一住www.,高速文字。
盡管從來沒有在大賽上嘗試過自己打aD讓淺夢來做輔助,但是余洛晟對這樣的交換非常有信心。
他們之間的默契并不是體現在aD刂輔助之間,而是兩人對下路這整個體系的了解。
一個強大的aD對不能單單只是aD強大,他的輔助實力必須一樣非常厲害,英雄聯盟這個合作性的游戲本身就很多時候需要選手們從另一個角度去思考。
你的輔助突然上去賣了一波,要么他是一頭豬去白白吃傷害,要么就是背后有人,輔助在賣自己。
你的錘石輔助突然間退得很遠,不幫你騷擾對面aD卜兵,并不是他是一個慫h而是他意識到敵方可能有人在蹲,他走在遠端隨時準備給你扔燈籠……
同樣的,aDc的一舉一動也需要輔助去揣摩。
既然是整個召喚師峽谷唯一的雙人路,需要的配合就會遠比其他位置更多。
余洛晟當初和淺夢在排位上相遇之所以會一拍即合,正是因為他們相互了解對方所使用的aD也深知什么情況下能夠打贏,什么時候必須避讓,更能夠從自己原本在打的時候一些小動作馬上揣測出隊友的意圖。
這方面,他們已經做到極致了。
哪怕是調換了aD刂輔助位置,也一樣能夠發揮出他們雙人合璧的威力
很顯然,觀看比賽的很多人卻并不完全這么認為,他們總覺得在大賽上這樣更換位置是一種非常不穩的行為,尤其是余洛晟在這奧運大賽上已經連續變更過兩次位置了。
余洛晟終究是鐘情下路的,其他路打得好并不代表勝率就高,看似余洛晟出席中路的時候多半能贏,但那其實是余洛晟覺得自己打中能贏才去打中路,倘若讓自己使用不熟悉的,甚至被對方使用一些惡心的套路給強壓,很容易導致整場比賽的崩盤。
“走,去線上吧,不打石頭人。”余洛晟對淺夢說道。
“嗯。”淺夢點了點頭,順手給了余洛晟一個風盾。
他們兩個人還沒有到兵線上,淺夢這個風盾明顯是加得毫無意義的,不過,余洛晟倒是領會了她的意思,微微笑道:“還是你陰險……哦,我的意思是還是你聰明。”
說完,余洛晟也很莫名其妙的朝著空氣釋放了一個散彈槍。
兩人這奇怪的舉動頓時引起了廣大觀眾們的不解……
這空放技能是咋回事??
有這樣浪費藍量的嗎,萬一對面突然間來拼,他們沒技能可不是糟糕了??
帶著這個疑問,玩家們繼續看著下路的情況。
導播也很識相,知道今天的主角正是更換了位置的余洛晟,視角就鎖定下路了。
余洛晟和淺夢兩人稍微慢了一些到線上,這倒是讓對面稍稍搶占了一些先機,幸好男槍在l級的清線能力算比較快的,這點搶先對他們來說并沒有多大的影響。
“他們上線的時候藍量都少了一些,血雕是紅huPP開的。”美國隊的輔助黑煞精明一笑,對自己家的打野白虎說道。
“恩,我看到了。”白虎其實也特意看了一眼下路的狀況,很細心的發覺了風女和男槍藍量都少了那么一丟丟。
一開始如何判斷對方打野是哪個hhPP?
在這個很多下路都懂得演戲的年代里,你真的很難憑借著下路上線的時間去做出判斷,那么這個時候就可以通過下路雙人組的藍量做判斷。
下路雙人組明明才剛剛到兵線上,為什么他們技能的藍量會少?
很明顯,說明他們在幫他們的打野打野怪的時候使用了技能,由此可以斷定敵方的打野是下方的huPP開局的。
這個技巧準確路高達Ru所以在黑煞一眼看到余洛晟和淺夢藍量少了些許之后就斷定血雕趙庭華是下方紅hhPP開的。
打野是哪個hhPP開這很重要,可以判斷其第一波ganK的去向,而線上選手只要根據時間的推測就能夠算到對方打野的大致位置,選擇合適的時間插上眼睛,防止第一波ganK。
得到這個信息之后,白虎特意提醒了亞當斯一番。
亞當斯肯定是在中路會被重點照顧,這個信息對亞當斯挺重要的。
“你說,他們會不會上當?”余洛晟一邊快速的清理著兵線一邊詢問道。
淺夢沒有回答,反正這不過是開局前的一個小障眼法,混淆敵人的判斷,要是因為敵人的錯誤判斷而收入了一個人頭,那自然是賺的,若是沒有……對他們來說也沒有什么損失。
“中路上河道橫向草叢有眼。”就在這時,中路的閻羅王報了一句,順便在聊天欄里輸入了眼存在的時間。
職業選手除了要具備強大的操作能力之外,在操控英雄和打字這個切換過程也必須非常流利嫻熟,排位上很多玩家在打字的時候被擊殺也不是少見的事情。
“哈哈,還真上當了。”余洛晟笑了起來。
趙庭華這個時間點其實是在下半部分地圖,剛剛拿完紅huP
亞當斯卻是將眼睛放在了那里,預防上半部分的敵人,顯然亞當斯的判斷是錯了的,而他會判斷出錯也正是因為余洛晟和淺夢一開始玩的障眼法
這些細節,其實絕大多數觀眾是不會去注意的,這個時候就需要對游戲有著非常深入了解的解說去解釋。
這個障眼法是否起到效果暫且不說,下路到了3級之后,馬上迎來了一次兇猛的火拼。
余洛晟這家伙打aD確實是剛,一看到白煞想要去補炮車,于是二話不說就往對方的臉上沖
作為一個合格的aD刂輔助,就應該很好的利用敵人在補兵的那瞬間做點什么,尤其是一個價值塊錢的炮車,迫使對方要么和你打漏炮車,要么拿炮車被你白打一套。
快速拔槍
余洛晟突然拉近了與戰爭女神的距離,一發子彈打上去馬上銜接上了一個煙霧彈技能
男槍在初期的攻擊動作是很遲緩的,但如果能夠快速的銜接上技能和步伐,便可以感覺靈活流暢許多。
(你沒猜錯,我就是要問: