一年后。
周六上午一大早,諸葛君和侯集和往常一樣來到逆天堂的線下體驗店,并占住了自己最喜歡的兩個靠窗位置。
“很好,又搶到了黃金寶地,美滋滋!”
諸葛君很開心,因為偶爾也會出現這兩個位置被其他人占住的情況。
不過總的來說,逆天堂的體驗店基本上沒出現過特別爆滿的情況,這一點還是比較好評的。
倒不是說逆天堂的體驗店不受歡迎,主要是開店開得快。
只要開店夠多,爆滿的速度就追不上我。
在這一年中,逆天堂的體驗店開始全面鋪開,從一線城市鋪向二線城市。
不僅如此,逆天堂也越來越多地和線下網咖以及電玩店合作,也起到了一定的分流作用。
至于在帝都,體驗店的數量更是可觀。
不過與線下店鋪如火如荼鋪開相比,逆天堂在游戲方面的開發卻可以說是陷入了停滯狀態。
整整一年,都沒有什么新作問世。
這對于玩家們來說,顯然是相當難以接受的一件事情。
其實在游戲行業內這原本是很正常的情況,許多游戲公司的大作開發周期動輒三四年,在開發期間沒有任何風聲透出是很正常的現象。
玩家們已經習慣了望眼欲穿地苦等,從一個預告片等到另一個預告片,等到花都謝了。
但逆天堂是個異類,一直都是以極致的項目管理能力和開發效率聞名的。
快的時候三個月就出一款游戲,慢的時候也就半年。
久而久之玩家們的口味都被養刁了,一段時間內沒玩到逆天堂的新游戲,就感覺全身不得勁,仿佛產生了戒斷反應。
而這一年時間,對于大家來說也是望眼欲穿。
諸葛君自然也算是其中之一。
他很多次嘗試著在體驗店gank顧凡,想問一下新游戲的事情,但始終沒能逮到機會。
這樣徹底的消失,自然也讓大量的風言風語開始在網上流傳。
有些人謠傳逆天堂已經散伙跑路了,據說投資人和CEO在會議上大打出手,連椅子都給打飛了。
不過大家也都知道這是純粹的玩笑話。
就逆天堂這么牛逼的公司,老板和投資人肯定是親密無間、配合默契,怎么可能有很大的矛盾呢?想想都不可能嘛!
漸漸地,各種小道消息匯聚為一個看起來比較靠譜的真相:逆天堂在憋一個大的!
當然,說是各路小道消息的匯總,其實也還是有很多靠譜的官方消息作為佐證的。
首先是肝帝那邊的粉絲證實,他確實沒再直播了,mod的制作也已經完全停止。
甚至私下里,有人在粉絲群問他近況,他也基本沒有回應,只是說自己簽了保密協議,不能多聊。
此外,就是那條最重要的實錘:逆天堂發布了新游戲的預熱宣傳片,透露出兩個關鍵信息:
新游戲叫做《無盡幻想傳說2》,并且將由肝帝擔任主策劃來操刀開發。
這個消息在剛公布的時候,也引發了一定的爭議。
預想中的軒然大波沒有出現,主要還是因為這個消息真的看起來太假了,即便是逆天堂官方發的,也讓人覺得這是在整活,根本沒什么可信度。
如果發的當天是4月1號的話基本上就實錘了,只可惜并不是。
認為這消息是假消息的人理由也很充分:
逆天堂怎么可能費這么大勁搞一款氪金手游?腦子抽啦?而且還是讓肝帝去當主策劃,他當得明白嗎?
而且就算做手游干嘛要用《無盡幻想傳說》的IP來做?
總之,這個消息非常離譜,再疊加上這是一款逆天堂都要開發一年多的游戲,相信它真是手游的玩家就更少了。
直到今天這個特殊的日子:逆天堂已經提前一周宣布,《無盡幻想傳說2》將放出先行內測版本,并向逆天堂的一批忠實粉絲發放了邀請碼!
這個消息對于苦等了一年的玩家們來說,不啻于一個重磅炸彈,瞬間激起了軒然大波。
而諸葛君和侯集作為逆天堂游戲的忠實粉絲,也都幸運地拿到了內測的邀請碼,這種試玩新游戲的事情自然也不能錯過。
“哎,還真叫《無盡幻想傳說2》啊,不是整活?
“靠,真是多平臺互通,尼瑪,可以手機玩!”
剛一打開游戲的官網,諸葛君就有點繃不住了。
這次的游戲跟逆天堂以往的游戲有著明顯的不同,之前的游戲基本上都是往官方游戲平臺上一掛就完事了,但這次卻是專門搞了一個官方網站。
要說是因為這次僅僅是內測版,所以才搞的網站?
那也說不通,因為官方游戲平臺也是允許發試玩版游戲的。
而此時看來,這種做法只有唯一的解釋:因為這游戲本身要上所有平臺,所以將這些平臺的入口全都集成到官網上,會更加方便。
看到官網上碩大的美術字安卓平臺下載、IOS平臺下載,諸葛君也很難說自己的心情到底是怎么樣的,實在是難繃。
但繼續逛官網,還有更多讓人難繃的信息。
“《飛升》?《謊言之血》?這些IP竟然也會在游戲里出現?”
諸葛君揉了揉自己的眼睛,差點以為自己看錯了。
在官網上有一些基礎的游戲宣傳信息,包括背景原畫還有一些角色的剪影之類的。
而這其中赫然有著兩個很熟悉的剪影,分明就是《飛升》里面的李幻真和《謊言之血》里戴著三角帽的獵人。
雖然只是剪影,但因為這兩個形象讓人太過印象深刻,所以想不認出來都很難。
不過相較于原本游戲中的角色,這個剪影的邊緣輪廓看起來更圓潤一些。
這是因為兩個角色被搬到《無盡幻想傳說2》以后,都做了畫風上的改進,從原本的寫實畫風變成了偏卡通一些的畫風,減少了多邊形,看起來棱角自然也就變得圓潤了。
只不過這種程度的細節,顯然不是諸葛君等普通玩家能看出來的。
“逆天堂這到底是要干嘛啊!
“一個手游而已,至于把自己最牛逼的IP全都拉過來站臺嗎?
“不知道的還以為這是什么內部的親兒子項目呢!”
諸葛君簡直是感到匪夷所思。
按理說,手游是不太配上桌吃飯的。
而拉所有經典IP來給某一款新游戲站臺,往往意味著這款新游戲在公司內部是親兒子地位,是公司是不計代價、不計資源也一定要捧紅的。
如果這游戲是某款大制作的話,這個操作看起來就合理一些,而如果是手游的話,就會有一些…抽象。
“算了算了,想那么多干什么,先進去看看吧。
“用第一印象去評價游戲永遠都是不可取的。”
諸葛君反復說服自己,千萬不要對逆天堂的游戲有什么刻板印象。
因為逆天堂往往搞出一些比刻板印象更加逆天的大活。
進入游戲,首先播放的是一段開場CG,或者也可以看成是宣傳CG。
伴隨著悠揚的旋律,一片廣袤的原野映入眼簾。
綠草如茵,其中還點綴著幾朵各種顏色的小花,遠處隱約可見高聳入云的山脈、奔騰湍急的河流…
等等,怎么既視感這么強烈?
好熟悉啊!
哦對,這不就是《無盡幻想傳說1》的宣傳片嗎?
諸葛君還記得當時那個宣傳片的大致內容,總之就是森林中的小動物被驚動,然后一個偏卡通風格的勇者爬上山頭,鏡頭圍著勇者緩緩旋轉,將周邊的景色盡收眼底。
不得不說,當時那一幕還是非常震撼的。
《無盡幻想傳說2》的開場CG相似度很高,非要說有什么比較大的區別的話…
似乎就是畫面稍微糊了那么一點點?
不,準確地說其實也不是糊,而是在風格上會有一些差別。
原本《無盡幻想傳說》雖然也是卡通風格,但畢竟是在主機和電腦平臺上運行的,所以看起來更精細和銳利,角色的多邊形會更多一些;
而《無盡幻想傳說2》明顯是為了手機的配置問題,讓畫面更接近卡通風一些。
以至于即便在電腦上玩,也能看出細微的變化。
當然,逆天堂也不是一味地降低畫質,這兩種風格其實很難說哪個更好看,《無盡幻想傳說》雖然確實優化以后略微降低了配置,但在色彩和畫面表現上更獨特了。
總之,勉強能做到不扣分吧。
但緊接著之后的畫面,就不一樣了。
原本是勇者從山頭上一躍而下,然后展開滑翔翼、騎上巨狼,準備與整個大陸中央的魔窟戰斗。
然而此時,出現在畫面中的卻是一個穿著兜帽、看不出性別的勇者形象。
TA也沒有直接從山坡上跳下去,反而是繼續留在山頂,有些憂心忡忡地望向遠方。
在那里,視野的邊緣位置,似乎有特殊的迷霧在散開。
諸葛君不由得眉頭一挑,有些驚訝:“哦?這意思是說,在原作的基礎上,地圖進一步拓展了?”
《無盡幻想傳說1》本身就已經擁有一個龐大的大陸,最中央的是一個可怕的魔窟,下方是深不見底的裂隙,而上方則是高聳入云的黑色鋼鐵建筑,宛如撕裂天空的魔劍。
至于周圍,則是有著各種各樣的地貌。
不過總得來說,還是以綠草如茵的草原和樹木繁茂的森林組成,至于熾熱的火山區域則只占邊緣的一小部分。
不過當時在整個大地圖的邊緣位置,并不是純粹的海,而是茫茫迷霧構成的空氣墻。
當然,由于地形的限制,玩家們基本上也不可能走到迷霧面前就是了。
然而此時隨著迷霧的散去,一個更龐大的世界自然也就展現在玩家的面前。:wlwx《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》章節列表加入時間章節名暫無書簽,點擊閱讀器右上角可以添加書簽哦設置閱讀主題:正文字體:雅黑宋體楷書字體大小:A16A加入書架喜歡這本書就加書架吧