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第233章 :掘墓與狗頭

第233章:掘墓與狗頭!_LOL:重生S3,調教全聯盟_筆書網  第233章:掘墓與狗頭!

  “好的現在雙方禁用已經結束,藍色方IG先選,一樓…噢喲,直接給影子拿了蜘蛛,很少見嗷。”

  “這是要拼命了啊!”

  只有作為IG這支隊伍的笑笑明白,野區的影子拿蜘蛛對于他們而言意味著什么。

  IG全員非常清楚,跟NXG玩常規,那就只有等死,出其不意博上一手,可能還有贏下一局的希望。

  沒錯,甚至都不是贏下BO5,而是從NXG手上拿下一分。

  世界賽八強以前,一直與NXG打訓練賽,作為隊員的IG五人組明白,主教練xiaoyan更明白這個道理。

  所以對他們來說,現在就是豁出一切,去拼搏那微乎其微的一絲希望。

  “NXG以不變應萬變,一二樓連續拿下發條魔靈+蔚,經典的帶球過人組合,對于配合默契的團隊,這兩個英雄團戰中往往能夠打出毀天滅地的效果。”

  神超由衷感嘆道。

  發條和蔚他們皇族也不是沒有考慮過利用這套組合去突破SKT的防線,但這套帶球過人的戰術,最為關鍵的點是在于團隊相互之間的協作能力。

  打野進場的時間,中單發條給球以及何時拉到的契機,甚至于還有其他隊友如何創造出讓兩人打出完bo的機會,都是無比考驗一個團隊細節所在。

  NXG為什么強,強就強在他們那在團戰中恐怖的拉扯與配合。

  普通玩家以為的NXG不打單殺,觀賞性不足,沒有那種個人能力突出的選手。

  職業選手看到的,是一堵完全沒有漏洞的銅墻鐵壁。

  畢竟你線上喜歡靠個人實力去找機會,那也就意味著你同樣會暴露出破綻。

  最可怕的隊伍是什么樣的?是他們在線上如同精密儀器般與你保持安全距離,穩扎穩打地補刀發育、更新裝備,繼而在最契合自身陣容的時機點發起團戰、運營轉線。

  他們游走在你技能真空期的臨界線,既不貪圖擊殺也不貿然突進,卻在你放松警惕的間隙,悄然完成戰術布局——隨著時間推移,你會發現己方的經濟開始不知不覺落后,野區視野逐漸被全面控制,防御塔也在無聲無息中一座接一座淪陷。

  “IG二三樓,率先確定雙人組,女警加琴女。”貝拉故意看了眼身旁的笑笑,“嗯,今天的IG倒是不用過于擔心空大問題。”

  哈哈哈!

  蓋倫中心場館內,不少來到現場觀看比賽的LPL賽區觀眾發出陣陣大笑。

  江明同樣打出自己的下路牌,飛機+婕拉!

  兼顧對線、poke以及控制反開的這么一隊組合,康特位最終是留給了上路的宋元。

  IG最后兩手的選人遲滯了許久,像是在商議,又有些像是在故意等待BP時間的流逝。

  感覺藍色方得再拿一個反開英雄啊,琴女太脆,蔚的大招途中還能免疫控制,沒辦法限制NXG的中野進場。

  是的,我有點奇怪,明明娜美會更合適一點。

  琴女畢竟是IG的代表英雄嘛,理解理解。

  噗,兄弟,你是在說什么地獄冷笑話嗎,琴女是IG的代表英雄…代表什么,輔助空大是吧。

  反開團的話,麗桑卓就很不錯,IG完全可以丟給夕陽去玩。

  在江明的影響和普及下,不少普通玩家也有意識地主動關注起了賽前BP。

  不過就在他們糾結于上路要要拿麗桑卓,上野雙AP的情況下,外面沒有合適的中單物理英雄給姿態選的時候,卡在BP的最后兩秒,IG四五樓英雄框同時亮起。

  “所有人都將臣服!”

  “誰需要我的服務呢?”

  “啊!”

  “不是,IG最后的兩個英雄這什么啊!”

  “麗桑卓還有掘墓嗎?”

  “哇啊啊,第一場比賽就亮大招。”

  “IG表示,今天要么你打死我,要么我就是上前來弄死你。”

  “掘墓應該是上單,好在NXG是有一個康特位的,鱷魚或者蘭博對線想要壓制掘墓應該都比較輕松,但問題是左邊的陣容搭配上…”

  掘墓么?

  江明眼眉一挑,倒是真沒想到IG會在第一局就給他亮出這樣一個大寶貝出來。

  如今的掘墓除了召喚小鬼這個特點外,其他的各種技能與后世那個單帶為王的牧魂人可是有著天壤之別。

  掘墓人約里克:

  被動邪惡契約:每個食尸鬼都會使約里克少受5的傷害,而約里克的普通攻擊能造成額外5的傷害。食尸鬼擁有約里克35的攻擊力和生命值。

  Q技能戰爭預兆:下次攻擊造成額外的傷害,同時召喚出一個能快速移動的幽靈食尸鬼,W瘟疫預兆:召喚一個腐爛食尸鬼,造成傷害并減速敵人,E饑荒預兆:召喚饑餓食尸鬼,造成魔法傷害并治療自身…

  老版本的掘墓與其說是上路戰士,倒不如說是一個召喚師,只要藍量足夠,上路對線坦克一類的英雄能給你惡心到死。

  所以有很多玩家在選到掘墓的時候,偶爾會考慮出一件魔宗利刃。

  再加上大招的復活效果,團戰攪屎棍的能力絲毫不比煉金差。

  在S2,就有不少玩家喜歡玩冰鳥、死歌掘墓帶傳送加重生這種送死復活流打法。

  戰斗力如何先不論,快樂那是真的快樂。

  “明哥,咱們拿鱷魚嗎?”

  Pick權在IG鎖定完英雄后重新交換到了NXG手中,外界的觀眾和解說表情如何他們不得而知,現在該考慮的是選什么英雄去打這個掘墓的問題。

  鱷魚?

  鱷魚肯定沒問題,掘墓前期對線,在面對同有回復,無藍耗,傷害還高的鱷魚時就是個弟中弟。

  只是陣容BP不能光考慮線上,團隊整體配合,英雄的發力曲線也很關鍵。

  這局選出蔚加發條的中野,下路又是飛機婕拉,上半區很難再投入更多的資源去保護一個進攻性的上單,但如果選坦克讓宋元跟掘墓對著發育,那無疑又會正中IG的下懷。

  “狗頭怎么樣!”

  隊伍語音中,江明帶有兩分玩味的聲音突然響起。

  “啊,狗頭?”

  “沙…沙漠死神?”

  “明哥,你在開玩笑嘛!”

  宋元大腦宕機了一下,他自己的確算是一個狗頭絕活哥,甚至還是百度貼吧中的狗頭吧吧主。

  可問題是,在進入職業賽后他就很少碰狗頭這個英雄了。

  無他,在NXG的進攻戰術打法中,沒有屬于狗頭的位置!

  LPL其他隊伍在春季賽倒是用過,但要么是選出來在上路被他們光速通關,要么就是跑到野區打野,利用一手疾跑加W的高效留人手段為團隊服務。

  一直沒怎么說話的遺憾突然接過話茬,“老宋我覺得你可以玩,我記得狗頭Q,打在約里克的小鬼上不是也能算層數的嘛。”

  “對啊,狗頭自己也有回復,根本不怕掘墓的消耗,甚至后期裝備成型之后戰斗力更強,選選選,誰怕誰嗷。”

  當然,這只是一方面。

  江明給出狗頭作為上路選擇的理由還有另一層考慮。

  IG不是想放養上路,然后中心打中野,與下路速推嗎?

  行啊,那我放個狗頭在上路,看看你到底敢不敢放他發育二十分鐘。

  六百層狗頭了解一下。

  宋元這小子,作為狗頭吧吧主,那可是有一手迭Q絕活在手里的。

  有狗頭在上路,IG不管愿意還是不愿意,抓上都必須進入可見影子的蜘蛛的野區規劃的一環。

  可真要抓的話,掘墓加蜘蛛還真不一定能弄得死他。

  “終于——終于,明哥終于親口對我說能在賽場上選狗頭了。”

  “我他么來了!”

  在得到了老大的解惑后,宋元突然歪嘴一笑。

  誰知,這一幕剛好被現場的鏡頭捕捉到。

  還不等直播間的觀眾先手發出問號,就看見NXG五樓英雄框中,一個手持法杖,狗頭人身,一身埃及風穿著的英雄出現在了大屏幕上。

  “生與死,輪回不止,我們生他們死!”

  ——沙漠死神,內瑟斯參上。

  “啊,狗頭?”

  貝拉瞪大了眼睛,小嘴拉成了O形。

  “不是吧…真選了。”笑笑和神超兩人也懵逼了,“沙漠死神都來了,兩邊先冷靜下,我們現在還只是四強賽的第一局啊!”

  解說三人的嗓門如果說反應還不夠激烈,那此刻在TGA的直播間中,那如海浪一般密密麻麻的彈幕就足以說明了一切。

  蕪湖,我牢宋世界賽也是好起來了,本命狗頭上場啦。

  哈哈哈,心疼IG一秒鐘,剛剛還在為亮掘墓人給JM出難題沾沾自喜,下一秒就變成了套路對轟。

  掘墓:我這小鬼今天召喚出來怕是有點當小內的嫌疑哦。

  小鬼召喚得越多,狗頭Q迭得就越快。

  迭Q之路永不停止!

  迭個毛,狗頭這種英雄上路抓兩次就炸了,這把IG贏了我說的。

  兄弟,你要不要聽聽你在說什么?

  彈幕爭吵一片,大屏幕上隨著英雄位置的調換,雙方陣容卻已是完成最終確定。

  藍色方IG:上單掘墓、打野蜘蛛、中單麗桑卓、下路女警加琴女。

  紫色方NXG:上單狗頭、打野蔚、中單發條、下路飛機加婕拉。

  交代完一些細節后,江明來到舞臺中央,IG教練xiaoyan卻已是早早等在原地。

  “明哥!”xiaoyan伸出手來,嘿嘿一笑。

  江明夸贊道:“BP做的不錯,很有想法的上中野組合。”

  “哈哈,我也沒辦法,葛炎那小子實在太抽象了,時不時給我們玩個大的,有掘墓在團戰也能多保他十秒。”

  “就是明哥太不給面子了,一秒掏出針對英雄。”

  “之前沒考慮到狗頭?”

  “考慮到了,問題是ban位不夠啊,而且真擠出ban位來給狗頭,您估計也會猜到我們要干什么了。”

  “哎,在IG啥都好,就是BP都沒個人能一起討論。”

  “我現在回來還來得及嗎?”

  “你小子現在是世界賽四強教練,身價已經翻了不知多少倍,NXG買不起,也養不起。”

  “沒給明哥你丟人就行。”

  “看后面吧,你給IG準備的牌應該不止這點東西才對。”

  “嘿嘿,億點點,億點點。”

  兩人握手結束,肩并肩朝后臺走著,聊天內容根本不像兩個在半決賽廝殺的對手,更像一對…

  師徒!

  短暫的加載過后,比賽正式開始。

  雙方一級選擇各有不同,NXG需要限制下路女警的推進,所以抱團入侵IG的下半野區。

  另一邊的影子和夕陽則是跑到了上路,準備換野區開。

  狗頭這邊象征性地幫忙隊友當了會保鏢后,只身往自己的上路走去。

  期間,宋元非常小心,沒有貪圖近路地往紅BUFF墻壁處走,而是選擇了自家二塔從F4草叢往靠近高地塔的方向回線。

  奈何IG上野二人組不當人,直接站在了F4草叢,硬消耗了一套狗頭的血量。

  “嘿,隨便打,哥選狗頭出來,你不抓我我還看不起你。”

  玩狗頭的快樂是什么?

  是一層一層迭Q然后二十五分鐘出山一棒子毀天滅地,敲爛對方五個人天靈?

  還是說一路單機,拿出拆遷辦執政,直通對手的高地?

  都不是!

  身位狗頭吧吧主的牢宋表示,狗頭玩家真正的快樂是,整局游戲被一個師的兵力針對,然后還發育起來了,贏下比賽最后在公屏上打字送上一句。

  “抓!”

  “你!”

  “爹!”

  “有!”

  “用?”

  “沒問題吧?”龐然視野看到狗頭中途被攔截,擔憂問道。

  “問題不大,灑灑水啦。”

  “兄弟們,請開始計時,從現在起,距離老夫化身沙漠死神還有二十四分鐘。”

  徐涇不理解,“額,現在不叫沙漠死神叫什么?”

  “嗨,那是對外的稱呼,在吧內我們一般叫綠洲活佛。”

  “六!”

  雙方各自撇開,打野互換野區,線上英雄卻是正常對位。

  隨后的故事發展也正如觀眾們猜想的那樣,藍色方打野霸占上半區,紫色方坐鎮下半區。

  IG很不想讓下路的女警進入這種被對手限制的發育節奏,但奈何NXG從BP到一級入侵,設計得完美無缺,劇本提前寫好,剩下的就是一步步往后推進。

  當然,IG也可以拒絕按照正常思路去走,代價就是可見影子的野區會炸。

  三分半,雙方打野開始不約而同地對邊路英雄發起攻勢。

  蜘蛛加掘墓找上了狗頭。

  蔚則是把拳頭對準了IG的下路雙人組。

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