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第104章 開掛,加點系統

  讓他們變得更積極的辦法是什么?

  當然是讓他們直接去組織人手,全心全力的搞雕像2。

  藏著掖著太蠢了,直接的讓他們運營氣運幣他們自然會有足夠的動力。

  但給他們抽成99的氣運值,這很合理吧?

  同時。

  氣運幣的發行,寧箏更不怕暴露。

  首先,鐵匠們自己因為識海禁制,自己是不會暴露的。

  暴露的唯一可能性,就是山莊的位置暴露。

  哪怕不加氣運值的功能,暴露眼前這些鐵匠,就已經很致命了,再加上氣運值,也是虱子多了不癢,債多了不愁。

  況且。

  這能讓寧箏快速的積攢氣運值,只要氣運值一高,運氣爆棚,依舊沒有人能抓到自己山莊的跟腳。

  他如今也算是一個合格的策劃了,知道怎么騙這一群來自異世界的玩家。

  直接找了一個相對合理的借口,開放氣運幣的概念。

  是你們玩家之前,大戰人神,開啟了主線——氣運九州鼎,那可是鎮壓人族九州、坐鎮皇陵的人族最強氣運神器!

  莊主控制京城的九州鼎,讓你們變得幸運一下很正常吧?

  非常合理。

  這一下,已經類似鐵匠們在論壇里吹得如火如荼的電信詐騙:

  “我是莊主,我正被關在京城的九州鼎中,只要給我打錢,賺氣運加盟贊助,助力我脫困歲月史書,我將帶你們一統江山,封王拜相。”

  這有問題么?

  更沒有問題了。

  當然,此時的寧箏覺得很合理,但鐵匠們不那么認為。

  “策劃直接不演了啊!”

  寧箏走后,蘇魚娘大聲吐槽:

  “別以為找了一個看起來那么完美的主線劇情借口——氣運九州鼎,我就不知道策劃到底想干嘛!就是狂發福利,開掛,加點!!”

  顯然。

  寧箏的偽裝再好,這些人不需要任何證據,就已經破案了。

  之前還遮遮掩掩,暗改抽卡的爆率,靈根都改了好幾次了,那時最起碼還有個遮羞布,現在呢?

  眾人的腦海里,已經出現策劃的聲音:我攤牌了,我不裝了,我就是給你們開掛,讓你們輸入作弊碼,加點,打游戲!

  “蠻有意思的,其實。”

  醫仙女拿著那一份獎勵六選三的單子,直接看笑了:

  “我是第一次見到這樣的,直接開了后臺數據修改模式,只要掏錢想怎么改就怎么改讓我想起了某些單機,比如俠盜飛車、魔獸爭霸、少女卷軸,自帶游戲的作弊碼”

  醫仙女簡直哭笑不得。

  這好生離譜。

  夜狂修怒了:“怎么說話的,不就是更新一個深藍加點功能么?我沒關就是開了?”

  食神:“人菜就多練,我意識好就是開圖?”

  “靠,你們別玩梗了。”

  韭菜榮捂著腦袋,感覺頭疼,“我們該選一選獎勵的選項了。”

  這時,刀啾啾說話了,“我感覺這個模式沒有那么夸張,估計初期的時候,也就是改改靈根的爆率,合成的爆率這些之前老管事都改過了。”

  “現在這種情況,我們相當于不用老管事免費改數據了,我們直接親自動手,但我們自己改是要收費的。”

  大家也不鬧了,也都不傻,估計的確是如此。

  初期改造個上品靈根,花點錢,100成功率進階天靈根,這的確是優勢但也不算太大。

  實際上。

  拋開最后一個離譜的開掛模式不談,其他的獎勵對比之前,也幾乎都是跨越時代的。

  之前是100個鐵匠名額,現在x3,這通貨膨脹的速度也太夸張了。

  這讓在場的鐵匠們不得不懷疑。

  這個游戲已經從封測的幾百人,直接進入公測時代了,在修復了大量bug后,確認基本代碼無誤后,開始逐步開放人數。

  當然,1000萬法錢的活動資金很多。

  而第二株的上品偽靈根發放,明顯是在督促鐵匠們快點奪舍一個角色。

  之前大家都猶豫不決,因為上品偽靈根只有一株,費用昂貴,都精挑細選著角色現在有了第二次容錯,也就意味著他們可以放開手腳。

  甚至不一定要奪舍二相境。

  一些上品靈根的強大三元境,也可以是他們奪舍的范疇。

  他們不斷討論著,很快就得出了結論。

  選項是:

  1、300鐵匠名額。

  4、上品偽靈根。

6、九州鼎模式  另外一邊。

  寧箏回到山莊的時候也懶得理會他們,讓子彈飛一會兒。

  等到了下午,他們舉行完了篝火晚會,七點下線的時候,寧箏才打開論壇。

  果然和寧箏想的一樣,直接炸了。

  各有各的觀點。

  我不是黑粉:名為氣運,實則改數據模式開啟,對游戲的壽命到底是福是禍?我個人認為這是一個昏招,策劃過于夸張發福利,會直接崩盤。

  夜狂修:論新模式的開啟!我個人是全力支持的!這是增加了游戲性和可玩性,因為現在奪舍登陸模式啟動,如林妹妹,奪舍之后不能掌握力量是個廢物,如果進入頓悟模式,林妹妹會快速長出法相。

  大家都在瘋狂吵著,一群鍵盤俠都開始對轟了。

  不知不覺,寧箏再離譜,再亂來的發福利操作,都有一群鐵粉幫忙洗地。

  因為他給的實在太多了!

  不少游戲圈子里有那么一句話,只要再給一個十連抽,我能忘記策劃xx的傻逼操作。

  現在寧箏的福利夸張到了業界史無前例的地步。

  當然了。

  不少人也在理性討論。

  如食神、林妹妹這種情況會越來越多。

  伱普通人奪舍了,就是小學生控制了科學家的身體,卻沒有對應的知識。

  看看食神,每天肝10個小時,足足一個星期,70個小時才開出法相,這正常人頂得住?

  得是卷王才能抗住!

  而林妹妹是一心境法相,只會難無數倍,可能幾百個小時,才能分出法相!

  你模仿土著的硬核難度可以,但不能太硬核。

  土著修煉幾百個小時很正常,但你玩家肯定不能啊。

  抱著這個觀點的玩家很多,不少人認為開掛加點的“頓悟”模式是必然要出現的。

  不出現,才是游戲的崩盤。

  甚至于,食神自己也現身說法:

  “好吧,我承認我不是一個天才,我一個星期研究還毫無頭緒,但一瞬間就頓悟了我當時就懷疑是策劃拿我做實驗,研究游戲難度,看我花時間太久了,直接給我改后臺數據。”

  林妹妹也出現了:

  “啊啊啊!你們真是一群煞筆煞筆煞筆啊!你們知道我這幾天多難么,當我知道策劃搞出這個功能的時候,我簡直驚喜的狂叫!開心的翻滾,我真是太愛策劃了!

  人家策劃是真心為我們解決問題的,他一直在關注,并且試調每一個功能的難度,開放這個模式簡直是我們的最佳福音!”

  于是,在連續兩位當事人現身說法之后,風評終于在這一刻改變了。

  吹捧策劃英明的熱潮一浪接著一浪。

甚至有人也分析起來,改數據,開加點模式,可能就是加靈根的進階爆率,林妹妹等人的法相能力  一些逆天的,根本改不了。

  比如說,我直接把薪惜塵搞死了。

  那肯定要是一串驚天動地的氣運幣數字。

  隨著風評驟變,大家也開始理性的熱烈討論明天登陸的時候,氣運幣的價值,兌換流程,賺取方式一個個打了雞血一樣。

  開了新玩法,讓他們很開心。

  而寧箏也只是掃了幾眼論壇,見到他的風評變化也沒有在意。

  連他自己的氣運值,都改不了那些重大的影響,更何況這些鐵匠?

  在山莊里搞點細枝末節的東西,進階靈根,法相,就頂天了。

  其他的?

  只能說,他們想太多。

  真以為這個世界是我的游戲啊?

  我想改就改?

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飛翔鳥中文    這群玩家比詭更詭
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