第六十三章老東西這招你沒教啊_逼我打職業是吧__筆尖中文 劍魔這個英雄,可以算得上是拳頭重做最成功的英雄之一了。
機制改得非常出色,從s8砍到s13還在上路砍,陳天翊記得,每年世界賽都有劍魔的身影。
所以會打劍魔,自然也是必修課。
對面老干爹的上單,是自己職業生涯遇到的第1個劍魔,但是肯定不會是最后一個。
直接帶著多蘭戒兩紅上線,迎戰cuit的劍魔!
“多蘭戒嗎,打職業都不出多蘭盾,好穩的人設。”
“還不夠吧,主播在峽谷之巔的時候,都是黑暗封印出門,對職業選手還是比較尊重的。”
“確實,啥時候比賽也給我出黑暗封印我就認可了。”
陳天翊作為知名大主播登場,一個出門裝都引來不少彈幕的爭議,因為這是德杯陳天翊的首秀,而不是鐵男的。
昨天的比賽里,也有不少隊伍,選擇了版本強勢的鐵男,但是都是多蘭盾出門,毫無進攻性。
陳天翊這出門裝,略微引起一些注意也很正常。
而劍魔則是多蘭盾上線,非常的穩健。
“這些上單實在是太沒有進攻性了!”陳天翊看見對手的裝備后感慨,雖然自己這把還是忍住了沒有帶點燃,但是訓練賽到正賽,遇到的上單選手,感覺腦子里面都只有補刀發育,然后等著召喚傳送。
大家都把自己當成工具人在打,盡量少犯錯,好好發育,然后等打團。
也不知道是誰帶起的風氣,但是陳天翊知道,就是因為進攻性強的上單太少,未來才被年年抽陀螺。
s12開始,整個lpl的上單只要世界賽遇到,就都被宙斯單殺了一遍,是的,是所有上單,沒有一個幸免于難。
阿賓倒是在對線上偶有互相單殺,但是關鍵局就是沒贏。
s9的時候,theshy還能跟牛骨力互相單殺一下,s10的時候,theshy就進不去世界賽了,一直到s13終于打進決賽,結果被打成117。
說實話這個戰績,你很難想象是世界亞軍打出來的,而這個亞軍選手,顯然是那個時候最強的上單了。
整個lpl的上單生態,實在是太保守了。
血腥起來啊,上單是你們這么玩的嗎,byd玩個劍魔打近戰的鐵男還出多蘭盾,慫死你算了!
親眼看過前世那些上單慘案,加上聲望系統的鼓勵操作,陳天翊認為,自己該讓上單這個位置變個天了。
不過想這些有點遠,自己的屬性點,能不能改變賽區上單現狀,還不好說,但是進攻性上,管你那些有的沒的,就是干!
上線小兵匯聚,陳天翊卡一定的距離,先要讓對方劍魔a出劍氣,a在小兵上,再補刀。
等劍魔想補殘血刀的時候,連人帶兵一起q,適當壓一點血線加推線,有機會搶二。
劍魔反手q1段,鐵男先往前躲一段劍鋒,立刻后拉躲二段劍鋒,一級的劍魔打不出劍鋒的傷害,是非常低的。
接著劍魔肯定不會放三段q,因為砸不中人,不如等它自然結束,這樣可以返還一點cd,下一個q技能會好的更快。
然而陳天翊的鐵男,卻提前往前卡身位,但是不到三段q的范圍內,腦中計算一下三段q自然結束的時間。
直接壓上去,越兵線追著a一下,斜角q讓劍魔吃上一發單體q!
“嘶,這家伙好兇啊!”被追著打的cuit,感受到了對方的進攻欲望,但是對方細節做得太好,自己被卡技能cd,確實毫無還手的辦法。
直接一級就被干了兩q加一a,血量掉了快三分之一,這樣子兇我?
不過我有多蘭盾加紅藥,慢慢回復就是了,慢慢等二級再說。
陳天翊慢推線,沒有著急送兵線進塔,因為如果被卡在塔外,自己就麻煩了。
等二級對方補刀的時候,正好站在殘血小兵邊上,立刻決定學e技能,q藏e!
利用q技能的抬手,同時拉e技能,可以隱藏e技能的抬手動作,從而讓對方的反應時間大幅減少。
來不及走位和交位置,劍魔被突然出現的e技能,打了一個措手不及,正常鐵男二級都是學w的,就算學e他也能輕易躲開,畢竟這技能前搖太大。
但是這家伙什么時候放的,沒注意啊!
瞬間被拉回來,加上吃到的q技能,一發a接走位卡在劍魔身前,觸發被動效果!
Aoe開燙,再加上鐵男觸發被動后,會增加10的移動速度,這個二級的劍魔交e也逃不出鐵男的攻擊范圍。
“最少可以追著a3下,a不到追到塔下再放個q,他就得回家了!”陳天翊計算清晰。
而劍魔畢竟也是職業選手,瞬間就意識到危機,要是這樣被打回家,那就直接要交tp了,瞬間形成tb差!
所以劍魔直接果斷交出閃現,避免血量被壓的太低必須回程,回程再傳送回來,足足十幾秒的時間,要損失兵線經驗不說,對方鐵男連一瓶紅藥都沒吃,對方完全可以一條命打兩條命。
那太炸了!
“啊?上路打出閃現了?”解說平野綾有點驚訝的說道。
“還真是!劍魔沒躲掉e嗎,不應該啊!”記得不能理解,你有位移都躲不掉,你劍魔二級學w的?
“不是的,這個鐵男有細節的,q的同時按e了,技能特效加抬手動作都有一定的隱藏效果,劍魔沒反應過來。”平野綾作為職業退役選手,看的要更明白一些,從上帝視角他發現了端倪。
“還有這種操作?老東西直播的時候沒教啊!”彈幕里有陳天翊的老粉絲喊道。
“這家伙可能早知道自己要打職業,絕逼是藏了一手啊!”
上路二級打出閃,實在太讓人意外,彈幕紛紛表示,陳天翊這老東西居然藏東西不教。
而陳天翊還真沒這想法,以前玩鐵男那會兒,游戲理解只有90點,現在是93點,足足三點的屬性差距,說是差了三個小段位也不為過。
更強的游戲理解當然會有更高的對線細節和意識了,這劍魔被打出閃現,雖然可以避免回家,但是也多了被單殺和抓死的風險。badaoge/book/142340/53077428.html
請:m.badaoge
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