天災信使_365
游戲文一定要打游戲Orz。
就此完本的原因有很多,譬如我的身體有點頂不住了,也不知道是天氣、激素還是什么原因,卡文卡到想哭、壓抑、魂顛倒,能不能休息一天不寫呢?更完蛋,壓力堆積到明天的自己Orz。
譬如這本書的大綱其實也就只做到拍賣會那里,我當時開書時很自信自己寫到完拍賣會應該能想到后續大綱,以前的書不也是這樣慢慢寫出來?結果寫完第一卷我迷茫了Orz。
譬如我深深感受到自己文化不足,這本書背景是類仙俠古代背景,但我的文化素養不足以支撐寫出合適的對白、用典乃至取名。能不能不在乎這些細節,反正讀者也不是很在乎?不能,因為我吃過細糠,我沒法降低自己的審美,這也是我卡文的來源,我必須花十倍的時間去思考、去查資料來追上去,但差距往往是更讓我絕望Orz。
但最關鍵是,我思考不出有趣的游戲劇情Orz。
下本是這本書最核心的組成部分,但下本很難寫的有趣,或者說游戲文里下本不是目的,目的是下本后的戰利品和升級。但真正玩游戲的話是反過來的,雖然玩家的目標也是戰利品和升級,但下本過程的有趣和爽才是支持玩家玩下去的核心驅動,就像我在《艾爾登法環》打女武神是為了拿水鳥亂舞,但挑戰女武神本身就是一場有趣的體驗,用各種配裝打女武神也是游戲的體驗Orz。
我很想將我在游戲里得到的快樂通過筆墨分享給你們,但真的很難。因為挫敗感也是游戲體驗的重要組成部分,我不是說主角不能吃癟,但吃癟是為了體現難度,而主角被快慢刀打死能體驗難度嗎?只能體現主角菜Orz。
像極樂仙宮副本,糅合了FF14的絕亞和零式部分機制,能不能寫大家一次次試錯一次次嘗試,最后千辛萬苦挑戰成功呢?但我要怎么寫出,我打一個本連續十幾次重開,連續十幾次處理相同的機制,心里也是覺得有趣的心情呢?看上去很像抖M,實際上打高難本的體驗確實也像是自己非要找個流水線上班,還是超級麻煩的流水線Orz。
我很快意識到,通過文字看游戲文,其實更接近看游戲直播,我無法通過文字分享游戲的難度,自然也無法分享挑戰成功的歡喜。或許我最喜歡的游戲作者三天兩覺和齊佩甲,應該能解決這個問題吧?可惜我能力不足Orz。
那能不能放棄下本,專注于信使之間的爭斗?譬如跟各大勢力交鋒,破解隱藏的世界觀,了解上古的歷史?不是不行,但,但我這本書是想寫游戲Orz…
如果游戲內容寫到盡頭,那就是該完本的時候了,一本書我只想寫一件事,小世界是玩單機游戲,天災信使是玩網游Orz。
這本來就是一封寫給網游文的情書,祭奠我初中高中看《網游之XXXX》度過無數個午休的時光。情書就該止步于愛意耗盡的句號,沒有必要用花里胡哨的文字增加時光的厚度Orz。
寫到這里我回去看看以前的完本感言看看還有什么沒寫,忽然看見小世界完本感言有一個好刺眼的連載期間沒有斷更。怪不得最近身體變差,原來是寫小世界時留下的病根,以后要引以為戒Orz。
最后詢問一下大家喜歡看什么題材,當然,只是問問,不一定會聽Orz。
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