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第九十六章 懷舊的人

第九十六章懷舊的人第九十六章懷舊的人  玩家之中素來都有松鼠癥患者。

  這也是萬戶的集換式卡牌,能夠憑借著幾張小卡片,就賺到那么多錢的原因。

  現在萬戶的卡牌總數已經超過了五百張,并且還在不斷地增加中。

  如此多的卡牌自然沒有辦法平衡,萬戶想到的解決本法也很簡單,就是退環境。

  每一年都是一個大的賽季,而在每一個大的賽季都有一個主題。

  每一年的全球總決賽決賽完畢,就代表著這個賽季已經結束,下個賽季開始。

  而在下個賽季開始的時候,將會宣布一些卡牌退環境。

  這樣也解決了一個尷尬的問題,就是因為游戲不平衡而誕生的諸多禁卡和禁用套路。

  現在這些卡和套路都可以一起退環境了,玩家私下里比賽用什么卡片無所謂,但是一旦到了正規的比賽中,就只能使用官方規定可以使用的卡片。

  這樣一來,卡牌設計師們也能更好的去設計卡牌和對戰套路了。

  當然了,最主要的是只要還想繼續玩這款游戲,就要不停地花錢。

  比賽就像是一根胡蘿卜,所有想要參加比賽的玩家,都要購買全新的卡包,湊足卡組然后才能參加海選比賽。

  按道理來說,如此撈錢的手法,玩家們應該怨聲載道才是。

  但是奇怪的是,越是忠實的玩家抱怨的越少。

  而那些已經退環境的老卡片,還是有人交易。

  像是某些稀有的卡片,甚至還在一直不停地漲價。

  萬戶的卡牌,甚至成為了某些卡牌玩家的青春。

  他們想要某張卡片,不是因為他們要拿它來比賽。而只是為了滿足他們年輕時的欲望。

  這就像是為什么在二十一世紀第二個十年之后,在中國《傳奇》的頁游突然紅火起來的原因。

  這是因為當初那一批在二十世紀初玩《傳奇》的玩家,已經漸漸的成家立業,有許多都是小老板了。

  這些小老板有錢之后,自然想要的就是年輕時的快樂,而他們年輕時的快樂是什么?

  自然就是在《傳奇》里頭怒刷裝備了。

  但是,他們的時間又非常的值錢,很消耗體力和時間的正版《傳奇》他們已經玩不動了。

  這時候,針對這些玩家的《傳奇》類頁游自然也就出現了。

  在中國擁有《傳奇》正版版權的場上是盛大游戲,所有的《傳奇》類游戲,都要與盛大游戲進行版權交易,也就是請求盛大游戲版權授權,不然就等著被盛大游戲的法務部告的傾家蕩產吧。

  而盛大游戲一年什么都不做,光靠《傳奇》類游戲的授權能多少錢呢?

  和當初《傳奇》在中國創下傳奇的時候差不多,一年三十個億到五十個億。

  這也是為什么盛大系在全面收縮的時候,盛大游戲的財務狀況依舊很好的原因。

  而盛大游戲的版權分成其實并不是大頭,大頭還是在游戲的發行商和平臺商手里。

  整個市場在二零一六年的時候,大概就依舊有兩百億左右。

  這也是為什么《傳奇》類的頁游,能夠在各個視頻網站做,還能請得起各種明星的原因。

  他們請的明星,雖然看上去都很面熟,但絕大多數其實都是已經過氣的明星。

  像是渣渣輝、像是范偉、像是林子聰、像是張靚穎、像是古天樂綠了,請他們來一次的價格至多不過五百萬。

  拍攝的時間也很短,也就一兩天的時間。需要的也就是那幾句臺詞和幾個動作。

  當然了,還有一個授權使用的時間就是了。

  這就像是為什么《地下城與勇士》這款游戲早就已經過了最巔峰的時候,玩家人數最多的時候,但是為什么還那么賺錢的原因。

  因為不知道多少玩家,在還在上初中、小學的時候接觸到這款游戲,那時候他們覺得在這款游戲里擁有一套時裝,擁有一套天空套,是十分厲害的事情。

  雖然游戲已經過氣了,已經進入生命周期的末端了。但是他們為了滿足自己年輕時候的欲望,還是會合成一套天空套,或者買上幾套時裝,或者花錢一直打深淵。

  游戲就是這樣,許多時候已經不是玩游戲本身了,而是變成了玩一種情懷。

  這也是為什么許多曰本歐美的游戲,在進入新世紀之后,不斷地重置和系列復活,就是因為曾經的玩家又想玩游戲了。

  他們接觸新的游戲,覺得接受不了,這時候原來的游戲就可以復活,填滿市場了。

  不過,與網絡游戲不同,單機游戲,或者說主機游戲天生的劣勢就是不能做到玩家只要有一個懷舊的念頭,就立即能花錢。

  因此,在懷舊的收入上,歐美日系往往比不上中國的網絡游戲。

  VrBoy在曰本取得了市場的佳績,在美國的硅谷立即就出現了許多創業公司,也開始搞這種虛擬現實顯示設備。

  雖然慶應大學有相關的論文和專利,但是萬戶利用其擁有其它原色的LED,以及一些特有的技術專利,已經與慶應大學完成了專利交叉授權。

  而萬戶雖然自己不生產VR產品,但是卻可以出售VR的技術解決方案。

  因此,一時之間在美國硅谷如雨后春筍出現的VR創業公司,背后的技術都來自萬戶。

  萬戶不制作實際的產品,是因為覺得風險大。

  而他們賣給創業公司,就什么風險都沒有了。

  并且,這些VR創業公司,都是講故事的一把好手,要是他們能夠把故事講的天衣無縫,估計還真的能做起來也說不定。

  像是微軟這樣的硅谷資本巨頭,也開始對VR設備產生了興趣。

  甚至他們也有內部的創業團隊,向萬戶購買了技術解決方案。

  微軟是一家遠比任天堂在商業上成熟的公司,雖然它與萬戶在操作系統上是競爭關系,但是在該合作的地方卻依舊合作。

  而不會像是任天堂一樣,一旦在合作中一個部分有問題,其它的合作也立馬全部中斷。

  這大概就是曰本和美國兩個國家商人秉性的不同。

  美國的資本家,人性更弱,是更加純粹的資本代言人。

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飛翔鳥中文    日娛之游戲萬歲
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