法術真理 第三章 種族陣營
只是見過神威,知曉諸神真正存在的趙旭,哪怕面對著這些游戲里的神像依舊不敢輕慢,他也連忙收拾心神,回過頭來,看著自己眼前的引導界面。
玩家們完成引導界面操作后,走上天梯,就可以去往亞瑟世界。
死亡后,在使用復活石之前,也是會停留在這個創生殿堂里。
看著引導面板,并不想多浪費時間的趙旭,直接用腦控操作,給自己輸入了前世一樣的id——仲夏。
輸入完名字后,面板直接彈出一系列種族選項,七大種族浮雕憑空投影在了他的面前。
依次是人類、精靈、矮人、半獸人、半身人、半精靈、侏儒這些,各自對應著不同的職業天賦以及屬性調整,乃至種族天賦。
“人類。”趙旭毫不猶豫。
人類,可以額外得到一項天賦獎勵專長,以及初始4點,每級1點的額外技能點獎勵。
說實話,別的種族再強力,他也不打算換,因為穿越后,自身游戲角色如何,在亞瑟里,就會是怎樣。
他并不打算換個種族去過日子,哪怕精靈族擁有數百年的壽命也是如此。
倒是有不少人因為穿越了變成游戲里的種族而想不開,尤其是侏儒群體。
性別則是被系統鎖定了為男性,這也避免了穿越后的變身事故。
體型則是人類所對應的中等體型,趙旭也沒有多做修改。眼睛、膚色、發色這些他也沒有多做修改,一路都是默認,和他現在的身軀完全一致,包括容貌。
一直到,最后的陣營測試。
亞瑟的陣營線橫向為守序、中立、混亂;縱向則是善良、中立、邪惡。
橫三豎三則組成了九大陣營,初始陣營可以由玩家自行選擇,也可以通過答題進行測試。
趙旭直接選定了絕對中立陣營。
他其實再怎樣都算是中立善良陣營,只是這年頭從職業到法術乃至npc都對陣營有講究,他自然選擇限制最少的絕對中立陣營了,到時再根據事件進行陣營偏斜。
而信仰這個他則暫時設為陣營,游戲短期也不強求,甚至牧師都允許以陣營為信仰,很多人都是在開始一段游戲經歷后才確定自己的信仰神靈。
進過一輪選擇后,他的數據面板最終浮現出來:
姓名:仲夏
種族:人類/異界生物(地球)
年齡:22歲
性別:男
體形:中等
體重:150磅(合68千克)
身高:6英尺(合183厘米)
身份:無
陣營:絕對中立
信仰:陣營信仰
眼睛:黑
膚色:黃
發色:黑
基本速度:行走30英尺/輪(約9.1米每6秒)
語言:待定
種族特性:1級有額外4點技能點,后每升1級有額外1點技能點,1級時自動獲得一個額外專長
確認了一次面板資料無誤后,趙旭輕輕吁了一口氣。
很多人在這一刻早就連后面的屬性專長職業都選完進入游戲了。
但是趙旭在未來地球毀滅全民穿越后,見識過那些高等級玩家地位多么尊崇,看到過那些頂級法師一人就逆轉了整一場戰爭的走向。
他清楚知道,在亞瑟世界,人物的強大與否決定了一切。
所以他無比謹慎,在這里爭取了多少時間都沒用,都會被接下來的基礎職業訓練所耽誤。
短則數小時,多的一周都不奇怪。
趙旭的眼前,面板資料慢慢消逝而去,整個殿堂第一次出現圣詠般空靈的歌聲。
六大屬性直接變成六道高低一樣的光柱豎立在他的面前:力量、敏捷、體質、智力、感知、魅力。
力量代表肌肉和身體強壯程度,影響著攻擊力的大小。
敏捷則是量化了手眼協調性、靈活度、反射以及平衡性,它影響著防御與反射。
體質表示了人物的健康和耐力,它影響生命值的多少。
智力決定了人物學習和推理的能力,它也是法師可以學習多少級法術與多少額外法術位的關鍵。
感知表現了人物的意志力、常識判斷力、感知力和直覺。如果說智力表現人物分析信息的能力,而感知更多的表現在對周圍事物的察覺和了解上。
魅力則是表示人物的魄力、說服力、個人吸引力、領導能力和身體的自然魅力。
趙旭內心的緊張程度在這一次飆升到了極致。
這些屬性,諸如智力,對于游戲玩家來說,決定了額外的技能點數,剩下的也只有法師類職業會涉及,決定了他們的法術難度以及額外法術位。
因此除了法師術士或者專走技能役之外,一般都不大會投入多少。
但是等穿越到了亞瑟世界,所有人在亞瑟世界的身體素質都完全被這些屬性所決定。
智力屬性真的影響到了智商的高低,曾經有個玩家選了半獸人,在初始8點智力比平均10點還低的情況下,疊加上種族2的減值,直接只剩下6點智力。
穿越前,他自然能夠用自己平均10點以上的智力才操縱這個角色,可是等到穿越,他直接變成6點智力,和弱智也差不了多少的程度。
因此哪怕是現在不影響戰力的屬性,趙旭都不敢太低。
他眼前六大屬性,分別都是初始8點,光柱的高度也停留在8格的高度上。
而他的測試賬號是28購點——
對于814點屬性值范圍,1購點換取1點屬性值提升。
15、16屬性范圍則需要各花費2購點,才能換取1點屬性值提升。
到了17、18點的屬性范圍,則是3購點才能換取1點屬性值提升,也就是13購點可以從8點提升到17點屬性,16購點可以把屬性值提升到18點。
18屬性,也是當前購點上限,后面想要在提升屬性,就得靠升級乃至裝備來獲取了。
趙旭前世到死也才撈到一件2力量的腰帶,而升級更是每4級才有一次提升屬性的機會。
可以說,建立賬號時的屬性值,會伴隨很多人直到死去。
從購點來看,花費6購點把屬性值提升到14是最劃算的,后面的投入都越來越大。
只是賬目卻不是這樣算的,玩家人物的強度,往往就是靠著這最后多出來的一兩點屬性點決定的。
亞瑟有一點特別被人吐槽,就是玩家是先確定屬性,再確定職業,自然沒法依照職業需要來構建屬性,因此很多人一開始都被坑了,不得不注銷人物重新再建立人物。
只是,哪怕從小再花299,都不一定來得及享受當前的32購點了。
趙旭望著他的右前方,那個28購點數值后面還有一個額外的4正顯示著,也就是他是32購點。
這是開服24小時內登陸游戲的玩家獎勵,能夠在28點的基礎上,額外獲得4點購點獎勵。
這也是游戲唯一一次32購點出現的機會。
到8個月后登陸的趙旭,撐死也就28購點而已。
想到這里,趙旭更不由的苦笑開來,當時的他怕自己第一次沒有玩好,所以還不舍得建立只有一次機會的28購點角色,而是建立22購點角色。
只是沒想到,到穿越前,他的22購點角色都還沒用完復活石,這也導致他天生就比第一批玩家少了6購點,這相當于2到6點屬性點。
算上只有開服第一天送的4購點,那就更天差地別了。
但他也是幸運的,數十億沒有進入游戲建立賬號的普通地球人,到了亞瑟世界,沒有特殊機遇,也只是全部平均10點,相當于12購點角色而已。
重生10年的趙旭,就是亞瑟這個游戲最大的作弊玩家。
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