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上架感言和更新推遲公告

  末世搜打撤:我變成了避難所說說520

搜小說  首先解釋一下為啥0點不能更新了。

  因為我11號,也就是現在,就上架了。

  所以今天的更新要等到中午和下午了,但這樣也好吧,正好調整一下每天更新的時間段,你們也不用包夜修仙了。

  然后是上架更新,我今天看能不能寫出來5章,我不是一個能爆更的選手,畢竟是個苦苦支撐的30歲中年人,腦力和手速都有限,只能花更多時間去寫,但我覺得5章應該是沒問題。

感言部分  上本書完結的時候,我就說過,下本書換換腦子,開一個末世游戲文,那大概是去年12月份的時候。

  去年我就在琢磨這本書該怎么寫了,也是確定了“末世”加“搜打撤”兩個元素。

  但一開始,這本書的設定不是這樣的。

  最早最早的設定,還是比較傳統的,我設定的是主角有個回收系統,他穿越到末世以后,可以找個地方劃為自己的安全屋,安全屋里有一個紅色的方塊區域,那就是回收區。

  主角在末世里搜刮垃圾,回到安全屋后,把東西丟到回收區賺取點數,點數可以在隨身商店里面買各種東西,這個回收系統還能升級,一開始只能買有限的食物和水還有武器什么的,最后連航母和隱身轟炸機都能買出來。

  末世的設計當時比較胡逼,是一個另類的末世,里面沒有喪尸,只有偽人,但白天和黑夜區別設計倒是保留了下來。

  不過我原先設計的偽人也和現在不一樣,他們不是怪物,而是人類之中作惡的那群人的化身,配合刷怪機制,就會出現下面的場景:

  一條街白天刷零元購的黑人幫派,晚上刷電鋸殺人狂和弗萊迪那樣的變態殺手,然后這個區域的BOSS是美軍的一支小隊,6個步兵配一輛悍馬…

  當時我也是寫了好幾個開頭,但這個點子后來還是被我否了。

  為啥呢…因為這個點子看起來很新鮮,但無以為繼,內核其實還是原先喪尸末世那一套,只是把敵人換了個皮而已。

  至于搜打撤的部分,如果只是以主角為切入點,讓讀者從主角這個單一的視角出發,那搜打撤的魅力其實是沒法展現的。

  只有第四天災的群像寫法,才能凸出搜打撤好玩的地方。

  每個玩家都有不同的游戲風格,當這些玩家相遇時,會碰撞出各式各樣的看點,因為察覺到了這一點,我才把主角塑造成了一棟樓,讓他從更高位的視角去俯瞰玩家和世界。

  其實這本書你真要拆開他的元素,就是一個末世文的內核加上家族修仙的寫法,沒什么新東西。

  主角的發展路線會和手游SLG一樣,不斷升級,不斷擴大領地范圍,不斷獲得新角色。

  玩家這邊也會拓展,現在還停留在比較寫實的階段,后面會逐步加入技能系統、轉生、強化之類的。

  末世、現實、游戲,這三條故事線也肯定是想好了的,游戲現在存在的種種缺陷,和主角的能量獲取方面左右互博的問題,也是故意這么寫的,因為游戲的版本更替,也是“升級”的一部分。

  我在游戲行業里工作了9年,這本書除了寫一個末世第四天災,我還有一個野心,就是寫出來一個真正好玩的游戲,而不是把玩家當黑奴用的背景板。

  總之,作為一個撲街,這本書目前的數據可以說是我的巔峰了,19萬字,1萬5的收藏,2000的追讀,比我上一本書好了太多!

  老讀者應該也能察覺到,我這本書的寫法完全不一樣了,估計他們也跑光了吧…

  總之,我今天白天努力寫,5章應該沒問題,一章也就1毛錢,首訂就還是拜托諸位了。:shuquta

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