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第五章 遭人嫉妒

第五章遭人嫉妒第五章遭人嫉妒  適應市場還是改變市場,這是一個問題。

  不同的廠商都希望自己是能夠引領潮流的。然而,事實卻并非如此,絕大多數的廠商大多數時候都是陪跑的角色。

  決定他們只能當陪跑角色的原因有很多,不過大多時候都還是在一個人字上。

  為什么說在一個人字上呢?

  因為公司是由人組成的。

  一家公司的創始人是什么樣子,這家公司這就大概是這個樣子了。

  如果這個創始人是個得過且過的樣子,那么這家公司就是一家得過且過的公司。這幾乎沒有意外發生。

  所謂的上梁不正下梁歪,有時候人們總說下梁歪,說皇帝是個好皇帝,但是絕大多數時候我們來想一想,如果沒有人起一個模范帶頭作用,下面的人會胡搞瞎搞么?

  當然了,這個例子并不適用于中國古代。

  中國古代所謂的皇帝,說是天下共主實際上卻只是口頭上說上一說而已。

  熟悉近代史的人都知道曰本人曾經放言稱要三個月內消滅中國,許多人以后來人的角度來看,覺得他們是在瞎扯淡。

  然而他們真的是扯淡么?

  不是。

  為什么這么說?

  因為曰本人太了解中國的歷史了。

  要知道,中國歷史上的統一,并沒有想象中的那么難。像是明朝覆滅,滿清入主中原也不過才最多不到二十萬人,卻得到了偌大的天下。

  為什么會這樣呢?

  就是因為所謂的中國是割裂的。

  對于地主們來說,他們不在乎誰當皇帝。

  他們在乎的只是自己的地夠不夠多,以及是不是要交稅。

  如果之前的一個皇朝,說因為要抵御外敵而加稅,對不起,您想多了。

  如果還能轉移給普通農民的時候,會轉給普通農民。

  如果餓殍四起,起義已經接連不斷的發生了,那么抱歉,他們反倒是會傾向于不向他們收稅的人。

  就像是資本無國界,資本家也沒過國界一樣。

  土地資本同樣也是一種資本,雖然地主的土地并不能轉移走。

  但是,他們卻可以選擇最大的地主,也就是皇帝。

  因此,這些地主可以說是天然的賣國賊。就像是買辦再怎么喊著自己愛國,也絕無可能讓本國發展科技工業的。

  例如山東有個最大的地主,好撐傳承了上千年的孔府,最喜歡的事情就是一旦起戰亂,就趕緊去提交勸進表。

  當然了,他們也是有技巧的,并不會孤注一擲。

  比如說,老大會投誠曰本,老二就會投誠國民黨,老三就會混入土共。

  總之,無論誰贏,孔府的道統都依舊會在。

  而這種多面下注,在歷史上也是一種常態。

  哪怕是諸葛亮所在的諸葛家族也是如此。

  要知道,諸葛亮的兄弟們,可都分別為其它的勢力服務。

  這種傳統傳承了不知道多少年。

  所謂的天下無人不通共,看起來像是土共厲害,但實際上也僅僅只是之前的慣性而已。

  大家本來就是多面下注,既然土共已經具有勝勢,為什么不選擇土共呢?

  而曰本人僅僅只是依照著歷史慣性在前進。

  無論是他們要三個月內推平中國,還是自殺式的偷襲珍珠港,都是因為他們在某種程度上覺得,只要拿下了最硬的一仗其它地方就會來分分投誠一樣。就像是在中國歷史上發生一次又一次的事實一樣。

  然而,曰本忽視了現代工業的力量。

  在古代可能會發生的事情,在工業革命卻不可能發生。

  曰本的戰敗,因此也是理所當然的事情。

  如果將國家比喻成一個公司,曰本就是一個很極端的公司。這樣的公司因為他們的極端,可不是可以在短時間內獲得高成就呢?

  答案當然是可以的。

  只是,這種成就不會長久就是了。

  《神廟逃亡》這款游戲出現在萬戶手機商店里剛開始的時候還沒有多少人下載。

  因為萬戶手機商店的推薦機制,比較特殊。實行的是雙軌制。

  一條軌道就是萬戶依照著一款軟件的質量,用戶是認可程度等等為標準,判斷出來的一款軟件的好壞,進行推薦。

  另外一個就是競價排名了。

  沒錯,萬戶的競價排名是赤裸裸的。

  不過,與萬戶推薦或者玩家下載榜不同,萬戶會在這款游戲的封面的右下角,印上廣告的水印。

  絕大多數的用戶,其實對于廣告內容還是比較抵觸的。

  但是《神廟逃亡》這款游戲在廣告位上進行了一波集中的推薦,下載量就起來了。

  甚至不用繼續再強調廣告了,光是靠玩家下載榜,就可以維持這款游戲的曝光率了。

  這款游戲也理所應當的成為了一匹黑馬,營收日榜很快就達到了前十的位置。

  而這對于這款游戲所在的公司來說,卻不是一件容易的事情。

  要知道,這家公司以前從事的所有業務,都可以用簡簡單單的兩個字來概括,是什么呢?就是--外包。

  沒錯,雖然這家公司已經成立很多年了,但是不管是成立伊始還是現在,從事的都只是外包工作。

  是他們的技術不行么?

  是他們沒有創意么?

  也不是。

  那是什么呢?

  是因為他們沒有錢,發行不起自己的游戲。

  要知道,這個行業進入現在這個念頭,已經和以前不一樣了,哪里不一樣呢?

  不一樣的地方在于,游戲行業已經不是那個朝陽行業了,這個行業已經開始退潮。

  在這樣的大環境下,并不是什么廠商都能拿到貸款了。

  拿不到貸款,發行不起游戲,甚至連制作都制作不起。

  再這樣的情況下,又怎么能奢望夢想呢?

  然而,萬戶手機這種發行零成本卻讓他們看到了希望,他們發行了自己的游戲。

  花費的廣告費用,也比想象中的要少,卻迅速的就賺回來了,在這樣的情況下,他們為什么不喜歡萬戶手機這個平臺呢?

  只是…

  許多人卻看不上他們的幸運,認為他們制作的根本就不是游戲…

  不過,不遭人嫉妒怎么是英才呢?

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