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第513章 他的故事即將結束……

說好制作爛游戲,泰坦隕落什么鬼_第513章他的故事即將結束…影書  :yingsx第513章他的故事即將結束…第513章他的故事即將結束…←→:

  “大哥…歐皇…”

  “…表哥讓茶壺炸死了…”

  聽著聲音遠遠地傳來,船艙之中,驚魂未定的阿寅趕忙起身,跑向門口。

  歐皇也沒了。

  不知道怎么沒的。

  原本進入建筑后,阿寅和歐皇倆人走的好好的,甚至還運氣爆棚地找到了一個價值75塊錢的玩具喇叭。

  但不知道為什么,歐皇說總感覺身后好像有什么東西一直在跟著他們。

  一個人有這種感覺可能是心理作用,不必擔心。

  但令人毛骨悚然的是,阿寅也一直覺得身后有人。

  但怎奈建筑之中太黑了,能見度僅有周身一米不到的范圍,倆人也只好貼得近一點結伴前行。

  然而!

  就在兩人行進到一個胡同口的時候,阿寅無意間掃描到了胡同里面有個價值45塊錢的大軸。

  說了一聲“我搬著”,走進去還沒等搬!

  冷然就聽身后,一聲慘叫傳來!

  “大哥!有東——!”

  慘叫戛然而止!

  而等阿寅再折返回去,不過短短兩秒的時間,歐皇就已經不見了。

  不僅人不見了,甚至尸體都沒有了。

  借著微弱的暗光,只能看到一條拖行的血跡,一路綿延到走廊更深的黑暗之中。

  漆黑的建筑陰暗幽冷的環境,詭譎四伏的氛圍。

  剛剛還結伴而行的同伴,一扭頭的功夫便活不見人死不見尸。

  別說阿寅了。

  鐵血戰士來都得打個哆嗦。

  阿寅一路狂奔,大軸也來不及拿了,就這樣逃回了飛船之上。

  結果才回來!

  就聽遠處,阿林的聲音傳來了,嘴里還喊著什么表哥讓茶壺炸死了。

  “嘛情況——?阿林!阿林——!!!”

  此時節,天已漆黑,時間不知不覺間已經來到了晚上的九點半。

  外面夜色漆黑,冷冽的寒風不時吹來,凍得人牙根發酸。

  阿寅緊跑兩步來到船尾的舷梯旁,朝著狂奔而來端著可樂箱的阿林揮手:

  “快——!阿林!走了!歐皇死了——!”

  “表哥也死了——!呼——呼——呼——”

  阿林跑得上氣不接下氣,眼看著舷梯在前,踉蹌著想要往上爬:

  “快走快走快走!我這箱子45!咱們起飛就…”

  然而!

  話沒說完!

  猛然間!

  阿林就覺得身后突然傳來一聲悶響!

  隆隆——

  緊接著!

  “老大?”

  阿林還以為阿寅掉線了,試探性的小聲招呼了一下。

  接著,就見阿寅左手叉腰,右手伸出了食指,做出了一個指的動作,示意他看身后。

  阿林不解扭頭向身后看去:“什么…?”

  一只足有兩艘飛船摞起來高的巨人,此刻正如沉默的山岳一般,站在他的身后,龐然的陰翳將他籠罩。

  “我——”

  吼——隆隆——!!!

  下一秒!

  只聽巨人震耳欲聾的吼聲轟然響起!

  巨大的爪子猛然將阿林抓在手中,高高揚起送入深淵巨口!

  阿林的慘叫聲,就像是被踩了尾巴的狗一樣,凄厲又驚恐,在陰冷的夜色之下,響徹直播間——

  “大哥——!!!”

  “大哥塔塔開——砍他脖子——!!!”

  咔嚓!

  一團血霧爆裂開來,彌漫在漆黑的夜色之中。

  而此刻的直播間,已然爆炸——

  ‘好活兒哈哈哈哈哈哈哈…’

  ‘塔塔開!大哥!’

  ‘塔塔開太草了哈哈哈哈哈…我踏馬笑飛了…’

  ‘別的不說,老大這個頭兒倒是跟兵長相符…’

  ‘哎——!這什么話這是!’

  ‘《狼性團隊》’

  ‘破游戲太有節目了…’

  ‘點開之前根本沒想到這么好笑…’

  ‘梗太密了,就這一句做視頻切片都能做個四五期了…’

  ‘哈哈哈哈哈哈哈哈草的這破游戲怎么這么邪門兒啊…’

  ‘離譜又抽象’

  ‘我要笑吐了’

  ‘太有效果了,感覺要成爆款了…’

  不錯!

  正如水友們所說!

  憑借著抽象的畫風和千奇百怪的極致,很快,《致命公司》便成為了一款任誰都沒想到的超級爆款作品!

  單周!

  全球總銷690萬套!

  消息傳來,沈妙妙人都傻了!

  老顧他們幾個鼓搗這小游戲她是知道的,甚至還為此在系統中創建了單據。

  不過卻并沒指望著它虧錢。

  畢竟這游戲雖然價格低廉,只要10刀,但成本也便宜,才不到700萬。

  但是!

  雖說沒指望你虧,可你這破游戲的銷量也太恐怖了吧!

  單周近700萬套?!

  要知道!

  上一次他們單周總銷過700萬大關的游戲,叫《植物大戰僵尸》。

  那是一款發行在移動和PC雙端的游戲,憑借著巨量的設備基數,創造了行業神話。

  而如今,這樣一款單獨發行在體感艙端的游戲,銷量竟也如此恐怖,著實是讓人深感意外。

  對此,顧晟的解釋是——

這款游戲的獨特機制,讓它兼備了游玩性和觀賞性  而這樣的特質,首先就賦予了它在游戲主播群體中爆火的能力。

  相信只要是游戲主播,從國內到國外,從小主播到大主播。

  想要盡可能多地留住觀眾,創造流量,節目效果這東西就必不可少。

  為什么當初的只狼和黑魂,明明從類型上來說并不算時下熱門,卻也連續多周制霸國內外直播平臺。

  根本原因之一,就是這兩款游戲“受苦”的屬性,所帶來的直播節目效果。

  又有誰不喜歡看主播們受苦破防呢?

  所以。

  充滿了各種各樣意外,幾乎每一步都走在了不確定性上的致命公司爆火,幾乎可以說是行業選擇下的必然結果。

  正如表哥所說:這破游戲的節目效果太密了。

  而在此基礎上!

  致命公司相較于只狼黑魂等游戲,還多了一項“簡單易上手”的屬性。

  相較于魂類游戲“看別人受苦嘎嘎樂,自己受苦哇哇哭”的游戲體驗。

  致命公司的直播觀感,和購買自行游玩的體驗,是完全一致的。

  你在直播中所看到的主播們所遭遇的各種意外情況,在伱自己游玩的過程中,同樣能體會到。

  甚至效果比主播們直播還要炸裂。

  可以說,這款致命公司,完全就是長在節目效果上的一部游戲。

  誰玩誰有節目。

  畢竟——

…它千奇百怪的怪物和環境設定,讓整個游戲過程都充滿了各種各樣的不確定性  對此,天天游報游戲測評總編許肖林,在測評專欄中如此分析評價道——

  相較于常規游戲將設計目光著重于主角不同,《致命公司》的可玩性,主要來源于游戲中千奇百怪,機制各不相同的敵對生物,

  有循聲攻擊的巨犬,有撿拾物品的囤積蟲,有尾隨伺機發動攻擊的小黑,有只能通過注視延緩行動的彈簧頭,甚至還有僅能被追殺玩家才能看到的紅衣小女孩…

  當諸多不同機制的怪物,以隨機形式出現在伸手不見五指的漆黑中時,游戲的意外性和混亂程度,也就顯而易見了,

  是的,《致命公司》從來都不是一款簡單的游戲,

  它‘簡單’的粗糙游戲設計表象之下所蘊含的,是黃金之風對于游戲性超越時代的理解,

  而這,卻只是黃金之風在東津電玩節項目的空閑之余,僅憑三人在短短半個月內開發完成的項目,

  或許從某種程度上來說,《致命公司》的制作難度,要遠遠小于《黑暗之魂》《使命召喚》等3S級大作,

  但其游戲設計的巧思和妙想,卻是難以再次復刻的靈光乍現。

  天天游報評分:9.9/10

評語:大巧不工,一款簡單而不簡陋的巧思之作  開分九點九!

  一款制作成本僅七百萬刀的作品!

  卻獲得了天天游報總編專欄測評的待遇,以及9.9/10的評分!

  要知道!

  在過去的四年中,黃金之風雖然神作頻出,但能夠達到如此驚艷開分的作品,還是屈指可數的!

  看一看先前黃金之風所出品的游戲中,開分9.9的都是些什么作品——APEX、只狼:影逝二度、使命召喚:現代戰爭!

  哪一個拿出來都是投資上億級別的大作!

  而就在這一眾“半步神作”的殿堂之中,《致命公司》卻以區區七百萬的投資,躋身其中!

  如此開分所帶來的熱度,絲毫不亞于當年《去月球》憑百萬投資躋身“滿分神作”所引發的討論熱潮!

  甚至在之后一段時間中,玩家們都差點忘了黃金之風還要參加東津電玩節這個事情。

  整個游戲圈都是一片對于《致命公司》的討論熱潮,各路主播的直播切片更是滿天飛。

  直到!

  十月十五日這一天!

  距離東津電玩節開幕,不多不少,僅剩一個月!

  柯美拉發布了《寂靜嶺:升天》的首支預告片,同時,也是這部“全球首部互動式流媒體體感游戲”的正式預告!

  “…短暫的狂歡只是藥效有限的鎮痛劑,真正的考驗不是一部區區不足千萬的小游戲能左右的…”

  “是時候該回到正題了,GoldenWind…”

  霓虹東津。

  柯美拉總部。

  隨著中村政一胸有成竹地一擺手。

  《寂靜嶺:升天》正式預告發布,拉開了宿命決戰的帷幕。

  迷霧。

  燈影。

  凄涼的小鎮。

  孤零零走過漆黑冗長街道的寂寥身影。

  令人不安的小鎮之中,女人牽著自己的孩子,行色匆匆,不時回頭張望。

  你叫什么名字?

  畫外音中,有人詢問著女人,語氣中充滿了冷漠與例行公事。

  與其說是詢問,似乎更像是審問。

阿斯特麗德·約翰遜  好的,第一個問題——你殺死了你的兒子嗎?

  伴隨濃重的霧氣和沉重詭異的音樂。

  女人和孩子的腳步,漸漸隱入了濃重的霧氣之中。

  天空降下陰霾,寂靜嶺經典的飛灰彌漫在深邃的大霧之中…

  ‘哇哦…還蠻有寂靜嶺的感覺的…’

  隨著正式版預告放出,聞訊前來觀看的玩家們,也紛紛在彈幕之中展開討論——

  ‘這個大霧和塵埃,有種寂靜嶺1的感覺了’

  ‘與其說是寂靜嶺1,倒不如說是源自PT’

  ‘的確,這個設定當初就是從Sam的PT企劃案上扒下來的,柯美拉連續沿用了兩部’

  ‘不過話說回來,其實現在來看,寂靜嶺1的質量也還算不錯了,至少比那個重啟要強’

  ‘你要這么比的話,那的確’

  ‘沒辦法嘛,當年寂靜嶺1對標的是PT和逃生,這倆游戲放現在也是T0級的恐怖游戲,寂靜嶺輸得不冤’

  ‘你怎么不說寂靜嶺1的劇情有多抽象,殺人犯的洗白歷程當年給多少人喂了坨大的?’

  ‘但愿這部的劇情能像個人,不要再搞那么抽象的劇情了’

  ‘至少這個預告片開場看起來…似乎的確挺像那么個事兒?’

  ‘難說,再看看吧…’

  而此刻,畫面中隨著KOMINA和中村工作室等LOGO的一并淡化隱去。

  鏡頭視角,也緩緩從一個類似于小教堂的房間之中降下。

  一個拉丁裔女人穿著波點襯衫,聲音緊張又歉疚:

我明明每件事都做對了  遵循著書上所指引的每一個字,每一刀的位置…

  但…但我所看到的…卻是一種全新的…我們未曾見過的…無法理解的東西…

  而隨著女人的聲音落下!

  整個宣傳片的節奏也驟然加快!

  巨大的扭曲黑影掠過窗邊,留下漆黑的陰翳。

  渾身纏滿了鐵絲的怪物歪歪扭扭,從火中走出踉蹌前行。

  沒有面容的漆黑怪物游蕩在農場周圍,沒有頭顱的怪犬穿梭在陰森的密林之間。

  夢境夾層瘟疫源頭…

  一個又一個晦澀的詞匯在不同人的口中說出,交織在一起。

  最終!

  一個金發女人和女兒相擁在沼沼濃霧之中:“我相信,你的身體里沒有…”

  緊接著視角一轉,畫面重新回到了宣傳片最開始的男孩身上:

  “那如果我有呢…”

寂靜嶺:升天11月15日即將發售  ‘嘶——’

  預告片到此結束。

  但留給玩家們的惡寒,卻久久縈繞。

  倒不是說這個宣傳片有多恐怖,多嚇人,多驚悚。

  而是從KOMINA的LOGO出來以后,整部宣傳片的調性,讓玩家們深感不安——

  ‘有一種…不祥的預感…’

  ‘開篇本來挺有味道的,怎么這視角一轉,感覺有點奇怪了呢?’

  ‘知道為什么奇怪嗎?因為——’

  ‘哈哈哈哈哈哈哈哈草!這個表情包太傳神了!’

  ‘哦!對對對!的確!這正常人也太多了吧!有一種公司團建選在寂靜嶺的既視感!原本那種孤獨和驚悚的感覺都沒了!’

  ‘無妻圖行(doge)’

  ‘大概是雙線敘事的原因吧,看起來母子那邊是一組敘事,教堂這邊是另一組敘事’

  ‘但這人也有點太多了吧,男的女的老的少的黑的白的,甚至連拉丁裔和亞裔都有…(尬笑)’

  ‘別問,問就是正確’

  ‘也興許會帶來點不一樣的效果呢?畢竟這一部寂靜嶺號稱是革新之作嘛,看起來柯美拉的野心還挺大的’

  ‘倒也是,不好說,畢竟黃金之風這次推出的作品也有點抽象,竟然不是寫實風的3S’

  ‘的確,這一次黃金之風和柯美拉交鋒,頗有一種矬子里面拔將軍的感覺’

  ‘一個是公司團建寂靜嶺,一個是成人童話卡通片,都有點抽象…’

  “所以真不是很樂觀,好吧。”

  與此同時。

  霓虹主播英樹的直播間。

  剛剛觀看完《升天》預告片的英樹有些尷尬地咧咧嘴:

  “如果是按照往常的劇本,黃金之風用《逃生》或者《生化》那種級別的游戲參展,”

  “那我倒是可以直接宣布開香檳了,”

  “柯美拉玩不了一點,”

  “但是現在這個情況…呃…”

  英樹張了張嘴。

  思慮半晌,才勉強開口道:

  “至少黃金之風的宣傳片…更細膩一點,對吧。”

  作為一個標準的“黃吹”!

  英樹絞盡腦汁,似乎也只能從細膩程度上,給黃金之風的這部《村莊魅影》找找場子了。

  而此言一出,自然是引起了直播間中一片別有用心的節奏——

  ‘別尬吹了好嗎,GW這次的參展作品純玩票,明顯也是一坨,主播洗不了就別硬洗了’

  ‘看起來還不如升天呢,村莊魅影明顯就是故作高深的幼稚童話故事,不知道主播在洗什么’

  ‘吹不動就別硬吹了’

  ‘黃吹這次也巧婦難為無米之炊了,連吹都找不到角度’

  ‘因為黃金之風這次的參展主打就是一坨啊,手握尖端技術驕傲自大,想挑戰一下市場的忍耐度’

  ‘說白了就是沒把柯美拉放眼里,果然做大做強以后誰都免不了犯輕敵的毛病’

  ‘形勢逆轉了,現在GW才是惡龍,我倒是希望柯美拉能對GW狠狠反擊一波’

  ‘也讓黃吹們消停一會兒,別繼續讓主播這種找角度硬吹的人這么跳了’

  ‘我要是主播就直接裝死,直接無視柯美拉的宣傳片,這樣吹地還心安理得一點’

  一時間,整個直播間中,全都是對于英樹的攻擊,和對黃金之風的無情諷刺。

  倒是也從側面證明了英樹“霓虹第一大體感游戲主播”的地位。

  要不然也不會有這么多人死蹲在他的直播間中,就等他語言出現漏洞,狠狠地帶上一波這樣的節奏。

  “呃…啊這…我…”

  面對節奏爆炸的彈幕,英樹一時間沒了應對措辭。

  沒角度啊!

  誠然,柯美拉這款《升天》的宣傳片,頗有一股不祥的味道。

  但不可否認的是,自從兩個月前黃金之風發布《村莊魅影》的宣傳片以來,小黃那邊的風評也不咋地!

  也就是這段時間,隨著《致命公司》這個小游戲的“半步封神”,稍微轉移了一點點玩家們的注意力,讓黃金之風的口碑稍挽回了一些。

  可一旦重回“東津電玩節”這個焦點事件上!

  玩家們的注意力,還是會重新回到“黃金之風傲慢玩票”這個話題上!

  足足兩個月的輿論發酵和黃金之風的緘默不回應,早已讓這個話題成為了游戲圈千萬玩家們默認的客觀事實!

  也就是說!

  現在!

  占理的是節奏方!

  饒是英樹這樣一名堅定的“黃金之風信徒”,都找不到反擊的理由。

  撓了撓頭,英樹對于這種大面積的節奏,著實有點束手無策,甚至些許支吾無措。

  可就在他正欲稍加解釋兩句之際!

  叮咚——!

  突然間。

  就見英樹的直播畫面右下角,突然跳出了一個官推發布提醒——

  “黃金之風V”發布了新內容!

  請點擊查看正文——

  黃金之風V:Hisstorestoaclose…(他的故事即將結束…)

  (本章完)

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