這是一場前所未有的浩大戰爭。
自古至今,再也沒有任何一場戰爭能夠與4438年初,發生在伊洛塔爾大陸與亞特蘭蒂斯大陸南方海域群島的戰爭相比。
那是一個極度寒冷的冬日,自天地極南澎湃而來的無情霜風冰潔了整篇海域,令原本零散分布在南方海域的數萬顆大小不一的島嶼板結成一塊,凝結成一塊臨時的冰封大陸。
毫無疑問,這異常的天象引起了大陸聯盟和亞特蘭蒂斯諸國的注意,斥候與偵察兵從雙方分別占據的一座座島嶼據點中走出,謹慎地探查現在的情況。
原本,都是海島的南方海域,即便分別由雙方占據,但因為海水的阻隔和復雜的礁石海岸,不會鬧出什么矛盾…可當冰封大陸成型,駐留在據點中的士兵們開始探索周邊時,矛盾就自然而然地產生。
首先是雙方針對‘邊疆界限’的爭論——都是海島的情況下,這種爭論和廢話沒有什么區別,畢竟雙方實際能控制的區域就是那些島嶼而已。
但既然有了大陸,那么兩座海島之間出現的全新冰域,就成了‘領土’,而領土九分,是誰也不會讓步的巨大矛盾。
首先發生的是挑釁。
為了決定雙方實際占領區域的分界線,率先由亞特蘭蒂斯一方提出的‘卡牌決斗’方法得到了雙方贊同,包括雙方艦隊船員在內的數萬名官兵中,一共有三千多人報名參加了這一次浩大的決斗比賽。
以歌聲和圣詩呼喚的怪物和異世界生物,它們之間的戰斗甚至短暫地吹散了冰潮,這聲勢浩大足以載入史冊的集體決斗本應該有一個值得銘記的結尾。
但就在決斗王出現之前,卻有意外發生:一部分亞特蘭蒂斯人指控,卑劣的大陸聯盟豬在決斗過程中作弊,他們使用使用了早已被各大勢力聯合禁止的違禁卡進行決斗,按照規則,那些人毫無疑問應該取消比賽資格。
對此,大陸聯盟人也憤慨地指出,虛偽的亞特蘭蒂斯聯邦狗也同樣作弊,而且不僅僅是使用違禁卡,他們甚至當場印卡,憑空創造可以解決問題和困局的卡牌進行決斗。
雙方各執一詞,譬如說‘我的卡就是我實力的一部分,還能不讓用不成?’‘最強的決斗者就連卡牌本身都由決斗者創造!’這種借口,顯然都不可能讓對方滿意。
很快,單純的決斗比賽變成了武裝沖突,然后事態急速擴大。
首先是小隊交戰,緊接著便是精銳步鎧協同,然后就是大規模機械化軍團交戰,到最后,甚至就連空天鎧裝艦隊都開始加入戰局。
值得一提的是,即便是大規模武裝沖突,雙方的戰斗也非常具備騎士精神——雙方在戰斗之前會互相約好戰斗的時間和方法,以及具體的戰斗時限,到了時間假如還沒分出勝負,那么就算得分高的勝。
其中,小隊交戰的方法,乃是控制機動旋律戰鎧,在特定的地圖‘灰燼2’‘煉獄小鎮’‘荒漠迷城’和‘冰獄城堡’中進行射擊戰斗。
也有三人小隊互相在幾近于競技場的地方進行決斗的方法。
至于精銳步鎧協同就更加簡單,絕大部分時間都和小隊作戰一樣,不過在戰斗時候,雙方可能會互相召喚各自的泰坦戰鎧進行戰斗…當然,也有規模較大的步鎧協同戰斗,那就比較類似于千年前的戰地作戰了。
至于后續的大規模機械化軍團交戰,還有空天鎧裝艦隊也是如此,戰線互相搶奪,以一個個‘堡壘’為‘點’,激烈刺激的奪點戰斗每日都要發生十幾次。
雙方在這片冰封大陸之上進行著激烈無比的交戰,而這超過三個月的連續高烈度交鋒,一共互相摧毀遙控調律機鎧一萬四千八百臺,榮光級戰列艦三十七艘,霸主級空天母艦十二座,并造成后勤廚師減員三人,重傷士兵一名。
他們留下‘這群老爺兵真XX難伺候’‘冰潮天要喝熱可可?自己吃冰塊去吧!’‘這鬼地方就咱們是真的在干活!’這種話,然后憤慨辭職離開——實在是令人悲痛的損失,自此之后,隨軍廚師的待遇一步步上漲,甚至成為了諸多兵種之首,比奇跡詠唱者都要高上些許,但那就是后話了。
至于殘疾士兵就更加悲慘——他海鮮過敏,卻吃了兩大碗香辣蟹,諸神在上,他不得不被緊急送回大陸聯盟中央軍醫院,這才保住一條小命。
總而言之,這是令人咂舌的可怖損失,要知道,第三紀元四千年來幾乎所有的戰爭損失加起來恐怕都沒有這次戰爭來的大,別的不說,單單是墜毀的十二艘第四世代空天母艦(目前最新是第八世代),哪怕是一艘,退役后的維護費都勝過過去一場戰爭的資金。
至于其他零散的瀕臨退役的機鎧,測試用的新式戰艦,新銳的戰術體系,之前從未實踐過的全新奇跡和魔法,那都是另外一回事了。
總而言之,對于南部海域的本土居民而言,他們可是難得能看一次這么大的熱鬧…別的不說,單單是那些在天空中墜下一顆顆流星軌跡的火雨,那些呼喚奇跡之力撕裂天空與云層的閃電,那些僅僅是存在本身就能引動魔力潮汐的空中巨艦,那些就像是移動島嶼一般的旋律戰艦,每一個都足以令他們高呼贊嘆,吃下三大碗飯。
“數千年來,這是我們第一次看見這么勢均力敵,這么激烈的戰斗!”
在接受前線記者采訪時,正在吸椰汁吃蛤蜊的南海土著老人如此笑呵呵地回答道:“這肯定是諸神保佑,這么多士兵來這里度假,村里的椰果都賣的好了!”
大戰持續了半年的時間,大陸聯盟與亞特蘭蒂斯諸國聯邦在此地大戰至天地邊荒,就連大陸架都磨滅了。
對于交戰雙方的士兵來說,這一切到也不能算是輕松——歸根結底,那些遠程操控的兵器也是要他們親自一對一控制的,而且倘若遙控兵器被擊毀,也相當于連續熬夜一個星期那么疲憊,非要說的話,有些人甚至可能還巴不得真的上戰場把那些‘敵人’全部干掉。
但是對于雙方民間而言,這或許是自1249年來遠程魔力波動接受顯化設備(簡稱魔法電視)發明以來,日子過得最有盼頭的一段時間。
別的不說,下班之后準點開播的‘每日戰報’勾動了樂章大宇宙中所有老老少少缺乏娛樂者們的心弦。
奇跡!魔法!巨大的旋律戰鎧!如山一般的浮空戰艦,如島一般的巨型海船!
這些東西,普通人一輩子未必也能看見過一次,更不用說親眼目睹這些龐然大物,聞所未聞見所未見之機械互相戰斗破壞的場景了,而且最重要的是這一切都沒有傷亡,他們根本不需要擔憂自家參軍孩子是否會陣亡,可以專心致志享受紛爭所帶來的樂趣。
還有什么是比‘大家互相殺,可是誰都死不掉’這樣的游戲更有樂趣的呢?最起碼現在的人類沒找出來。
大陸聯盟和亞特蘭蒂斯雙方,都巧妙地將每種不同的戰斗方法,都劃分出了特定的頻道,進行直播播放,而精彩部分剪輯為視頻。
毫無疑問,那些操控技術出眾,個人能力出色的戰士和指揮官,全部都得到了大家的崇拜。
但同樣的,隨著直播的深入,各式各樣的亂象也隨之起步。
首先,不得不說,這種實況戰爭直播,的確將兩塊大陸上沉悶的氣氛徹底點燃,完全將輿論引爆。
甚至,超乎所有人,包括雙方高層想象的是,這一直播節目,甚至大大促進了聯盟聯邦雙方民間的輿論交流,甚至徹底打破了雙方之間的隔閡。
當然,并不總是好的,甚至可能絕大部分都是壞的。
踩一捧一,客觀評價,種族歧視,地域攻擊,粉絲報團取暖,成績鄙視鏈帶來的優越感…等等等等不一而足。
亞特蘭蒂斯諸國和大陸聯盟的觀眾,對各自陣營的優秀指揮官和獵殺者的吹捧貶低,已經成為每日聊天必不可少的話題,而討論誰比較強,誰有誰幾分之幾實力,更是成為斗獸人們每日互相打招呼的日常。
“我覺得‘屹立者’最起碼也有大將實力!”
“大將?準將!不過是個喜歡占據優勢地形據守的保守派罷了,運氣好贏了幾場,全都是靠地利和防御拖垮敵人,這也有大將水準?將軍都勉強!”
“你說什么!(憤怒)我要求你向屹立者四十次連勝的戰績道歉!”
“休想!”
不得不說,遺憾的地方就在這里了——民眾針對各自喜愛的指揮官和戰士的吹貶,造成的爭論和糾紛,以及后續引發的毆斗,受傷人群的數量百分之百比戰爭本身還要多…但這種事情怎么能避免的了呢?哪怕沒有這種事,這些人也會找其他樂子打起來吧。
其次,就是那些先驅空間探索者。
這些探索者的存在,不僅僅帶來了直播,視頻剪輯,各式各樣的全新科技,還有類似于個人終端這種人居手持一個的特殊技術,他們的言論和思想本身,也在這片宿命的世界上生根發芽。
探索,戰斗,欲望,追求…如若說諸神存在的紀元,天地間只是一片死水,那么現在的樂章宇宙就有了微波泛起,而探索者們的到來,卻帶起了一陣陣大風和溫暖的洋流,它注定會化作澎湃的臺風,在這天地之間息吹。
而在臺風驟起之前,世界上亦有不少零碎的改變。
譬如說,隨著這場戰爭的持續化和發展,甚至出現了有部分狂熱粉絲前往南方海域拜訪指揮官的情況。
這顯然是攔不住的狂熱,既然如此,不如順從他們。
聯盟與聯邦默契地展開了實地參觀的項目,那些愿意支付一筆金錢支持戰爭的粉絲,可以親自來到前線直面‘戰爭’的每一個過程,倘若愿意加錢的話,那么富有的粉絲甚至可以有親自操控旋律機鎧乃至于飛空梭在戰場上戰斗!
不僅僅是能收獲大量財富,而且還可以發掘粉絲中的操控天才——不得不說,民間高手的確不少,很多人并非是沒有才能,而是才能得不到發掘的機會,而這一場戰爭,令不少人找到了自己才能真正可以施展的方向。
4438年秋,由于南方戰爭帶來的熱度愈演愈烈,僅僅是單純的直播和偶爾去實地參觀已經無法滿足大眾的胃口,所有人都想要親自上手,享受這場極其富有‘參與感’的戰爭。
畢竟,在過去,普通人只能被迫付出,從來無法體會到戰爭和自己有什么關系…而現在,他們不僅不需要付出,還可以體會身體本能中就蘊含的好斗與競爭欲。
對此,聯盟和聯邦其實并沒有什么太好的辦法,只能通過輿論和相關管制壓制住熱度。
但隨后,新興勢力‘曦光教會’橫空出世,解決了所有相關問題的源頭。
憑借燭晝英靈自帶的‘靈魂聯合’技術,以及源自于先驅空間某位圣光惡魔構筑的‘精神網絡’技術,再加上樂章大宇宙本地諸多工程師的辛勤工作…
——他們發明了‘虛擬實景游戲’!
毫無疑問,這是這個千年來全世界最偉大,最令人期待,也是最不可思議的發明了——只需要手中的個人終端,每個城市都必然會有的大型法力中樞,這構建于萬物眾生潛意識靈魂網絡中的力量,就可以被馴化成型,構成一個‘實體化夢境’!
是的,和科技世界的虛擬實景游戲并不一樣,樂章大宇宙的虛擬實景游戲乃是一個實質化的‘幻夢境’,本質上,只要可以做夢,那么人就可以連通在這個幻夢境中,暢游其他人分享,遺留在夢境中的技術。№Ⅰ
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