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第一章 精英與行動

第一章精英與行動第一章精英與行動  類別:

作者:月雨白  書名:

  時間不知不覺就進入了兩千年的秋天。

  在兩千年這個年份里,電子游戲行業依舊在發展著,不過發展的方向與以往有了一些不同。

  眾多單機游戲廠商逐漸開始了對于單機游戲網絡化的探索。

  不過,探索的道路并不平坦,在崎嶇的探險之旅當中,絕大數廠商都失敗了。

  這些失敗的場上,為了應對游戲開發成本愈發高企的危機,他們進入了另外一條路線,DLC游戲拓展包的路線。

  DLC拓展包從某種意義上來說,與玩家制作MOD是異曲同工之妙,都是運用同一套引擎,同一套素材,提供更多的游戲內容。

  推出的DLC越多,就越能平攤開發成本,開發成本就越低,收入自然也就越高。

  這樣一來,開發成本的高企,就能得到一定程度上的解決。

  兩千年的游戲廠商,還真是這樣解決問題的。他們推出游戲本體后,過幾個月就開始售賣拓展包。

  本體的內容已經很豐富了,拓展包基本上都是主線劇情之外的拓展。

  這種站著把錢賺了的行為,足可以稱之為良心。

  只是…

  他們很快就發現,這種做法回收成本的速度有點太慢了。

  于是,一些廠商就開始嘗試,將游戲本體直接分割成數個小部分。

  既然游戲漲價玩家接受不了,那就把一份當多份賣不就好了。

  就比如一款即時戰略游戲當中,有數十個國家,玩家買到手之后,發現可使用的國家就有十個。

  剩下的幾十個國家想要用怎么辦呢?

  答案很簡單,就是買。

  買一個國家拓展包就好了。

  放心,國家拓展包很良心的。

  分為歐洲拓展包,亞洲拓展包,非洲拓展包,買不了吃虧,買不了上當。

  玩家們這時候才發現,原來自己花錢買的不是一款游戲,而是一張需要持續付費的門票。

  雖然玩家非常反感這種死要錢的行為,但是所有的游戲廠商都在這么多。

  能不買一款游戲,難道所有的游戲都能夠不買么?

  在這樣收費的大浪潮中,萬戶互動娛樂的第一款純網絡游戲推出了。

  這款游戲取消了本地對戰,以及局域網對戰,也就是說,玩家只有在連接互聯網,進入萬戶對戰平臺才能夠啟動游戲。

  萬戶互動娛樂的做法引起了軒然大波,絕大部分美國玩家都不認可,不認同萬戶互動娛樂的做法。

  因為,這侵犯了他們擁有游戲的自由!

  難道他們花錢購買游戲,為的就是在有網的時候玩?

  萬戶到底想要做什么!

  幾乎一瞬間就是差評如潮。

  但是,萬戶互動娛樂應對的方式也很微妙。

  他們宣布,游戲永久免費!

  沒錯,就是永久免費!

  像是免費安全軟件那樣永久免費!

  這個消息一出,玩家們沒有了聲音,那些同業者們也開始好奇起萬戶到底想要做什么!

  永久免費怎么可能?

  如果永久免費了,開發游戲的錢和游戲運營的錢,都有誰來出?

  大家都是商業公司,都知道彼此不可能做慈善,如果說哪一家宣布要將自己的游戲永久免費,那基本上就確定他們尋找到了一條新的收費道路。

  他們也不傻,很快就通過萬戶之前的動作,知曉了萬戶才去的收費道路到底是什么。

  游戲免費!

  道具收費!

  用各種奇奇怪怪,五顏六色的貼紙,噴圖等等東西來盈利。

  只是…

  這樣能賺到錢么?

  要知道,雖然《星際爭霸》使用的那一套模型交易系統很成功,但是《星際爭霸》本身卻是一款收費游戲。

  難道…

  難道萬戶在《星際爭霸》上用這套模型系統賺到了大錢?

  其它的游戲廠商,也開始迅速論證起了這樣做的可行性。

  他們很清楚的知道,一旦免費游戲出現,對于現在絕對主流的付費游戲,將會是一個巨大的打擊,一種降維打擊。

  要知道,許多玩家其實并不是不喜歡一款游戲,但是他們并不能一下子拿出幾十美元購買一款游戲。

  這也是為什么游戲廠商們嘗試提升價格的行為總是失敗。

  因為一旦提升價格,大多數人就買不起了,大多數人買不起那這款游戲的銷售數量就會下降。

  銷售數量下降,造成的就是整體銷售數據的下滑。

  而免費游戲的優勢則是下載量上的優勢,你要你想玩,你家里有電腦,你就能下載玩。

  可能付費才能賣出去一百萬套的游戲,免費能有一千萬的下載量。

  如果這一千萬的玩家當中,有五分之一會選擇付費購買道具,那也有兩百萬,也遠遠要比一百萬人購買要多了。

  但是…

  對于這些本就因為不用付出成本而購買游戲的玩家,眾多游戲廠商都有一個疑問。

  他們疑問的內容很簡單,就是本身作為不付費玩家的他們,得到這款游戲都沒有花錢,難道真的會在之后花錢么?

  雖然說經濟學總說什么人是理性人,然而,哪個人是理性的呢?

  不管是一輛車,一套房子,一支口紅,誰沒有沖動消費過呢?

  正是因為人的這種不可確定性,才不知道他們到底會做出什么樣的選擇。

  等待。

  先等待吧。

  膽小的游戲公司,開始了等待。

  膽大的游戲公司,則馬上開始策劃自己的免費游戲。

  而與萬戶這款免費游戲最直接競爭的,還是維爾福閥門廠的《反恐精英》,甚至萬戶這款免費網絡游戲的名字都很有挑釁意味的焦作了《反恐行動》。

  《反恐精英》作為在《半條命》基礎上開發出的新游戲,售價不高,不到二十美元,只有十九點九九美元。哪怕你去超市購買,超市也真的會找一美分。

  它是一款傳統的單機游戲,能局域網聯機,能本地聯機,只需要付一次錢,就不用再花錢。

  而《反恐行動》不能本地聯機,不能局域網聯機,只能網絡對戰,剛開始不收費,如果想要不花錢的話,也可以一直不花錢。

  兩款游戲雖然是一個類型,但內在卻相差甚遠。

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