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第三百零二章 震懾力

十億遺產_第三百零二章震懾力影書  :yingsx第三百零二章震懾力第三百零二章震懾力←→:

  “難道說,只有在特定情況下,才能激發出我最大的潛能”我若有所思,覺得這種可能性最大了。

  而且所謂的潛能,應該是吞了舍利子所帶來的效果。

  用一句話來形容的話,關鍵時刻,我可化身為一位得道高僧。

  我需要自己強大,別說可以轉化為高僧了,哪怕轉化為如來佛,我都不嫌多。

只是現在我內心充滿了疑惑,娜娜現在究竟怎樣了那個呂雉和娜娜之間是否有聯系憑借我的直覺,娜娜肯定還活著,而且肯定比以前好多了,要不然,歐陽家族豈會允許夏家高手如此肆無忌憚的行事不過,通過今晚的情況,我意識到只能離開了,否則很有可能連娜娜面都沒見到,自己被干掉  接連被夏家高手針對,我把這件事告訴了老實師傅。

  我之所以這樣做,只是以防不測,如果有一天,我真被夏家高手干掉,我希望師傅能為我出面,僅此而已。

  在京都休息了一個晚上,第二天則馬不停蹄趕往了滬市。

  目前小七坐鎮滬市,小賀坐鎮蘇市,兩邊都極為穩定。

  “王八犢子,告訴你兩件喜事。”剛到網絡公司門口,小七就笑瞇瞇地迎了上來。

  “請叫我老板,或者老公也行”

  我一本正經地糾正著小七。

  自從在小七訂婚宴上,見識到小七女兒裝的絕世容顏之后,任何男人都會心動,我也一樣。

  因此,偶爾調侃一下小七,我覺得也非常不錯。

  當然,不可否認,小七穿上女兒裝之后,絕對是我認識的女人中最漂亮的。

  除非娜娜化身為呂雉,或許可以超出小七半籌。

  “馬勒戈壁的,少占老子便宜,過不了多久,老子會重新返回曾家,到時候,老子就徹底自由了。”小七白了我一眼。

  其實小七拼命工作,說白了,就是希望超越秦家,這樣曾家可以收回和她斷絕關系的話。

  “好吧,告訴我,究竟有什么喜事”我無奈地聳了聳肩。

  “第一件事,夏家昨天晚上,一夜之間,有八位年輕高手全部被人廢了丹田,成為了廢人”小七慢慢悠悠地說道。

  聽聞此言,我一陣狂喜“太棒了”

  奶奶的,昨晚我可是被夏家高手追的狼狽逃竄,現在聽到這個消息,自然是大快人心了。

  “那八位年輕人都是夏家年輕一代的精英,夏家上下都快氣瘋了,不過,據他們說,廢除他們丹田的是一個和尚,那么應該是你師傅老實大師了,并且還放下了話,以后,如果夏家誰還敢以老欺小的話,他就把夏家年輕一輩高手全部廢掉”小七頗為感慨。

  聽到這句話的時候,我心里暖洋洋的,不管怎么說,師傅做這一切都是為了我。

  估計是昨晚發給師傅的信息,師傅對夏家的行徑徹底動怒了。

我相信現在即使我站在夏老爺子面前,夏老爺子也不敢下手了吧  畢竟,夏家年輕一輩也有二三十人,如果用他們的性命來換我一個人的命,傻子都不會去干。

  而且師傅算是野和尚,修為極高,來去無蹤,讓人無法捕捉,這樣的人一旦心狠,那么極為可怕,畢竟沒有任何的后顧之憂。

  別說是夏家了,我估計其他家族,只要知道老實和尚是我的師傅,廢除夏家高手是為我出頭的話,可以肯定,那些家族絕對不敢派遣高手對付我。

  “對了,第二件喜事是什么”我心神一動,剛才小七說了,總共兩件喜事。

  “楊旭他們的手游研發成功了,即將推向市場。”

  小七一本正經地說道。

  “太棒了”關于手游的研發,前前后后投資并不少,我對手游也抱有很大的希望。

  用楊旭的話來說,如果手游一切順利的話,未來利潤一點都不遜色于女神游戲。

  當下,我直奔楊旭他們的網絡辦公室。

  如今,辦公室內員工已經達到了將近兩百名。

  “哥”楊旭看到我的時候,精神一振。

  “你小子和我說說具體情況吧”一段時間沒見,楊旭看起來更加精神了,算是斗志昂揚。

  “哥,我們公司總共有一百八十多名員工,目前,被我劃分為二十組,每一組九個人,并且選擇一人為一個小組長,多余幾個人歸我單獨管理”楊旭開始講述了起來。

  “他們每一個組都單獨研發手游,任何一個組研發的手游最快,最好,那么,他們那個組的獎勵也是最豐富的,相反,如果連續三個月都墊底的小組,那么,我們會采取淘汰方式,直接勸離公司,或者調離到其他崗位,因為他們并不適合我們的手游開發,當然,小組中如果有特別優秀的,會被單獨留下來,分配到其他小組。”楊旭說的非常詳細。

  從楊旭講述,我能判斷出,楊旭越來越成熟了,這也是我最希望看到的。

  “目前我們公司已經開發出了三十款手游,涉及到了三國,西游,皇室,現代格斗,現代戰爭,都市白領,以及最流行的,電影等等研發出來的手游”楊旭一口氣報了很多出來。

  “楊旭,據我所知,現在手游非常多,你打算怎么做”我心神一動,也想看看楊旭的構思。

  “我覺得游戲的誕生可以用一句話來概括,就是整個過程是一個測試的過程,是對于想法的反復論證,我們手游是研發出來了,不過,接下來就是一個反復推向市場”

  楊旭微微一頓,接著說道“其實在一款手游決定開發之前,我們會把手游的亮點單獨進行小測試,如果效果還好,我們會逐步完善,然后再進行測試,如果說,用戶測試手游的話,目前我們即將推出的三十款手游,每一款至少都進行了三次測試,如今,則是面向整個市場進行測試了。”

  我輕微點了點頭,游戲畢竟是一個商業產品,我們不僅要看這個游戲好不好玩,還要看它在商業上的表現怎么樣。

我們會看有多少人愿意去花錢,他們是愿意花十塊錢還是愿意花一百塊錢  “哥,我們游戲在付費測試之后,我們就會開始做全面推廣方面的準備了,此外,我覺得對于游戲來說,發布時機也是很重要的,游戲針對群體不一樣,那么,發行時間自然也不同,比如是少年喜歡的游戲,我們會把發布時間定在節假日之類的。”

  我輕微點了點頭,其實我也明白,哪怕游戲發行之后,游戲會進入運營階段,它其實也是一個反復檢驗的過程。

  畢竟幾百萬上千萬的玩家,跟我們幾百人或者上千人規模的小測試是完全不同的。

  我們需要了解用戶對游戲的需求,然后還需要進一步地改進游戲,這樣才能留住這些游戲玩家。

  另外游戲也有壽命問題,例如我們當初研究的女神游戲,為了吸引玩家,我們不斷研發,從女神1游戲,一直研發到現在女神3,目前還在研發女神4游戲。

那么手游也一樣,手游通關有多少,如果有些玩家兩三個月就通關了,那么,還拿什么來吸引他  假如手游沒有新的亮點,那么,玩家自然會放棄這款手游,這就需要我們研發出更多的亮點出來,用來吸引游戲玩家,讓他們不斷投入到游戲中。

  小七對手游也很了解,從上午到下午,我們幾乎都在討論手游,并且把萬海峰,余韻,還有袁奇他們也都喊了過來。

  連續開了幾場會,最終決定了手游推出的具體時間。

甚至手游還借助了女神游戲的平臺,畢竟女神游戲的玩家如今已經達到了三十億,絕對是一個龐大而又瘋狂的數據  新書推薦:

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