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3.搏殺惡犬

  夜風迎面吹拂,路邊橫生出來的枝椏樹葉刮擦臉頰和手臂,刺痛感模擬的很到位。

  “這游戲的仿真程度真高。”

  2065年盡管早已是全息游戲的天下,但絕大部分全息游戲也還停留在簡單的視覺模擬程度。

  蒼白黎明是首款除視覺模擬外,還加入了其他感官模擬的游戲,這其中就包括痛覺方面的模擬。

  不過,考慮到人腦在對疼痛的處理上是有等級劃分的,超過了一定等級的疼痛是會給人腦造成沉重傷害的。

  全息游戲的痛覺模擬也必須進行分級模擬,一些小傷小痛的,如白燁現在被葉子刮到,模擬程度就可以達到80%,但一些程度劇烈的疼痛,則就會被大幅削弱,像斷肢、刺穿、槍擊等等,模擬程度僅在5%-10%左右。

  至于疼痛等級最高的致死傷害,痛覺模擬為0%…

  白燁才跑出去不足百米,身后便傳來了瘋狂的犬吠聲,屋主人將狗解除了束縛,任由它朝著白燁追趕了上來。

  沒有哪種情況是比身后有兇殘追兵更令人緊張刺激的了。

  再加上受到全速奔跑狀態影響,白燁此時的心跳速度也已經接近正常人的動態心跳。

  腎上腺素的分泌,讓白燁的瞳孔不由自主的放大,全身上下的肌肉開始微微顫動,熱血上涌,感官也得到大幅度增強。

  ——叮!未知因素導入中…數據錯誤…

  視線中,隨著奔跑飛快倒退的景物全變成了電影中的慢鏡頭一般,增強的動態視力,讓他連那些倒退樹葉上的紋理都看的非常清晰。

  ——叮!未知因素導入中…數據錯誤…

  同時他的雙腿被灌注了更多的力量,奔跑速度第一時間得到極大提升,在山地中奔行起來靈活又飛快,如同古代俠客的飛檐走壁一般。

  身后的咆哮聲逐漸遠離,那只窮追猛趕的惡犬瞬間被甩開了距離…

  但奔跑只持續了不到兩分鐘,隨著耳畔傳來的響亮湍急水流聲響,前方視野忽然一片開闊。

  林中小路的盡頭竟是一處斷崖,懸崖的對面是一條寬闊的白色瀑布,下方則是瀑布匯積而成的水潭。

  ‘前方無路可走,惡犬很快就會追趕上來,你被困在了這里,進退兩難。’

  綠色指示箭頭再次出現,呈弧度的指向懸崖下方的水潭,意思竟是——讓白燁往下跳?!

  雖然跳崖這個做法,若從現實角度來看,難度不小,也非常的驚險刺激。

  而且僅僅被一只惡犬追趕了一路,就要以跳崖的方式來逃生也顯得有點不夠合理。

  但考慮到這是個全息游戲,像這種從高處跳落的自由落體體驗,早在幾十年前粗淺的VR游戲上都是玩膩了的套路,到了現在的全息模擬游戲,自然也不在話下了。

  除了那些恐高癥玩家外,一般玩家應該也不會有太多的抵觸心理。

  “不知道能不能在這里殺掉那只狗呢?”

  會產生這么個瘋狂的想法,倒不是因為白燁不敢跳崖,而是源于自信!

  處于腎上腺素飆升狀態的他,對自己的身手極有信心,認為自己能做到一些常人無法做到的事情。

  本來,若按照正常的教學流程走,這里面對惡犬的追趕時,玩家應該是無法做到反抗的才對。

  惡犬速度比玩家要快上一線,玩家雖然先一步逃跑,但逃到這里也根本沒時間細想,更不可能停下腳步。

  所以,在見到懸崖上的箭頭提示后,他們很可能下意識的閉上眼睛就往下跳了。

  可白燁不同,他在速度上領先惡犬,是提前一分多鐘就抵達了懸崖的。

  在惡犬追趕上來之前,他有充足的時間來緩口氣,考慮一下怎么反抗,思考著換種方法來自救。

  “我在速度上快它不少。”

  白燁回頭沒看到惡犬的影子,不過狗叫聲倒是在逐漸接近。

  “還能捕捉到它的所有動作…”

  他又低頭看了看手中從小屋廚房帶出來的廚刀,盤算了一下,覺得嘗試擊殺惡犬很有必要。

  就算這只狗也附加了無法靠搏斗取勝的設定,只要自己速度上勝過它,搏斗失敗后再選擇跳崖逃離也是來得及的。

  這么打算后,白燁轉過身來,持刀獨立于懸崖之巔,頗有種一夫當關萬夫莫開的架勢。

  不多時,隨著狗叫聲變得劇烈,那頭僅站立高度就達到成年人腰部以上的黑毛犬矯健的從陰翳樹叢中躥了出來。

  頭顱扭轉,黑毛犬很快就發現了站在懸崖上的目標,立刻呲出獠牙,發出‘咕嚕嚕’的低吼聲。

  伏低身體蓄力,惡犬立即朝著白燁猛撲上來。

  “來了!”

  心臟如擂鼓般撞擊胸腔,血液循環加快,力量被輸送到全身上下。

  敏銳的感官賦予了白燁超越凡人的動態視力,飛撲向他的惡犬被他的雙眼進行了慢鏡頭解析。

  “太慢了!”

  嘴角露出一抹不屑,白燁身形如同鬼魅般從惡犬身旁閃過,銀白色的頭發似流光劃過。

  與對手交錯的過程中,廚刀被白燁狠狠推進了黑毛犬腹部的柔軟位置,然后借著前沖的勢頭和黑毛犬的前撲,往前猛地一劃拉。

  立刻,一條小臂長度的傷口在惡犬的肚腹上出現,鮮血臨空潑灑,濺了白燁滿頭滿臉。

  黑毛犬被白燁一刀切中要害,在半空中無法穩定身形,重重的摔落在地,狼狽無比的翻滾了好幾圈,體內臟器也在翻滾過程中從那道猙獰傷口處流出于體外。

  只一刀,就重創了這頭體型龐大的惡犬。

  因為傷勢過重,對方四肢顫巍著,勉力支撐的想從地上站起身來,但最終還是無法做到,發出曳嗚曳嗚的慘叫,摔回地面奄奄一息。

  ——你對獵犬‘鮑勃’發動攻擊,目標生命值-90%(要害攻擊)。

  ——獵犬‘鮑勃’陷入瀕死狀態。

  ——你的行為讓活躍姿態增加了100點熟練度。

  ——你的活躍姿態熟練等級提升,當前等級為1級!

  活躍姿態LV1:基礎傷害10%-15%(要害傷害60-90%)最大生命值/每次,全速奔跑+15%,力量+15%,抵抗‘真實恐懼’+10%,處于該姿態時,你無法發現任何線索和道具物品。

  ——你的出格行為觸發了隱藏支線任務屋主人的追殺,已強制接受!

  他猜測的沒錯,這只黑毛犬果然是可以被人為殺掉的,而且殺掉之后還觸發一個隱藏支線任務。

  所以,游戲系統肯定也是計算過玩家干掉黑毛犬的可能性吧?

  殺狗就是一道比跳崖難度更高的關卡,只有邁過這道關卡的玩家才能繼續后續的任務。

  而能在新手教學階段就完成一個隱藏支線任務——這代表了什么?

  代表你在起步點上就已經領先其他按部就班完成新手教學,或者干脆跳過新手教學的玩家一截了。

  “呼呼…呼呼…”

  白燁手扶在膝蓋上,胸膛劇烈起伏的喘著粗氣。

  心跳加速促進腎上腺素分泌雖能極大增強他的各方面能力,但代價卻是體能消耗上的巨幅增加。

  剛才先跑了一段路,后又跟黑毛犬一番作戰,他那根白色的體能只剩下20%。

  可偏偏就在這個時候,遠處樹林中出現了火把的亮光,屋主人已經循著腳印痕跡朝這邊追趕了過來。

  “這樣子可沒法繼續戰斗。”

  白燁直起身子,打量四周。

  懸崖范圍內只有一些碎石頭,根本沒有地方供他躲藏起來慢慢恢復體能。

  “沒辦法了。”

  白燁回過頭,視線中那個綠色指示箭頭還在指引他跳下懸崖。

  他緩步走到懸崖最頂端,轉過身,目睹火把光亮沖出黑暗樹林。

  在那位手執火把的高大黑影的憤怒咆哮聲中,白燁張開雙臂,身體向后仰了出去。

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