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第一百五十六章 體者崛起

網游之不滅黃泉_第一百五十六章體者崛起影書  :yingsx第一百五十六章體者崛起第一百五十六章體者崛起←→:

  職業晉階二階,得到的獎勵不僅僅是技能欄空位。

  在黃泉愕然地注視下,眼前,彈出了一張屬性框,就像是技能進階時需要選擇特效一樣,職業進階時,也出現了特效。

  “恭喜玩家黃泉,您的職業等級已經達到二階,開啟二階特效。”

  “開啟成功,請選擇!”

  于是乎。

  在黃泉面前,彈出了四條特效。

  “隨機的?”

  “還是每個人都是一樣的?”

  沒有足夠的情報做比較,這一點,無法驗證。

  不過。

  這并不妨礙黃泉做出選擇。

  在游戲世界里,流傳著這樣一句話:“沒有最強的技能,只有最適合的技能!”

  對黃泉來說,也是如此。

  四選一,選一個最適合自己的,這就是黃泉的選擇。

  查看!

  a、體力精通:承受了無數次攻擊后,體者對體力屬性的認知,達到了精通,每點體力屬性,額外增加4點生命值上限。

  “臥槽!就它了,就它了!”

  剛看完第一條特效,黃泉就被征服了。

  體力精通,名副其實的體力精通,每點體力額外增加4點生命值上限,以黃泉現在的體力屬性來看,能增加3000多點生命值上限,這增幅,實在是太驚人了。

  更何況,還有血拼,更是誘人。

  選它?

  黃泉強忍住了選擇的沖動,繼續往下看。

  b、神圣豁免:承受了無數次攻擊后,體者承受傷害的能力得到極大提升,固定減少40點受到的傷害(真實傷害除外)。

  “臥槽!”

  又一個臥槽!

  黃泉又一次被征服了。

  40點,少嗎?

  是,面對那些傷害動輒上千乃至上萬的恐怖生物來說,40點減傷效果,確實不多。

  可是。

  別忘了,體者的減傷效果,不僅僅是固定減傷,還有百分比減傷。

  先來個百分比減傷,再來個固定減傷,這一來二去的,直接就無敵了。

  更何況。

  對于向來喜歡單挑一群的黃泉來說,這40點,將被幾何倍的放大,若是100人發起集火,這減傷,可以增幅到4000點,若是1000人,那就是40000點,這減傷幅度,牛逼大發了!

  選它?

  再次強忍住沖動,黃泉繼續往下看。

  “臥槽!”

  第三次臥槽,又來了。

  較之于前面兩條特效,這第三條,更是驚人。

  c、戰爭咆哮:消耗10點能量值,發起一次神圣的戰爭咆哮,以正義之名,對周圍100米范圍內的所有目標發出嘲諷,被嘲諷的目標,將在接下來10秒內,只會對咆哮者發動普通攻擊(對精英級生物的效果削弱至8秒,對BOSS級生物的效果削弱至6秒,對傳奇級生物削弱至4秒,對神級生物削弱至2秒,對玩家無效)。本技能為體者職業二階特效,無法升級,不占用技能欄空位。

  主動!

  竟然是一條主動施放的特效,就跟智者的技能一樣,可以主動施放,而且還不占用技能欄空位!

  更重要的是,這技能的威力,堪稱恐怖。

  10秒的時間,被嘲諷者只能發起普通攻擊,這簡直就是一個另類版的禁魔大法!

  只可惜,這效果在一些高級生物面前將被削弱,而且,對玩家還無效。

  更讓人郁悶的是,其施放所需的能量值,竟然達到了恐怖的10點,看到這一點,估計,很多人直接就將這特效摒棄了。

  可是。

  黃泉卻一看就看出了其中的玄機。

  “先手技能!這戰爭咆哮,絕對是先手技能!”

  10點能量值很多么?

  是,戰斗狀態,想積累到10點能量值很難。

  可是,非戰斗狀態卻不同了,非戰斗狀態的時候,玩家的能量值可是一直都是10點的。

  也就是說,體者可以在進入戰斗之前,率先施放這個戰爭咆哮,將之作為一個先手技能來使用。

  100米范圍,除了拿弓箭的敏者之外,這已經是最遠的攻擊距離了。

  “不對!不僅僅是先手技能!”

  “我去,體者要崛起了!”

  第一印象,黃泉將這技能評價為先手技能。

  可是。

  再一想體者的職業體系,黃泉否定了自己的看法。

  對別的職業來說,能量值或許是一個極大的限制。

  可是,對體者來說,能量值實在是微不足道的事情。

  二階體者,一開戰擁有2點能量值,此后,每隔5秒回復1點能量值,每承受五次攻擊將額外回復1點能量值。

  先手一記戰爭咆哮,引上一大波怪對自己發起圍攻,那能量值,用不了幾秒就滿值了,而后,繼續戰爭咆哮,無限戰爭咆哮!

  “我勒個去,以后刷野練級,體者絕逼是戰隊核心!”

  只要學上戰爭咆哮,刷野練級的時候,哪怕是精英級生物,體者都可以做到無限戰爭咆哮,可以無限拉住怪物。

  有了這樣的體者扛怪,其他職業再也不用擔心仇恨度問題了,只管盡情的輸出或者治療就可以了。

  神技!

  這戰爭咆哮絕對是刷野練級的神技!

  選它?

  再次強忍住沖動,黃泉看向最后一條特效。

  “咦?臥槽!”

  還得臥槽!

  繼續臥槽!

  d、神圣懲戒:消耗10點能量值,對一個敵對目標發起一次神圣懲戒,懲戒成功后,被懲戒者每次對懲戒發起者發動攻擊時,都將受到懲戒發起者體力屬性X1點真實傷害,懲戒狀態持續10秒,(對精英級生物的效果削弱至8秒,對BOSS級生物的效果削弱至6秒,對傳奇級生物削弱至4秒,對神級生物削弱至2秒)。本技能為體者職業二階特效,無法升級,不占用技能欄空位。

  又是一個主動技能!

  而且,還是一個輸出類的主動技能!

  “真實傷害!”

  “臥槽,竟然是真實傷害!”

  這真實傷害的威力,比反擊陀螺的系數都高。

  7級的反擊陀螺,真實傷害的系數才7,再看看這個神圣懲戒,直接就是1,這差距,實在是太大了。

  “咦?沒有限制對玩家的使用?”

  “我去,這簡直就是PK神技啊!”

  “哈,敏者要倒霉了!”

  體者對敏者的克制,達到了新的高度。

  以后,任何一個敏者,看到體者都得警惕起來了,一不小心被點上一個神圣懲戒,得了,啥都不用干了,直接繳械投降就好了。

  PS(一到周末就挺尸00!今天只有兩章)

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