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第二十一章 狂妄的自大

第二十一章狂妄的自大第二十一章狂妄的自大  宇宙辣么大,為什么人類花了那么長時間,都沒有尋找到外星文明。

  到底像是中說寫的那樣,所有人都在隱藏自己,沒有隱藏自己的,早就被人消滅掉了,還是因為其它什么。

  在高橋的理念中,他認為文明能夠存續,本身是一個小概率事件。

  在文明的發展過程中,一定會遇到非常多的考驗,而這些考驗本身就是一種大過濾器。

  對于現階段,現代人類文明,最有可能是大過濾器濾紙的是什么東西呢?

  一個是核武器,另外一個就是能夠讓人們沉迷上癮而不去工作的東西,也就是那些說了會被和諧的東西。

  核武器是過濾紙的原因很簡單,就是因為這東西破壞力太強,甚至已經強到超過人類控制的零界點了。

  不然,在沒有核武的時候,一旦發生世界性的經濟危機,一定就會通過世界性的大戰來解決這個危機。

  將可能會失業的人口都打沒了,然后戰爭又創造了生產需求,戰爭過后豈不是百廢待興,美妙異常。

  如果真的按照客觀的經濟規律,就應該去這樣做,但是擁有了核武就不一樣了。

  因此,各家只能壓制自己戰爭的欲望,對于危機的解決,也陷入到了一種拖延當中。

  大家并不是比誰能夠更好的解決問題,而是比誰能夠更加能夠拖延。

  因為,只要有資格上臺面的大玩家倒掉一個,其它家就又可以緩解一陣子了。

  正是因為大家知道核武的恐怖,才會克制住自己。

  而至于另外一張濾紙,就是所謂的能夠讓人精神和肉體雙重沉迷的化學藥品了。

  要知道,人類的社會,從來都是異常脆弱的。

  在古代,哪怕像是中國這樣一個比較有生產能力的地區,一個成年男性壯勞力,能夠養活起的人口,種地得到的產出,也只夠一點五個人吃的。

  而孩子生的少了,就要被別人欺負,因此想要有勞動力,想要能吃飽飯不被人欺負,只有多生這一條路。

  當然了,能夠生的起孩子,能夠找得到媳婦的,都已經不算是貧困之家了。

  要知道,中國自古有一句話就叫做“窮不過三代。”

  這句話的意思是什么?

  難道是三代以后就能富了,這是一個雞湯句子?

  不,不是。

  恰恰相反,那些極度貧窮的人,反倒是娶不起媳婦,就算是能夠娶到媳婦,也是那種有各方面缺陷的,哪怕生了孩子,有問題的概率也更高。

  到了第二代,反倒是更娶不起媳婦了。

  那么好了,連第三代都沒有,當然窮不過三代了。

  也正是因此,幾乎能夠生活在現代的任何一個人,如果追蹤溯源,都會發現自己出身于“大戶人家”。

  這不是一件很榮耀的事情,之所以發生這樣的事情,僅僅只是因為貧窮的都已經死掉了罷了。

  話說回來,進入工業社會,大機器的使用,以及化肥農藥相應的工業化生產,使生產效率大大提高。

  可能只需要十分之一甚至更少的人種地,就可以養活更多的人了。

  職業的分工也更加的細化,更加的細碎。

  看起來很美好是不是。

  但是這時候如果有一部分人,染上了那種化學藥品所產生的癮頭。因為癮頭過大,侵害了腦神經,反倒是對于正常的刺激,沒有了反應。

  這樣的人可能有一個,人類社會能夠承擔的起。

  但是不加以管制,能只有一個人,或者一百個人,一萬個人么?

  看看中國的近代史,哪怕保守的估計,也能夠達到人口的百分之十到百分之二十。

  百分之二十的人,每天什么都不干,就在那躺著吞云吐霧,沒有云霧可以吞吐的時候,又會拿起刀子說不給他云霧,他就要砍死你。

  對于這樣沒有生產能力,又隨時可以化身為精神病的人,如果進行供養,能夠養氣多少。

  要知道,現代社會分工很細,很復雜。

  雖說生產糧食的人,可能只有所有人類的十分之一。

  但是,為了保證糧食的產出,還要有化肥還要有農藥,還要有大機械。

  化肥、農藥涉及到化工生產,大機械涉及到大機械生產。

  并且,制作化肥和農藥的主要原材料,又是石油,大機械也需要柴油才能運轉起來。

  也就是說,最然看似生產糧食的人,可能只有十分之一,但是真正為糧食生產的人,肯定遠遠不止十分之一。

  在這樣的情況下,就有一個問題。

  一個什么樣的問題呢?

  那就是能夠養的閑人到底有多少。

  人類的社會,崩壞起來,是一瞬間的事情。

  如果任意允許那種化學藥品任何人都可以使用,那么整個人類的文明也必將滅亡。

  這也是現代國家,絕大多數都嚴禁這種化學藥品私自使用的原因。

  至于高橋現在在做的事情,高橋其實也隱隱覺得,這也算是文明過濾器的一張濾紙。

  以電子游戲為基礎,構造的娛樂體系,對于受眾的影響是非常大的。

  不過,與化學藥品不同的地方在于。

  雖然它也可以讓人沉迷,但是卻可以有規律的控制使用者。

  現在雖然激勵政策只是讓玩家在家玩,充錢玩。

  但是如果將充錢轉化成另外一種任務呢?

  例如想要得到卡包,就需要去勞動,就需要去種地,就需要去生產機械,就需要去生產化肥。

  甚至,能夠連現實中的生產,都變成游戲的一部分。

  如果這樣的話,到底是好還是壞呢?

  到底這樣是破壞了生產,還是鼓勵了生產呢?

  原本的勞作是辛苦的,是讓人覺得無聊的。

  而進入了現在的這種情況之后,卻可以讓枯燥的游戲變得有趣。

  哪怕是很重復性的擰上一個螺絲,都會有一個獎勵的提示,那么這些人會不會更喜歡制作游戲呢?

  高橋覺得任何一項技術,都有兩面性。

  核裝備,能夠變成核武器,也能夠變成核電站。

  化學藥品,能夠讓人癲狂,也能夠讓人治病。

  那么這個大電子游戲,憑什么就不能讓人獲益呢?

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