師父駕到 42. 鬼修的弊端
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42.鬼修的弊端
42.鬼修的弊端
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類別:游戲競技
“第二個醒過來人,居然是許破城,而不是田強?”望著地上死不瞑目的許破城,葉空的臉上露出幾分遺憾之色。
這一刀,他的氣勢攀升得非常高,也非常足。
尤其是臨陣揮刀時爆發出來的凌厲殺意,更是已然有幾分四方刀法的破殺刀意。
這種已然有了刀意的氣勢爆發,就像是黑夜中的燈火一樣明亮清晰,氣勢的傳遞范圍是以公里為半徑單位,只要許誠和田強不是傻子,必然就會注意到。而進入這個地宮的人也就只有那么幾個,用刀的更是只有葉空一人,因此肯定也就會對葉空多了幾分戒備和防范。
葉空再想以這種突如其來的手段殺敵就會顯得非常困難,這也是葉空流露出遺憾之色的原因。而且,隨著時間的推移,許誠和田強的狀態只會越來越好,一旦讓他們恢復到通玄二境的實力,那么葉空就可以找個地方躲起來,等著這兩人被十二陰尸將解決后,再出來找戰利品了。
沒有灰白羅盤,就算是他,也離不開這個地宮。
所以,許誠在葉空的眼中就是一位必死之人。
輕嘆了口氣,如果許破城不是太過貪婪的話,這位已經殺了羅元這個最大對手的年輕人,將會成為焦安未來年輕一代的領袖級人物。甚至往更高了說,只要他足夠努力的話,哪怕放眼安方年輕一輩也是足以成為耀眼的人才。
但是很可惜,這位未來能夠成為焦安許家扛鼎的天才,如今卻是葬身在這個永不見天日的地方。
趁著那些陰尸還沒有圍上來,葉空也很快就轉身離開這里。
他現在的體質有些特殊:從某種意義上而言,他是憑依在尸體上的鬼魂,而趙虎實際上也是已經死了的人,是屬于死物、鬼物的一種。所以只要葉空不動手,不泄露生者氣息的話,這些陰尸并不會將他當成敵人,只會把他看成是類似于石頭、沙土這樣毫不起眼的東西。但是一旦他泄露生者氣息的話,那么這些陰尸也照樣會對他發起攻擊,這也是葉空敢于將針對許誠、田強的陷阱布置在這個地宮里的主要原因。
所以一擊得手之后,葉空并不做任何停留,迅速離開這里。只不過身后那些陰尸,卻也因為葉空此時體內翻涌著的血液氣息,而宛如嗅到血腥味的鯊魚那般,轉而開始追擊葉空。不過這個狀況,并不會持續太久,等到葉空內心這股意氣平息下來后,這些陰尸自然會停止追擊。
因為知道這些陰尸的弱點,也擁有對付它們的經驗,所以葉空很快就擺脫了這些陰尸的追擊,轉而重新回到之前觀察的那塊高地上。
第三處混亂源,遲遲沒有出現,反倒是第一處混亂源的動靜正在漸漸平復。
葉空的臉色顯得有些陰沉。
如果他沒辦法殺了田強,反而讓田強與許誠兩人匯合的話,那么就算兩人還處于虛弱狀態,葉空也殺不了。以他現在的實力,對付入玄七層以上的修士都非常困難,只能勉強自保逃脫而已,對上通玄境修士那就更是死路一條,更不用說田強和許誠兩人還是通玄二境的修士。
他能夠一刀斬殺了許破城,除了許破城此時的修為實力只有差不多入玄四層左右的水準外,更重要的是葉空那一刀來得太突然,是許破城完全沒有預料到的攻擊,所以才能做到一刀斬殺。若是換了當時的人是田強的話,那么固然對方沒有預料到葉空這一刀的突然出現,但是至少他還是有反應的時間,所以想要一刀斬殺是不可能的,最多也就是讓其重傷,然后落入陰尸的包圍中,借由陰尸之手殺死田強。
葉空將長刀收回刀鞘,然后盤膝而坐,只將長刀放在膝蓋上。
他知道心緒有些著急,此時幾個悠長的呼吸之后,他的心情就已經再度平靜下來。
“既然找不到你們,那么我就換一個方式來和你們玩。”葉空掃了一眼視線所及之處,第一處混亂源那邊,許誠顯然已經找到了對付陰尸的方法,那邊的混亂正在漸漸平復,規模力度已經下降到剛開始產生混亂的情況。
只看一眼,葉空就已經猜到許誠是用什么手段在平復這種混亂。
不過對此,他只是不屑的冷笑一聲。
雖說對付陰尸的最好辦法,是殺掉那些尾隨的陰尸。但是這種殺戮,并不是盲目的斬殺,而必須是有計謀的斬殺,必須先找好退路,然后再解決掉那些尾隨不放的陰尸,最后通過往高處走的路線擺脫掉那些陰尸。
但是許誠卻并不是如此,他是宛如泄憤一般的將所有陰尸都給斬殺。
整個西城區的陰尸有多少?
沒有人知道清楚的數字,但是葉空至少敢肯定,絕不會少于五萬。
區區一名通玄境的修士,而且還是武修,又不是劍修或者煉氣士,哪來的那么多能耐可以屠盡這整個地宮西區的陰尸。就算是劍修或者掌握了強大神通術法的煉氣士都不行,因為體內的真元絕對撐不住,想要憑一人之力屠盡這整個地宮西區的陰尸,最起碼也得圓境三階的修士才行。
劍修與武修,雖然同屬煉體士一脈,但是兩者的戰斗風格,卻是截然不同。
劍修,以御劍為主要作戰手段,世俗界傳記故事里描述仙人有莫大神通,能夠千里之外取人首級的手段,實際上就是劍修的御劍手段。他們的戰斗方式通常是以真元運氣御劍,只靠一柄性命相修的神劍就能夠做到大范圍清場的手段,比之煉氣士的術法神通也不遜色多少,甚至還能夠一劍化萬劍。
用游戲里的術語來說,那就是擁有物理型aoe型的攻擊手段。
而武修,卻并不是如此。
他們根據自身修煉的功法、武技不同,作戰方式也各不相同,不過基本都是以近戰或者貼身戰為主,只有使用長兵器的武技,才能夠擁有和劍修相差無幾的aoe攻擊手段。但是單純就殺傷力而言,武修卻還是要比劍修遜色一些,唯一的優勢就是武修擁有比劍修更高的體魄耐力。
如果要以職業來定位的話,那么劍修就是純粹的物理輸出型單位,而武修則是均衡型的物理作戰單位。
而在游戲里,走武修之路的玩家也可以玩出許多種花樣。但那是因為游戲擁有極為龐大的玩家基數,許多戰術、搭配都被研究得非常透徹,而且玩家也都有屬于自己的固定團隊,配合上也非常的默契,永遠不可能出現劍修看不起武修,武修討厭劍修這種情況。
可現在葉空所處的世界,卻并不是那個游戲世界。
所以他根本就不看好許誠這種近乎于發泄般的屠戮手段。他的所作所為只會吸引越來越多的陰尸匯聚過,以目前的境況來看,說不定那些變異型的陰尸也已經蘇醒過來,并且開始向許誠所處的位置趕過了。
這個地宮副本,一共有三個階段變化。
最初的變化,是在驚擾陰尸蘇醒后,整個西區的陰尸就都會進入警戒狀態,變成主動攻擊型怪物。而隨著時間推移,那些變異型的陰尸也會跟著蘇醒過來,它們表面上看起來跟普通的陰尸沒什么區別,但是相比起行動遲緩的陰尸,變異型的陰尸擁有更強的攻擊力、更快的速度,甚至還會攀爬和潛伏偷襲。
這就是當初葉空給進入這個副本的玩家準備的驚喜。
而之后的第三階段,則是要等那頭黑熊回到地宮后才會開啟,而這個開啟時間則是在地宮被開啟后的第二天。到時候,十二陰尸將也會跟著蘇醒過來,并且加入圍攻入侵者的戰斗中。
相比起變異型的陰尸,十二陰尸將擁有更加強大的戰斗能力和戰斗意識,唯一欠缺的就只是靈智而已。如果這十二陰尸將能夠開啟靈智的話,那么它們就可以走上尸修之路,若是能夠一路成長下的話,最終甚至有可能成長為不化骨。
那是基本等同于真仙一樣的強大存在。
不過在神州大陸的歷史上,除了第一紀元曾出現過一只不化骨外,第二紀元連魃都幾乎絕跡了。
想到這里,葉空就搖了搖頭。
尸修之路比起鬼修那還要艱難無數倍,這點從第二紀元就可以得到佐證。而且當初在游戲設定里,葉空也并沒有加入這些設定,在它已經準備好的幾個資料片設定中,連魃的身影都沒有出現,更不用說比魃還可怕的不化骨了。
既然無法在短時間內解決許誠和田強,葉空當然也不會這么白白浪費時間。
地宮之中陰氣非常濃郁,尋常修士無法在這種環境下修煉,但是對于葉空而言,卻可以算是最佳的修煉寶地。他的這具肉身卡在入玄四層這個境界已經太久了,久到就連葉空都有些無法忍受,眼下如果他想擁有和許誠、田強一戰之力的話,那么最起碼也得擁有入玄七層以上的修為。
這還是在許誠田強兩人的修為沒有完全恢復的前提下。
雖然這具肉身的破靈體問題,葉空目前還無法解決,但是如果是以體內的鬼修為主導,吸納足夠陰氣強化本體,然后再以本體的力量反哺這具肉身的話,那么或許可以在短時間內大幅度提升修為。
諸多鬼修的功法,開始在葉空的腦海里一一浮現,由其篩選。
他并沒有挑選那些修煉到高級之后力量強大的功法,而是想要找一本能夠短時間內讓他的實力得到增幅的功法。
鬼修與妖修、人類修士在修煉上有著很大的不同之處。
人類修士修煉某種心法之后,除非擁有更高級并且能夠向下兼容的功法,否則的話想要轉修其他功法的話都只能將原先的修為廢掉后重修。但是鬼修則不同,因為它們本來就只剩個靈魂,所以哪怕中途轉修其他功法,也不會有任何沖突。
只是,無論什么樣的鬼修功法,最多也就只能修煉到相當于人類修士的人仙層次,想要再進一步是絕無可能的,比之尸修還要不如。這也是為什么所有鬼修哪怕修為再高,也都想要擁有一具真正屬于自己的身體的原因。
沒有肉身,空有靈魂,永遠無法成為真仙。
隨著葉空的篩選,腦海里那無數本鬼修都可以修煉的功法,也漸漸開始變少,直到最后,只剩一本終于符合葉空眼下修煉條件的功法。
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