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第140章 「兒童樂園」高玩的思路你把握不住

超物種玩家_第140章「兒童樂園」高玩的思路你把握不住影書  :yingsx第140章「兒童樂園」高玩的思路你把握不住第140章「兒童樂園」高玩的思路你把握不住←→:

  「13次吟唱,是副本等待的極限。不做選擇,就會消失。」

  第三順位小組的首輪結束后,鹿梵倪在姜潛身旁輕聲道。

  「嗯,不錯。」姜潛鼓勵了一句,「保持這個狀態。」

  受到這位高玩弟弟的鼓勵,鹿梵倪竟然覺得臉頰有些發燙。

  這對她來說,是罕有的體驗,她雖然喜歡年輕的肉體,但通常不會對見識淺薄的小男生心生敬慕。

  然而,姜潛在多數時候表現出的,并不是他這個年紀會具備的冷靜和縝密。這帶給鹿梵倪一種獨特的觀感:既包含著來自外在的好感,又不乏來自智慧的撩動。

  這時,小乖乖和調皮鬼向姜潛組發起招喚。

  姜潛帶領自己的小隊12人走向游戲場地。

  他們的狀態,與之前被迫上場的小組截然不同,他們之中,沒有人面露驚懼、步履瑟縮。

  那絕不是強裝出的鎮定。

  反倒像是一種發自肺腑的確信:確信自己不會有事。

  如果非要用一個詞來形容,那就是:底氣十足。

  有高玩帶隊,走路都虎虎生風!

  夜蜻蜓是來自南部地區的官方持牌者,此刻正攙挽這一位上了年紀的邋遢女人跟在姜潛等人身后,走向游戲區域。

  因為鹿梵倪的背書,她在集體宿舍的第一晚便果斷加入了姜潛的團隊。

  之后的那一夜危機,在姜潛的提示中化解。她第一次認可了這個看起來年紀不大卻存在感很強的青年。

  而就在剛剛,當姜潛在僅有3個「參考樣本」的情況下,仍能如此迅速地找出游戲關鍵,給出合理方案時,她才發現自己對這位年輕高玩的實力還是不夠清晰。

  深有一種「高玩的思路你把握不住」的游戲體驗。

  12人在緊鄰第三順位小組的游戲地點席地而坐,這立刻吸引了其余旁觀者的高度關注!

  「來了來了,高玩帶隊的小組…」

  「我倒要看看他怎么帶這么多人通關!」

  「你說他憑什么帶別人通關?對他有什么好處…」

  「不會是要坑隊友了吧?靠,這種垃圾人最惡心了!」

  姜潛組游戲區域內。

  「剛才都驗證過了?大家別緊張,按計劃來。」

  坐下來時,姜潛語氣隨和地最后一次提示道:

  「如果太緊張,可以選擇丟給我。」

  「嘿,誰要丟給你啊!」

  白驥笑著連連搖頭。心說我甘愿被一群瘋狗襲擊,也不想被你追殺啊!

  說話間,隨機抽選的第一位玩家已產生,是阿杰。

  這位津平貴婦圈小有名氣的造型師利落地起身,走向圓心,取來手絹。

  甜美可人的小乖乖,和表情乖張的調皮鬼開始一唱一和地吟唱歌謠…

  阿杰穩了穩心神,開始游戲。

  此時,姜潛從容解讀游戲邏輯的模樣,仍在眾人腦海中回放:

  「目前觀察樣本有限,我先說方案,再講推論。第三小組開始后,大家可以自行驗證。」

  他的聲音穩定而平和,無形之中,又一次增進了組內玩家們的信心:

  「方案是…」

  「待會兒上場后,無論是誰抽到第一個丟手絹,都必須卡點在小乖乖唱「輕輕地放在小朋友的后邊」時,再把手絹丟出去,至于丟給誰,目前看來無所謂。」

  「接到手絹的人無需慌張,不用徒勞去追,正常表演節目,進行下一輪即可,這樣就算成功進行了一次手絹傳遞。下一輪同理,

  一定要卡點在小乖乖唱詞時,把手絹丟給下一位。以此類推。」

  「完成10次手絹的傳遞,我們就過關了。」

  有的人聽到這里眼前一亮!

  但大多數小組成員還是有點懵。

  「為什么要卡在小乖乖吟唱時…」最后加入的男性散修玩家困惑道。

  「因為剛才第一組唯一安全游戲的那次,就是剛巧卡在小女孩吟唱時丟下的手絹。」

  除鹿梵倪之外的、另一位ID為「夜蜻蜓」的官方女同事替姜潛答了。

  夜蜻蜓觀察得很仔細。

  之前率先說出小男孩和小女孩吟唱頻率變化的也是她。

  「沒錯。」

  姜潛在事實觀察的基礎上,繼續把推論補充完整,便于所有人理解并配合游戲:

  「這個游戲中,存在著一個「安全」與「暴力」的觸發機制。」

  「大家的關注點都放在了玩家具體做了什么,實際上,關鍵點不在于玩家做什么,而在于:在什么時間節點做。畢竟,玩家要做什么,是游戲歌謠安排好了的。」

  「想想看,副本為何要設計「一對」孩子來交錯吟唱提示游戲?」

  姜潛循循善誘,絲毫未曾表現出對平庸者的不耐。

  「可你怎么知道小男孩代表暴力,小女孩就代表了安全?」那位散修有點尋根朔源的意思,「也許只是…巧合?」

  巧合!

  如果說當時組內玩家心中有那么一絲不確定或不放心的因素,就是「巧合的存在」。

  畢竟得出這個推論時,只有3個樣本參考。

  這一點姜潛在一開始就說過了:他的推論,建立在接下來第三順位小組上場后3次手絹傳遞「桉例」驗證后方可正式執行。

  顯然,一切盡在他的算計和掌握。

  然而,在第三順位小組開始游戲后、場上三個小組共同進行的3輪手絹傳遞結果,均證實了姜潛的推論,從而打消了「無效巧合」的因素。

  其他11人也因此更加堅定了對姜潛推理的信心!

  除了信心之外,還有對姜潛思路如此敏捷、清晰的震撼:從方案,到推理過程,驗證后實踐。

  至于「為什么小男孩代表暴力,小女孩就代表了安全」姜潛是這樣對大家解答的:

  「其實副本早就告訴我們了,只要嘗試著回顧你們所見聞的細節,會找到端倪的。」

  「小乖乖、調皮鬼的名字,矮墻漫畫中女孩和男孩分別展示的娛樂項目,用餐手絹的正反兩面…」

  「與其說是端倪,不如稱之為「象征」更為恰當。」

  環環相扣,處處有跡可循,沒有絲毫賭博的成分。

  阿杰攥著手絹,圍繞小組成員蹦跳。

  他依照姜潛所說,在小乖乖吟唱口令時,將手絹隨意丟在了鹿梵倪的身后…

  前面三組,已經又有兩組的玩家廝殺在了一起:

  超物種能力、道具頻出,打得整個場地血肉橫飛!

  過于激烈時,連圍坐的小組成員也未能幸免…

  而姜潛這組就不一樣了。

  眾目之下,鹿梵倪撿起背后的手絹站起身,象征性地追了幾步,直至阿杰坐在了自己原先的位置上。

  所有人都有些茫然:這位姐,是放棄掙扎了么?

  鹿梵倪坦然地走向圓心,準備擲骰子。

  她的從容來自于姜潛給她的底氣。

  骰子滾動過后緩緩停住,朝上的一面顯現出來:

  翻跟頭。

  錯字瑕疵先更后改!

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