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189 數量翻倍的兵種體系

  跟其他兵種體系的套路一樣,到了四階天使兵種體系,總算不再是為暖床而生的物種,他們具備了攻擊力!

  嗯,用拳頭攻擊…

  最要命的是,堂堂天使竟然身體素質比普通人強不了多少!

  系統給出的戰斗力羸弱原因是神話等級太高,受到了多元宇宙至高力量體系的壓制…

  天可憐見,現在的李亞國只能擁有一個兵種體系,他怎么可能選這么一個除了增添生活情趣外一無是處的自建兵種?

  這自建兵種真是不斷刷新李亞國的三觀!

  至于神族和魔族等玄幻兵種體系也差不多,前三個等階別指望有丁點戰斗力,第四階說是戰斗人員,其實就是出來賣萌的存在,除去多了悍不畏死的意識外,一無是處!

  想要看到真正具備實戰的兵種,起碼要到7階才可以!

  然而,暫時只能擁有一條兵種樹的李亞國總不能7級兵營以前處于無兵可用的境地吧…

  那些傳說中的兵種體系和修真體系太坑,李亞國只好無奈放棄,目光逐漸移動到蟲族和亡靈兵種體系。

  這兩個兵種體系天生為戰爭而生,總不至于坑人吧…

  首先蟲族體系點進去!

  李亞國想的沒錯,蟲族不愧是天生的戰斗種族,1階兵種就是擁有戰斗力的…蟑螂?!

  哦不對,是小強軍團!

  如果這個小強軍團的體型不是跟地球上的蟑螂一樣大,或許李亞國會十分開心的選擇蟲族兵種體系…

  2階兵也很恐怖,螞蟻軍團…

  嗯,那種一個小屁孩可以踩死好幾十個的螞蟻…

  如此‘巨大’的螞蟻在系統介紹里,還配備了螞蟻專用武器,真是夠為難系統的了…

  最重要的是,這種坑爹的兵種不是論‘群’,而是論‘個’!

  也就是說,1級兵營每個月免費產出的100個1階蟲族軍隊,就是100只悍不畏死的蟑螂?!

  估計也就能對抗一瓶殺蟲劑…

  不出意外的,蟲族兵種等級因為生化科技太超前,被壓制了戰斗力!

  特喵的,老子就不信了!

  憤怒的李亞國點開了另一個飽含‘期待’的兵種樹——亡靈兵種體系…

  不錯,亡靈作為專業戰斗族群,1階兵也是具備悍不畏死特性的戰斗兵種——缺胳膊少腿的殘缺骷髏兵?

  這種普通人一棒子就能敲碎的骷髏架子,真的是骷髏‘兵’么?!

  除了嚇人之外,李亞國感受不到這個1階兵有任何實戰用途!

  想想那滿清鄉勇,一挑十個這種殘缺骷髏兵都跟撓癢癢似的!

  哪怕到了具備實戰意義的4階亡靈體系兵種,也不過是配了把骨刀的骷髏兵,跟游戲里那種炮灰小怪沒有任何區別,別說是跟同等階的古代士兵相比,就算是一個精通搏斗的普通人都能擊敗這種骷髏兵!

  至于骷髏兵擁有的悍不畏死特性,對李亞國更是毫無意義,古代系列的兵種哪一個不是悍不畏死特性?

  亡靈兵種系列戰斗力被壓制的原因和之前的如出一轍,都是因為某某等級過高…

  隨著觀看的坑人兵種體系越來越多,李亞國的心已經麻木了,他算是明白了,自建兵種就是個大坑,選到最后他估計還要回到古代兵種體系里自建!

  人類玩家擁有的自由性優勢真心不大…

  不過想想也是,哪怕現代人類有位面泛意識的照應,也不可能比地獄中入侵的各個大帝有太多的優勢。

  就在李亞國陷入麻木,打算回頭查看實用的古代兵種分類時,一道游戲提示突然彈了出來。

  非人種族兵種體系由于具備混亂無序的特點,是最廉價的兵種體系,征召的時候可以在同樣的士兵數目上翻一倍,但因為召喚數目翻倍,部隊的維持費用也會對應增長。

  由于封地領主李亞國具備唯一職業戰爭領主,職業技能使你可以不用支付任何維持費用,根據游戲系統的最優化配置,建議你采用非人種族兵種體系。

  非人種族兵種體系的兵種模版將會從所有非人種族中根據戰斗力高低抽選各個種族戰士,成為你的士兵。

  正在瀏覽著鬼魂兵種體系的李亞國從高階的貞子兵種上抽出目光,略帶疑惑的點開了之前被他忽略的非人種族兵種體系。

  游戲系統不可能欺騙自己,也沒有必要故意坑自己,點進去看看也沒啥損失。

  查看非人種族兵種體系的李亞國,目中的色彩越來越亮。

  這非人種族兵種體系沒有出現坑人的低級兵種,從1階的兵種哥布林戰士開始,就是悍不畏死系列的實戰兵種。

  不過哥布林戰士的體型只有人類一半的個頭,也就是連一米都不到,哪怕哥布林戰士手里有兵器,并且打仗不要命,對上一個有膽量的普通人也很難取勝。

  當然,放在1階的古代士兵身上,普通人也是可以打贏的,當初李亞國可是獨自擊殺了兩個1階的滿清鄉勇。

  在這一點看,哥布林戰士的戰斗力還算可以勉強接受,不過實用性也無法跟古代士兵相比。

  原因很簡單,非人種族兵種具備混亂無序的特性,無法如同古代士兵那般結陣作戰。

  然而,這個非人種族兵種體系有一個巨大的優勢,在所有的召喚基礎上,數量翻倍!

  比如說,一級兵營一個月只能免費提供100名1階士兵,最高上限為擁有1000名1階士兵。

  但放在非人種族兵種體系身上,就是一個月可以免費提供200名1階哥布林戰士,最高上限為擁有2000名1階哥布林戰士!

  除此之外,李亞國今后在戰斗中所有獎勵的基礎士兵,都會在獎勵的原本數量上翻倍!

  這種數量翻倍特性就是多元宇宙至高力量法則對混亂無序特性的一種平衡!

  當然,數量翻倍對領主而言也有劣勢,士兵數量越多維護費用越高,顯然不利于走精兵路線或財政窮困的領主,只不過對李亞國而言,這卻是一個巨大的優勢!

  他不需要支付任何軍隊的維持費用!

  “不錯不錯,讓我看看這個兵種樹的兵種戰力評估如何。”

飛翔鳥中文    古代游戲入侵現實
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