小世界其樂無窮 第465章 人造的主角光環
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讓師門前輩阻攔災禍后,逃亡第三天才能正常進行下去,甚至還大幅推進了游戲劇情:
「慕公子從侍女小鎖得知師門前輩擋災一事,魔眼通天發動。」
「慕公子察覺到幕后黑手不僅與六大派關系緊密,并且手握極大權能,很可能位高權重,線索20。」
「目前總線索度:27.9」
「因為線索度25,調查大有進展,慕公子借助魔眼通天,觸發蛛絲馬跡的追溯能力,能夠隱隱察覺到哪里會出現對自己至關重要的線索,哪個人身上存在慕公子需要的情報。」
「注意:重要的線索也可能伴隨各種風險。」
任索眨眨眼睛,感覺到侍女小鎖召喚師門前輩出來幫忙應該是必要劇情,無法繞過或者省略。而且多虧任索在前兩天盡可能營造的完美開局,令總線索度一舉超越25,才能在第三天一開始就獲得了蛛絲馬跡的能力。
任索估計第三天的師門前輩出手幫助是必然會定時發生的劇情,如果任索沒能在前兩天就獲得了大于5的線索度,那么就又得浪費一個回合去增進線索度。
慕公子:「本公子隱隱有種預感……」
他打開地圖,地圖上除了三十三個調查點和景點外,還出現了六個標記著的「!」的紅色圓圈,每個紅色圓圈范圍極大,幾乎都囊括了多個景點和調查點。
游戲彈出提示:「慕公子在調查圓圈內調查點,或者在游覽景點的時候,都有可能碰見攜帶線索的路人。」
也就是說,又要靠運氣瞎幾把逛了?然后逛完所有地方,自己總結出一條最好路線來度過今天?
等等,任索感覺這種需要重復讀檔的劇情好像似曾相識,于是他打開小鎖的秘密日記,發現雖然沒有新的浮墨,但那行「該怎么辦呢?」卻是金閃閃地發亮,仿佛在催促他趕緊給錢。
一,任索馬上看得眼睛一瞎居然需要50點功勛才能讓小鎖直接思考出答案!
你這游戲最高獎勵也就500功勛,通關到手功勛可能也就300左右,你這就要割我50點?
果然玩游戲還是得靠真本事,不能靠這種旁門左道!
回到游戲里,任索隨便選了一個紅圈內的地點進行調查。他這次運氣還不差,一下子就找到攜帶情報的人慕公子在靠近調查點的時候,發現有一名野生的魂殿武士在附近游蕩。
「悄悄跟在后面,趁沒人的時候抓住他」、「躲開他」、「派侍女小鎖上去施展美人計套取情報」。
前兩個選項還挺正常,任索看到第三個選項愣了一下原來這才是侍女小鎖的正確用法嗎?
于是他默默選擇第三個選項,侍女小鎖:「哎我不擅長這種事啊。」
慕公子:「本公子知道你勾引男人很有一套,去吧。」
侍女小鎖:「怎么可能,我根本沒有勾引過男人啊。」
慕公子:「別廢話了趕緊去吧。」
一番扭捏之后,侍女小鎖終究還是過去套話了,片刻后回來說道:「魂殿武士收到命令,要在各個發生過災害的地方駐守,似乎在追捕某人。我沒問出來,但很可能是在追捕公子你!」
慕公子:「他們怎么知道我在江戶的,我們可是神行而來不留半點痕跡,靈兒也絕不可能背叛你我……啊,對,他們既然能有辦法知道本公子是魔尊傳人,那么有追蹤本公子的方法也不出奇。不過他們現在也只是隱約知道本公子在江戶,我們還有時間……」
既然這樣,調查自然是進行不下去,只能結束白天回合。
任索想了想,想試試看將魂殿武士打一頓會發生什么,于是便讀檔選擇「悄悄跟在后面,趁沒人的時候抓住他」。
游戲忽然進入到戰斗畫面,任索控制著慕公子在墻角等待,畫面里出現了魂殿武士的視線范圍,顯然是提醒任索別讓慕公子暴露在魂殿武士的視線里。
10秒后,魂殿武士轉過頭往另外一邊走,任索馬上讓慕公子也綴在后面跟過去。
然而慕公子沒走兩步,魂殿武士就猛地搖頭盯住慕公子,畫面左下方冒出猩紅色光芒提示,仿佛有人在后方攻擊慕公子!
任索立馬讓慕公子轉過鏡頭,便看見不遠處的一處樓房里,出現了一個紅色輪廓魂殿里有暗哨看著這個調查點!
接連數聲刺耳的哨聲,游戲彈出提示:
「慕公子暴露了!!!」
畫面左上角還十分應景地冒出了5顆紅色警戒,提示玩家潛行失敗,需要開啟無雙模式。
然而暗哨離慕公子的距離實在太遠了,想將他們全部殺光根本不現實,任索只好操控慕公子從這條街砍到菜市場,紅色警戒星的數量倒是下降了,此時慕公子冒出對話泡:
「我現在已經暴露了,附近會馬上進行封鎖,也不知道小鎖有沒有事……但我沒辦法再和她匯合了,只能自己繼續進行調查……留在江戶也非常危險,但江戶每個調查點都有魂殿武士在駐守,必須離開了。」
「但,我又能去哪呢?魂殿在瀛洲權勢滔天,之前我沒露面,他們還可能掉以輕心,但我現在已經擊殺他們的成員,他們斷然不可能讓我有機可乘逃離江戶……而且就算逃走,我該去哪里繼續調查?」
「小鎖不在,我也堅持不下去啊……」
「結局迷失:潛逃的魔尊越來越心灰意冷,最后被六大派抓住了。雖然有師門前輩前來搭救,但被救走的魔尊忽然狂性大發遠遁千里,被趕來的大俠士所斬殺。」
一步錯,直接badending,這么緊張刺激的嗎?
這么一看,侍女小鎖還真是挺好用的怪不得之前要讓慕公子教會侍女小鎖瀛洲語言,不然侍女小鎖在這里根本派不上用場。
如果沒有侍女小鎖,那慕公子在這里的正確做法就是躲開魂殿武士。但無論是這里,還是其他調查點都有魂殿武士在看守,慕公子的調查效率會越加低下,最后導致無法通關。
當任索想要進行夜晚回合的時候,忽然想起什么,打開小鎖的秘密日記,發現里面新出現了一行重墨:「調查點都有魂殿武士在駐守,公子已經暴露了他在江戶一事,我們的調查時間不多了。」
氪金數量也從50點降低到45點,任索眨眨眼睛,選擇讀取逃亡第三天的存檔,發現侍女小鎖在白天回合開始前忽然說道:
「公子,現在各個調查點都可能有魂殿武士在駐守,你已經暴露了自己身在江戶一事,你不能再光明正大過去調查那些地方了。」
慕公子倒沒懷疑侍女小鎖的情報來源:「沒法去調查點尋找線索……那現在該怎么辦?」
侍女小鎖:「別去調查點,我們去其他地方碰運氣,看能不能找到蛛絲馬跡。」
慕公子:「運氣……我已經落魄到要依靠運氣來度過難關的地步了嗎。我就只能依靠運氣了嗎?我已經……這么走投無路了嗎?」
游戲提示:「因為特殊原因,慕公子心情受到嚴重影響,心情從頗為愉悅變為沮喪。」
任索直接打開小鎖的秘密日記,看見最下面出現了新的浮墨:「公子不相信運氣,我要讓他相信我。」
既然一開始沒氪金,任索現在也更加不愿意氪金,狠下心來,寧愿無數次讀檔,也要硬生生將這個劇情給啃出來!
「公子,你相信我,只要我在你身邊,你的一切困難都會迎刃而解。」
「你為什么能這么篤定?」
「因為你是傳奇故事里的主角,你以后會成為舉足輕重的大人物,你會以魔尊的身份得到所有人的敬仰……」
「為什么我是主角?為什么你能肯定?」
「因為現在,你就是我的主角啊。」
在一遍遍的讀檔里,任索忽然明白侍女小鎖的真正作用侍女小鎖如同她的人設所說,她很笨,不會說話,也不知道安慰別人。
但隨著一次次讀檔,侍女小鎖會因為上一次的游戲經歷,知道慕公子在擔心什么,心里在想什么,因此針對性說出安慰之言,一次次撫平慕公子心中的毛躁。
就像是你跟別人吵架之后,哪怕你吵輸了,等到夜深人靜時你想出怎么罵回去的方法后,就讓你通過時光倒流回到吵架的時候,針對性罵回去。
侍女小鎖也是這樣,她每一次的反應都很慢,剛安慰好一句,慕公子反駁一句,她就不知道該怎么回答了。
非得任索打開秘密日記讓她思考一下,然后進行讀檔,她才知道怎樣見招拆招。
經過十幾次讀檔后,侍女小鎖終于十分順暢地堵住慕公子所有喪氣的發言,慕公子無奈地嘆了口氣:「……哼,真不知道你對我哪來這么大的信心。」
「被冤枉的人經過千辛萬苦抓住幕后黑手洗脫冤情,逃亡的人奇遇連連最后大勝而歸,正義必將勝利,有情人終成眷屬,這不是理所當然的嗎?」
慕公子笑了:「呵……本公子現在可不算是正義。但,如果正義必將勝利,有情人終成眷屬……倒也不錯。」
游戲提示:「遭到現實打擊的慕公子重新振作,心情從頗為愉悅變為自信昂揚,慕公子的心情大幅影響背負的怨恨,凈化了20000污穢怨恨。」
任索甩了甩自己按鼠標按累的右手,心想總算是不氪金也硬生生打過去了。而且還順便凈化15000怨恨,也不算是白玩了。
依舊處于白天回合,現在既然不可以進行調查,那任索當然是選擇「好好休息」。
看著地圖上的繁多景點,任索隨便選了一個魚市,然后車馬流轉,兩人在魚市里度過了一個白天。
「今天魚市這邊下雨了。」
游戲就彈出這么一句簡簡單單的提示,既沒有冒出慕公子和侍女小鎖的對話,也沒有觸發侍女小鎖雨后小故事之類的劇情,更沒有邂逅蛛絲馬跡的線索劇情……
果不其然,當白天回合結束后,游戲提示:「因為白天一無所獲,魔尊心情受到輕微影響。」
一旦任索找錯了地方,不僅僅會浪費一個回合,還會令慕公子心情變差。
經過數次嘗試后,任索總算是找到了一個觸發劇情的景點中央街。
慕公子和侍女小鎖在中央街游覽參觀的時候,慕公子忽然說道:「那個女孩身上有蛛絲馬跡!」
那個女孩穿著華麗但不可能用來戰斗的衣物,明顯不是魂殿中人,因此慕公子和侍女小鎖也不客氣,慕公子直接說道:「本公子知道你勾引女孩很有一套,去吧。」
侍女小鎖:「怎么可能,我根本沒有勾引過女孩啊。」
慕公子:「哼……算了,那就一起去吧。」
經過一番談話后,兩人便得知這個女孩與一名被魂殿擊殺的矮小惡徒是朋友關系。
據女孩所說,矮小惡徒以前其實是一個膽小懦弱的人,不知為何在十幾天前忽然人就不見了,而她的其他朋友也陸續在十幾天內消失,直到矮小惡徒被魂殿的人擊殺后,她才知道自己的朋友原來是被矮小惡徒殺了。
慕公子:「本來膽小懦弱,實力低微的人,忽然擁有了力量和殺人的勇氣嗎……」
總線索度上漲到30.8,而獲得情報后兩人便和女孩分別,繼續參觀中央街。
雖然沒有觸發侍女小鎖的專屬劇情,但在白天回合結束結算時,慕公子自言自語道:「隨便走走就恰好遇到身懷線索的人證,難道我還是真如同小鎖所說,是天命之人……?」
游戲提示:「因為白天大有所獲,與侍女小鎖的觀光也令魔尊心情大好,種種事實令魔尊越加自信。
本回合怨恨凈化量為30000。」
逃亡第三天的白天回合,也算是完美度過了,但任索越看越覺得不對勁在這游戲里,侍女小鎖就跟殺手里的殺手一樣,可以獲得上一個存檔的情報進行思考,所以才能針對性地將慕公子安排得明明白白,不讓慕公子心情變差。
然后再加上任索的無限讀檔,才讓慕公子的每一步都走在正確的路上,從無過失。
這么說,慕公子的主角光環……其實是身為玩家的任索硬生生造出來的!
不過任索轉念一想,他以前玩其他開發大地圖的rpg游戲時,不也是通過無數次讀檔,參考無數攻略,才弄出一個完美存檔嗎?他現在的玩法,跟那時候并沒有任何區別,他那時候甚至還沉迷這樣的build建立角色。
而且任索也不寂寞,他看著游戲里的侍女小鎖,感覺這游戲里玩家和一個npc一起養成主角,好像也挺有意思……
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