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92.哪來這么多史萊姆?

  這個地下城長蘑菇了92.哪來這么多史萊姆?說說520

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  92.哪來這么多史萊姆?

  兩顆玻璃珠被交到了歡天喜地的小黑手中。

  小黑捧著它們一溜煙就跑回蘑菇屋去了。

  用尾巴將玻璃渣掃到了一旁,小黑將玻璃珠都扒拉到了自己身下,一顆顆清點著。

  然后林珺就看著她,點點點的,點幾下,又回到第一顆重新點…

  也許自己該抽點時間教下她數數?

  大概很難教。

  小黑對一切需要動腦子的學習行為都挺抗拒的。

  想想要如何教她林珺自己就頭疼。

  至于給她請個“數學老師”?

  只能說這個職業過于危險了,很難找到可以長期任職的存在…

  將小黑的教育計劃新建了個文件夾后放在一邊,林珺現在得先去測試新品種噗嘰了,不然六層都推不動了。

  蘑菇林的菌毯之上,兩只不同形態的試驗體噗嘰扭動著身體,脫離了下來。

  一只身上有著八條特殊觸手,一只體表不斷分泌著粘液。

  先從吸盤開始吧。

  得到指令的吸盤噗嘰很快跑到了巖壁邊,將觸手末端膨大成碗狀吸盤,啪嗒啪嗒地吸附在石壁上。

  一開始還挺好,吸盤的力道撐起噗嘰往上爬一點壓力也沒有。

  不過很快,問題就出現了,當它連續移動時,幾條菌絲觸手不知怎么的就打結了。

  噗嘰試圖將觸手分開,但打的結卻越來越大,最后整個變成了一坨球掛在巖壁上,等到僅剩的兩個吸盤終于支撐不住時,掉了下來摔成了一灘。

  對此,林珺倒沒太多情緒波動,試驗體出問題才是正常的。

  這只的問題還是出在噗嘰的智力上,8條菌絲觸手太多了,無法協調過來,吸盤的吸力比自己預想中要大,可以減少觸手數量。

  很快,第二只噗嘰就在魔力的催化下誕生出來,這次的觸手數量減少到了六根。

  雖然這只噗嘰移動時,還是需要偶爾頓一下整理觸手,但至少沒有出現打結的情況了。

  但當它趴在巖壁上朝指定目標發射菇炮時,后坐力直接掀翻了整個身體。

  林珺看著掛在半空晃蕩的噗嘰,發現它發射的蘑菇炮沒命中目標,而是打到了十多米開外的菌毯上。

  菌絲觸手少了就沒法維持穩定么…

  林珺果斷讓這個失敗品主動掉了下來,回歸蘑菇園的循環之中。

  方案一廢棄,接著是粘液噗嘰。

  覆蓋著綠色粘液的噗嘰順利爬上巖壁,卻在開炮時遇到了點小問題。

  炮口抬不起來。

  噗嘰需要大半個身體都趴在巖壁上才能保持足夠的粘力,菇炮只能微微仰起。

  原本設定的目標根本沒有足夠仰角去打…

  試著隨便發射了一炮,原本擔心的粘力反而不是什么問題。

  感覺能用是能用,但缺陷也是實打實的,而且不停分泌粘液用來爬行魔力消耗意外地有點高。

  果然最后還是得靠在墻壁上搞固定炮臺么…

  說干就干。

  六層靠近最外層的菌毯上,每隔四十米,就開始孕育一只噗嘰。

  第一批噗嘰很快就在林珺土豪一般的砸魔力中生產出來了。

  這些噗嘰跟普通噗嘰稍稍有點不同——它們很圓。

  生產出來后,它們就原地開始吞噬身下的巖石,再將巖石覆蓋在身體表面。

  這個過程大概持續了兩天。

  兩天后,一個個圓圓的石頭炮臺就初步成型了。

  吸取了粘液噗嘰射擊角度限制問題的經驗。

  圓形的石頭表面,有著一個又一個大小適中的圓洞,這些圓洞可以讓菇炮伸出來攻擊,又不會因為過大而讓中間的圓噗嘰掉出來。

  這些固定炮臺的出現一下就幫助林珺把不斷冒出來騷擾的史萊姆遠遠地都消滅了,菌毯得以繼續向外蔓延,直到又長了百多米,超過有效射程后…

  于是,新一輪的孕育又開始了。

  前前后后大概2.5天前進一百三十米,而要覆蓋整個第六層嘛,只能說未來可期。

  噗嘰生成可以靠魔力強行加速,但食巖轉化成石頭炮臺可沒法加速。

  進度感人,但在沒有其他更好選擇的情況下也只能先這樣用著,好歹也算是在推了。

  說實在,打到現在給林珺的感覺就是,史萊姆太多了!

  而且源源不斷。

  其他階層又不是沒跟史萊姆打過,一般都是開戰的前幾天比較焦灼。

  等雙方絞肉個幾天后,史萊姆的補充跟不上噗嘰補充的速度,自然就漸漸被壓制了。

  按林珺最開始想法,第六層也該是這樣。

  但現在都這么多天了,史萊姆的數量不僅沒有下降,反而有不斷增多的趨勢。

  怎么想都不對勁。

  如果本來就有這么多史萊姆,那這一層就不該是植物園,而是史萊姆樂園才對。

  現在的情況,林珺只能猜測有某個地方存了大量的史萊姆,現在被一股接一股地投放了出來。

  又或者有著一個能快速生產史萊姆的存在,在注意到自己的到來后,為了阻止自己占領六層,做出了相應的動作。

  最后還有一種可能。

  那就是林珺不斷侵吞地下城地盤的行為,激活了地下城的某種應急反應,開始自動搞出一些阻撓自己的對策。

  這種可能性是最小的,林珺可是見過地下城應急機制的,那枚古龍被電弧打掉的鱗片現在還放在林珺的小金庫里吃灰呢。

  與之相比,生成一堆史萊姆這種手段,就顯得有點太弱了,弱得不像地下城本身的手段。

  但是如果!

  如果!

  這真是地下城的手段的話,那林珺就不得不考慮,是不是還要繼續往下層發展了。

  畢竟如果地下城這種自我防御機制是循序漸進的呢?

  現在出點史萊姆只是阻撓下進度惡心自己,回頭自己威脅大了,也給自己來幾發電擊呢?

  地下城真要搞自己,林珺可不覺得它會找不到自己本體。

  到時候古龍都頂不住的電擊打在自己脆弱的本體上,一朵香香嫩嫩,外焦里脆的烤毒蘑菇就在沼澤地下被做出來了。

  如果真確定是地下城機制,林珺也只能轉而全力往地表發展了。

  地表那邊,現在雖然菌絲也長到大門口了,開始試探性地向外蔓延,但仍保持在一個緩慢而克制的程度內。

  一方面是想慢慢來,試探下人類對此的關注程度,另一方面則是林珺發展重心目前還是放在往下。

  地表雖說能光合作用,但與地下城相比,魔力濃度相對稀薄,魔物數量也少了很多。

  總之,第六層史萊姆大爆發的原因肯定是得搞清楚的,不搞清楚林珺都沒法放心發展了。

  而這場發生在巖壁上的戰爭,自然不可能瞞得過人類冒險者,林珺也沒打算隱瞞就是了。

  最近幾天,酒館里全是討論那些路過六層的冒險者們帶回的,關于噗嘰大戰史萊姆的消息。

  魔潮之后一直到現在,所有人都意識到了,蘑菇與噗嘰已經是地下城中一個舉足輕重的存在了。

  往小了說,蘑菇蔓延到階層后,會吃掉所有螢火草換成熒光菇,照明能力下降兩個等級,長效照明工具或者魔法就成了必備品。

  往大了說,如果噗嘰們再像占領五層一樣搞滅絕行動,然后在六層玩噗嘰互保,那冒險者們的收入來源就又要減少一部分了。

  現在的情況,說是噗嘰的一舉一動都牽動著冒險者們的心也不為過。

  就連身為銅級冒險者,純靠挖礦賺錢的諾里斯也一樣。

  不過他期望的,是噗嘰能完全清理第六層…:shuquta

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