萊姆功能來獲得新品種的史萊姆工人,勞動力和生產效率會有明顯提高,與此同時,玩家也能額外增加一個寵物欄的好處。

這是玩家最容易得到的寵物欄位,只要運氣不是太差,多升級幾次就能開啟。

不過相比開啟寵物欄,其余玩家看重的無疑是升級家園建筑后的屬性強化。

寵物欄對大多數人而言并不是問題,極品寵物更加難獲得,沒有極品寵物,再多寵物欄也沒意義。

陳兵可用時間回溯刷出想要的屬性強化,但1級建筑升2級,獲得的屬性強化固定為2%,沒多少刷的價值。

陳兵想刷的,是融合史萊姆功能!

對他而言,開啟融合史萊姆功能不僅僅是多獲得一個寵物欄位那么簡單。

融合史萊姆功能開啟后,玩家所擁有的史萊姆寵物也能進行融合!

寵物融合有幾率失敗,但若融合成功,主寵物就能隨機獲得副寵物的一到數種屬性和技能,并且每成功融合1次,寵物的等級上限增加10級。

每個寵物最多融合十次,融合失敗主寵物不會有損失,副寵物則會消失,所以大多數玩家不會輕易進行寵物融合,以免浪費融合次數。

史萊姆是家園游戲里最容易融合的寵物,只要開啟了融合史萊姆,就能隨便進行融合。

也正因為融合容易,沒有條件需求,史萊姆融合成功的幾率也是十分之低。

但陳兵有時間回溯技能在手,運氣好一些,他就能融合出一個超級極品史萊姆!

想到寵物欄里的白金品質的勇者史萊姆,陳兵已有點迫不及待。

寵物融合的過程中,還有可能出現變異融合。

變異融合不僅能大幅提升寵物的屬性,還有可能提升寵物的品質。

若運氣好融合變異,勇者史萊姆就會變成傳說品質的超極品!