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278章挖墻腳的快樂

休閑的我竟成了老祖_影書  :yingsx←→:

  從烈陽宗毀滅開始,到現在已經超過了四十年烈陽宗橫行霸道不假,但總是活躍在獵殺妖詭的第一線,

  因此大武有無數人發出過感嘆一一要是烈陽宗還在,我們或許就不用那么提心吊膽了。

  實際上,真正想它回來的人寥霉無幾。

  就如上一世的老大哥,中國人會懷念它,卻不會期待它回來。

  有一棵大樹在頭上遮風擋雨是好,卻也意味著下面永遠不會出現第二棵參天大樹。

  以只有死掉的烈陽宗,才是最好的烈陽宗而當時間來到五百三十九年的十二月時,灰黑大雪覆蓋了大武北部,以及中部部分地域,有這種“懷念”的中庭人就更多了。

  因為,越來越多的妖詭開始出現在大武境內。

  它們沒有太大的組織性,就那樣游蕩著,溜達到了大武。

  東南兩國不懷念烈陽宗,是因為現在有仙山。

  而且烈陽宗作為中庭最鋒利的刀,當年對各國的壓制多于照顧。

  所以享受了烈陽宗最多照顧的中庭人會懷念,其余四國?早就改投仙山了。

  起碼仙山給好處那是真不含糊,更不介意四國實力變強。

  反正四國再強也沒四大老祖強,嗯,或許應該說連四大仙姑都能碾壓他們。

  而中庭別說與如日中天的北漠相比,它已經衰落到連東南兩國都不如,最多與西荒比比高下的地步。

  當然這僅僅是指官府實力方面。

  但在混亂時期,官府實力不強,單獨某個大勢力也缺乏取而代之的實力和時間,國內各方實力自然難以統合。

  說弱,真的一點沒錯。

  若非妖詭這兩方大敵在側,仙山保衛人族口號形成共識,中庭皇室趙家的墳頭草怕不都幾丈高了。

  事實上,大武各國高層都清楚,趙家已經在競爭中掉隊了,往后等待他們的結果只能是下臺。

  具體是豎著下還是橫著下,取決于趙家和繼任者雙方的態度。

  唯一不確定的是時間,這事將會在大武與妖詭戰爭取得階段性勝利時,自然而然地發生大武輸了?那大家也沒機會爭趙家的位置,一起變墳頭吧。

  也是這個原因,四國都在努力擴充實力即便最后當不了大武之主,也能維持現在的國主之位沒實力,或許就會在哪一天被另一個大勢力取代。

  充治大武五百年的趙家,終究是正統共主的名義所在。

  世代如此,門閥和百姓都接受了這一點,絕大多數人不會喜歡聽見誰屠光趙家上位。

  因此趙家或許還有機會徹底退下,安享幾代富貴。

  國主卻非如此。

  四國建立年限不一,但大多二百年之內。

  目前只有北王蘇玉樓在大武享有盛譽,被所有大武人尊敬。

  而東南西三國,換個國主頂天就各自國內有小部分人嘀咕幾句。

  其它國家的人才不在乎別國換了誰,殺沒殺老國主為了全家乃至全族的小命,沒哪個國主敢懈怠。

  只要夠強,那就沒誰會找他們拼命,最多大武四國以后變成八國,甚至十六國也行。

  反正大武地廣人稀,

  再加上極北外域和極西荒原,那別說分成十六國,分出三十二國問題不大。

  以前不行,是沒有普及異種糧食。

  而第三次天變后,異種糧食很可能完全替代普通糧食,成為所有人的口糧時即便只能種一季糧食的極北外域,以及本不適合種植的極西荒原,都可以養活很多人。

  現在大批百姓遷移至南野,更多是用來度過天變初期的糧食、物資緊缺。

  一旦適應了新環境,糧食物資充足,重歸北方并不是什么問題。

  這些事很重要,但不需要顧恪直接插手仙山對大武的影響和控制力,來源有二是賜福,二是物資交易。

  賜福源源不斷地造就著誠心者,具體誠心度不好說,但起碼不能對仙山存在惡意物資交易對下至普通百姓,上至高手強者,都有不可替代的作用。

  控制著這兩件事,就能影響各國和大小勢力的行動,比如遷移、救災、鼓勵生產、普及練武。

  其它的?那就得他們自己發揮主觀能動性了。

  顧恪沒興趣當皇帝,看一堆人在自己面前勾心斗角他更類似一名技術宅,更享受個人樂趣和探索新知識。

  而第三次天變后,大武與妖詭界歸為一體。

  若將圈起來的大武作為前世的一個省,那妖詭界起碼相當于一個地球。

  一個廣闊無垠,又充滿了魂(妖)源(詭)的世界,就這樣袒露在他的面前。

  曾經緊貼永恒冰峰的十二鎮守洞府,成為了最好的觀察站。

  此刻的他就在最西邊的某處鎮守洞府中,然后投影而出,出現在福地內。

  福地中的留守武宗并沒有察覺,天人相合掩飾掉一切異常,在武宗的感知里顧恪所在的地方空無一物。

  當然,為了省事顧恪選擇是武宗視線所不及之處。

  不然第三輪強者對視界內出現異常,還是會本能覺出些許別扭。

  略微掃視了一眼這個鎮守福地中的人們,大多數人不是在練武,就是外出歸來后正在休息。

  少部分工匠、廚師也忙個不停,為武夫們提供盡可能良好的后勤保障。

  十二鎮守福地是最危險的福地,但高風險自然高回報,這里也是收獲最大的地方。

  工匠和廚師不能直接獵殺妖詭,卻可以通過后勤保障,武夫們的戰利品。

  二者一榮俱榮,一損俱損,不用心就是砸自己飯碗。

  在糧食普遍短缺的現在,沒人愿意少賺。

  自己吃不完,那還有大把的親朋好友需要這些。

  親朋好友那就成家,多生幾個孩子也行,萬一哪天自己突然死掉,血脈也能延續下這就是大武人的傳統觀念。

  看著這些勤勞而努力人們,顧恪臉上露出笑意雖然這里的日子危險又辛苦,但總還是有希望的。

  他的存在不可能讓所有人的愿望都得到滿足,卻可以讓愿意努力生活的人們保留一點希望,這就不錯了。

  當救世主就算了,老天爺都自身難保時,最好別太把自己當回事,不然哪天和它一樣慘怎么辦。

  帶著笑意,顧格發動了萬水千山神通,投影消失在原地,瞬間穿過虛空,出現在數千里之外。

  旋即又是第二次,第三次。

  十息不到,他就穿過了兩界交融的區域,進入妖詭界深處的一處湖邊。

  深吸一口氣,這里的空氣果然如柏素清所言,并沒有甚么特別難聞的異味。

  相反其中充盈著大量的游離魂源,會讓身處其中的人感覺到清新。

  非要形容的話,大武的空氣就像城市那般,最多不好不壞,妖詭界卻像是進入了草原和森林。

  魂源,就是對超凡群體最佳的養分。

  沒誰會討厭它們,身體更會本能地渴望它們,無論是人還是妖詭都是如此。

  評價過這里的空氣,顧恪蹲下身,一掌插入地里,托起一大塊泥土。

  它色澤泛黑,有著腐殖土的某些特征,肥力肯定不錯。

  其中還有著一些個頭不小的小蟲子,驚慌失措地從土中鉆出來,再焦急地在土塊上爬來爬去,似乎對突然“被”搬家有些不適應。

  看著這些個頭和活性遠超大武的小蟲子,顧恪不禁搖頭:這些蟲子看起來活躍得過頭了。

  而且塊頭越大,食量八成也會越大一一這對習慣種植的大武可不是好消息。

  妖詭們不在乎,因為身具大量魂源的同類就是最好的食物。

  而且,它們也不介意相互吞食。

  因為嚴格來說,

  天詭的這個族群并不像人那么單純。

  換個說法,獅子和野狗在人眼里都是“動物”,但它們彼此并不會認為對方是同類,跟不可能誕生后代。

  對它們而言,自己吃人還是獅子(野狗)的區別大概就是人的味道更好況且底層妖詭的腦子遠不如人類,原始本能大于理性思維。

  這個情況要到黑詭和妖將這個才開始好大概比得上普通人類,血詭和妖王大多都很聰明因此,底層妖詭天然就是被它們的“同族”作為食物圈養。

  直到進入大武,才搖身一變成為了“同類伙伴”,或者說炮灰打手。

  話歸正題,過于活躍的妖詭界生物對大武人的生產生活不是個好消息。

  不過這情況對顧恪卻很不錯,因為他終于不用在大武境內扣扣索索,一點點地挖墻腳了。

  妖詭界這么大,即便挖平幾座山脈也不過是滄海一粟。

  一直受限于“原材料”的掌中乾坤,終于可以高速擴張了秘境不是洞府,沒有系統加持,但它有勝似洞府,因為它可以完全由他操控,前提是原材料足夠。

  原材料除基礎物質,還包括魂源,甚至魂源才是他自由操控秘境的“能源”。

  剛好,妖詭界的基礎物質天然就蘊含著豐富的游離魂源。

  顧恪無需動用系統內的魂源儲備,直接“刮地皮”就能干很多事了,比如…加快糧食成熟,加大產出。

  只要朝秘境里不斷塞原材料,糧食就能不斷加速、增產,堪比無本買賣。

  他賺了,大武也賺了,只有妖詭界受傷的世界形成了。

  如此想著,他整個人緩緩沉入水底。

  旋即掌中乾坤入口打開,一個巨大的漩渦在水底,瘋狂吞入湖水與淤泥。

  顧恪站在入口下方,看著這一幕,心中滿意至極。

  比起挖石頭或泥土,湖底開洞無疑太方便了。

  水乃萬物之母,是人類與之物生存的必備之物,秘境里永遠不嫌棄多。

  湖底的淤泥是上好的肥料,石頭是合適的奠基之物。

  不太受待見的是各種亂七八糟的蟲子或者認不出來的生物不過這也無妨。

  了掌中乾坤,那一切就操諸他手模擬水靈球過濾殺菌不說,還抽走進入秘境物質的一切水分。

  除非這些生物是硅基,不含任何水分,否則只能變成粉末,成為秘境最基礎的養分。

  反正殺死它們,只需要消耗少量魂源,而它們體內就自帶魂源。

  一番消殺后起碼能結余六本錢的顧絕對不過這種好事肯定沒法一直干下去,投影外出是有時限的。

  雖然這個時限在脫離新手期后大幅度提升,但也一次也就四個時辰。

  篇了效率,顧恪還是親自動手了。

  久未動用的無極戰體發揮了作用,卻不是收割靈主、妖神的生命,而是轟擊著湖底。

  但這種轟擊的力量凝聚到極致,也被控制得為精準。

  平沒有朝外傳遞出震動,就有大片的湖底被轟成齏粉,再被水流挾裹進秘境入口,泥石流般拋進掌中乾坤內顧恪都沒工夫去整理它們,只將其單獨堆積在一處,形成一個巨大且迅速擴張的青黑色泥沙湖。

  而在外部,最大的動靜就是那巨大的漩渦,以及緩緩下降的湖泊水位。

  但這個專門挑選出來的湖泊極其巨大,以秘境入口的吞吐量,幾個時辰并不會造成太明顯痕跡。

  格更不在乎這個,反正這里也就挖上一次,下次換個地方再挖就行。

  時限一至,投影自動潰散,秘境入口也提前一步關閉。

  皮瘋狂掠劫的大湖漸漸恢復了平靜,除了湖底被挖深了數百丈的一大塊以外,其它似乎沒甚不同。

  秘境中,剛得到通知的薩蘭珠提了過來。

  這幾十年來,她隨時操持著數十個洞府,不斷維護調整著它們,保障其日常運轉在地形建設上她絕對敢自認第二,那第一就是顧恪一一這是看在他府主的面子上,而不是具體事務中。

  不是說他沒法做到那么好,而是沒那必要堪比超級計算機的薩蘭珠,可以迅速調動已有的建設模板,再進行細節調整。

  用個不恰當的比喻,顧格干這個就如畫家作畫,而薩蘭珠則是打印復印。

  無論洞府還是秘境,首先還是要滿足運行需求,然后才是細節修改,在有必要的范圍內提升舒適度。

  因此工作量最大的基礎建設方面,對薩蘭珠也是最簡單的,因為她能“復制”。顧恪卻如同按照照片,畫出一幅近乎照片的油畫,極其費事。

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