2407玩具總動員
2407玩具總動員
《星球大戰》、《星際迷航》兩個系列的電影,對于周邊產品的開發,就連迪士尼都要望洋興嘆,欽佩不已。
因為這兩個系列的電影,都已經成為美主流文化的一種,是迪士尼的卡通人物都還比不上的。
看美劇《生活大爆炸》就可以知道,《星球大戰》、《星際迷航》是萊納德、謝耳朵等呆子們最喜歡的電影。
他們不僅會收集電影的影碟,收藏電影的道具模型、卡牌游戲,玩根據電影開發的電子游戲,甚至連對話都用“克林貢語”(《星際迷航》中的外星種族克林貢人使用的語言)。
拉杰什給自己設計的出場音樂,是《星球大戰》黑武士的出場曲;謝耳朵買了一個印有黑武士的床單,結果晚上嚇得睡不著覺;呆子四人組還cosplay《星際迷航》的人物,去參加動漫展等等。
這些都能夠看出來,《星球大戰》、《星際迷航》系列,在美的影響之大。
事實上,《星球大戰》、《星際迷航》對ip的利用和開發,的確非常成功。
除電影之外,還有動畫片、舞臺劇、電子游戲、小說、桌面游戲、玩具、模型,以及大量的授權周邊產品。
像《蜘蛛俠之返校季》中,蜘蛛俠和他的同學內德就準備共同合作,用樂高積木搭建一座“死星”。
《老友記》中,錢德也曾經興奮的問莫妮卡的男友,百萬富翁皮特,問他有沒有真人大小的《星球大戰》帝國士兵的戰甲,還想和喬伊一起穿上玩游戲。
據統計,截止到一四年,在《星球大戰》誕生的不到四十年時間內,它就已經累積創造了三百二十億美元的衍生品收入,遠超電影本身創造的七十億美元票房。
而在迪士尼一二年收購盧卡斯影業,到一四年,短短兩年時間內,《星球大戰》就已經為迪士尼帶來了四十六億美元的周邊產品收益。
由此可見,一個熱門ip真的是一座貨真價實的金礦。如果經營得好,會比電影票房更加的賺錢。
只可惜,哥倫比亞影業在衍生品的開發上卻如此不用心,白白損失了好多機會。
要知道,ip再好,如果不懂得維持,那也會逐漸退熱的。
比如十年前大火的熱劇,現在還能維持熱度的,幾乎沒有。如《闖關東》、《走西口》、《大宅門》、《金婚》等等。
相比起來,制作水平一般的《鄉村愛情》系列,卻因為每隔一段時間就推出續集,所以論ip的熱度反而會超過這些經典劇集。連帶著謝廣坤、趙四兒、劉能、謝騰飛等劇中人物都有了很高的熱度。
比如謝騰飛的表情包、亞洲舞王趙四兒的稱號,以及“沒有什么事是一頓燒烤解決不了的,如果有,那就兩頓”及“假如你爹是謝廣坤”等段子,都說明了《鄉村愛情》系列的熱度。
迪士尼的ip之所以經久不衰,也是因為它花大力氣維系的緣故。
像《米老鼠》系列動畫,現在依舊每年都在播出,而且還多次重制,為迪士尼影業源源不斷的培養著年輕粉絲。
可惜,哥倫比亞影業就缺少這樣的眼光和投資,使得很多ip白白浪費掉了。比如前些年推出的熱門電影《月俏佳人》,是美最賣座的愛情片之一。
如果趁機跟化妝品公司、服裝公司推出《月俏佳人》品牌的服裝、化妝品等等,相信一定會有不俗的銷量。
再比如去年推出的《侏羅紀公園》,轟動了全世界。如果趁機跟玩具模型公司合作推出恐龍玩具,恐怕會讓很多小朋友趨之若鶩呢。
但很可惜的是,這些事,哥倫比亞影業都沒有做,白白浪費了好多好多賺錢的機會,想想都肉痛。
被夏天教訓了一通,朗梅耶也是顏面無光,無力反駁。
其實,這件事也不能怪他。
因為每個人都有擅長的地方,也有不擅長的地方。
朗梅耶擅長的是統籌,偌大的公司,上千人的規模,每天都有各種各樣的事發生。如果不擅長管理的,怕是剛接手就會被弄昏頭。
但朗梅耶卻可以把這么大的公司打理的井井有條,這就是他的本事。
但是對于衍生品的開發,實在不是他的專長,他在這方面少有作為,也就不奇怪了。
“這樣吧,公司今后專門成立一個部門,研究如何進行周邊產品的開發,如何與外面的公司接洽,以及如何維持ip的熱度。”夏天隨后建議道。
所謂術業有專攻。
一個人的確不可能包辦所有的事情,就像愛因斯坦那么聰明,卻也不善于做飯一樣。
既然朗梅耶不擅長做周邊產品的開發,那就只有交給專業人士處理了。
“嗯,我知道了。”朗梅耶點點頭道。
“那就這么定了,我期待你盡快做出成績。”夏天笑道。
離開哥倫比亞影業之后,夏天又去了一趟天下動畫公司,交給總經理埃德凱末爾一個劇本。
“《玩具總動員》?!”埃德凱末爾接過劇本之后一看,驚訝的道。
“不錯。”夏天點了點頭。
《玩具總動員》是前世皮克斯動畫工作室推出的第一部長篇3d電腦動畫,成本三千萬美元,全球總票房高達三億六千萬美元,是名符其實的吸金利器。
更厲害的是,之后的周邊產品開發,也是讓《玩具總動員》大發橫財。很多出現在《玩具總動員》中的玩具,都受到了影迷的熱捧,光是衍生品的收入就超過十億美元。
像這樣的熱門電影,夏天自然不會錯過。
“天下動畫的技術經過這些年的累積,已經到了非常高的地步,可以試著自己制作長篇動畫了。”夏天笑道,“你們也不希望把自己的才華,全都浪費在上吧。”
天下動畫在被夏天收購之后,雖然他有資金,但還是希望它能自力更生。所以天下動畫之后用電腦動畫、數碼特效技術,制作了很多的,甚至還因為獲了獎。
不過,制作,是怎么都比不上制作電影,更有挑戰性和意義的。