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第390章 我DNA動了

飛翔鳥中文    聯盟之臥龍軍師
🔊有聲小說點這里

  酒桶隔墻e閃頂起千玨的剎那,康帝整個人如墜冰窟。

  曾幾何時,那個算無遺策的男人便像這次這般,將敵方戲弄如股掌之間,頻頻助他所向披靡。

  卻不成想,今時不同往日,他竟也淪為了盤上的棋子,徹底被安排得明明白白。

  vn借著酒桶作為阻擋物,流暢地進行走砍,一下一下點在千玨身上。

  當千玨打出vn身上的布隆被動,vn亦是點出了w技能和強攻的三環。

  伴隨著千玨的陣亡,vn身上升騰起一道升級的金光。

  米勒:“vn六級了,臥龍這波有收割的機會!”

  娃娃:“我DNA動了,腦子里仿佛已經響起了那個熟悉的BGM!”

  趁黑出動!

  來自暗夜的獵手架起背負在身后的巨大弩箭,毫不留情地獵殺世間一切邪惡,用圣銀鑄就的弩箭凈化眼前所有敵人。

  獲得移動速度加成的vn身手矯捷靈活,VG笨重的上輔兩人壓根就摸不到一下vn的風衣衣角。

  哪怕施放技能,亦是被vn捏在手里的q技能所翻滾躲過。

  一環、二環、三環!

  清脆悅耳的三環音效,搭配上vn輕靈的腳步,宛如一曲悠揚的交響樂章。

  原來獵殺也可以這般優雅,好似徜徉于自家庭院,摘花折葉,細嗅芬芳。

  布隆手中厚實無比的巨盾在vn面前顯得如此不堪,完全無法給他和隊友帶來絲毫安全感。

  又是一次三環觸發,布隆僅存的血量清零,不甘地倒在了地上。

  塞恩這會兒總算升到了六級,可他并沒有把握開啟大招撞到vn,也許反而會被vn給操作了,當即決定反向開車撤回防御塔底下。

  只是,塞恩才剛踩下引擎,vn突然一個q技能向前翻滾,攔在了塞恩的退路上。

  塞恩的車被vn用肉體攔截了下來。

  娃娃:“我的天,vn這個預判,絕了!”

  米勒:“臥龍還要殺,要么我死,要么你死,今晚誰也別想走!”

  有那么一瞬間,龍哥是真的被諸葛諒這股氣勢給震懾住了。

  vn的血量就那么點,肉身擋住塞恩大招,剩下的也就一丁點血皮。

  他憑什么敢這么自信地操作,難道就沒想過弄巧成拙嗎?

  眼看vn被撞暈,塞恩抬手就是一下普攻,vn的血量登時跌落至二三十滴的程度。

  就在塞恩將將補上最后一下普攻收頭之際,被忽略的酒桶怒刷存在感,表示這場三個人的電影也該有他的姓名。

  塞恩的普攻被酒桶e技能給頂斷,從暈眩中恢復過來的vn圍繞著酒桶為軸,繼續一箭一箭釘在塞恩的軀體之上。

  太憋屈了!

  塞恩但凡摸到一下vn,就能完成擊殺。

  偏偏vn借助酒桶這肉墩子各種卡位,技能都沒冷卻完畢的塞恩捉襟見肘,簡直恨不得把手里的斧柄加長到四十米!

  三環的脆響聲中,塞恩不甘倒地,繼而化身一具尸體站起,氣勢洶洶地朝著vn追去。

  不過,vn抬手就是一發e技能,冷靜地將塞恩的尸體給擊退。

  旁邊的酒桶也是丟了個q技能給予減速,掐滅了塞恩最后一絲止損的希望。

  娃娃:“嘖,臥龍這操作思路太清晰了,令人絕望!”

  米勒:“這波對VG的士氣打擊太大,想要按死vn不成,反倒讓vn拿到了一波偽三殺!”

  直播間內,觀眾們全體起立。

  “臥槽,棗子哥!臥龍這波vn的操作,有神的內味兒了!”

  “碰瓷的4000,巨嬰也配和臥龍相提并論?”

  “呵呵,樓上您吊的是魚,沒的是馬,拉一踩一有意思?”

  “烏茲的vn像是刀尖舔血,突出一個極限,有點玩成刺客的味道。反觀臥龍的vn,更像是一個經驗豐富的老獵人,任憑獵物如何掙扎反抗,一旦掉進他的陷阱就毫無生路可言。”

  “VG一波炸穿,vn拿到三顆人頭,上路塞恩還怎么對線?這要擱路人局,我就直接掛機等十五了。”

  “康帝老倒霉蛋了,但凡早一步打出vn身上的布隆被動,這波哪會有后續的轉折?”

  “臥龍個人視角直播間過來的,有留意到臥龍提前打了點,酒桶立馬放下野怪朝著上路支援了過去,這波絕對是V5上野有預謀的反打!”

  “所以,這一切都在臥龍的算計之中?尼瑪,這還是人嗎?”

  “我單方面宣布,游戲到此結束!”

  “有一說一,VG可以準備下一局了,個人建議這個vn可以送上ban位。”

  回城之后,諸葛諒快速購買了攻速鞋和小彎刀,外加兩枚真眼。

  在沒法買到成裝破敗的情況下,這大概是本局最具性價比的出裝方式。

  娃娃:“你知道我最欣賞臥龍的地方是什么嗎?他每次回城必買真眼,有時寧可不出成裝都會優先買眼!”

  米勒:“確實,哪怕臥龍打得很兇,但他并不會因此而上頭。他在上路打出的優勢越大,就越會想辦法去鞏固住優勢,繼而輻射到隊友的身上。”

  其實,數據最能說明問題。

  本賽季LPL所有上單選手,臥龍場均遭遇gank的次數高居全聯盟第一,比第二、第三的Theshy和Nuguri足足高了將近一倍!

  原因很簡單,一些墊底戰隊打不贏V5,干脆就無腦軍訓上路臥龍,試圖將臥龍那夸張的kda給干下去。

  然而,臥龍場均被gank成功次數僅有,所有單人線中最低。

  之所以會呈現出如此極端的數據,一方面與臥龍本人的意識及經驗息息相關,另一方面則要歸功于臥龍對于視野的重視程度。

  上單位場均插眼次數最多,場均排眼次數最多。

  甚至往細了分析,視野布控有效率、每個真眼的留存時間、每次掃描的成功率,乃至其他諸多細節數據,臥龍都是近乎獨一檔的存在!

  頗有意思的地方在于,在臥龍登場的比賽當中,V5全隊的場均插眼數僅處于LPL中上游,可視野控制率卻遙遙領先,眼位性價比極高。

  由此可見,臥龍在視野方面的造詣之深,對于一支戰隊所能起到的增幅會有多大!

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