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第十八章 外星科技

第五卷電腦之光第十八章外星科技第五卷電腦之光第十八章外星科技  萬戶取得了不俗的成績,連萬戶純凈水,萬戶礦泉水這樣的項目,都已經成功了起來。

  那作為萬戶的社長,高橋又在做什么呢?

  高橋最近的大部分精力,都放在了網絡電子游戲這一塊。

  《石器時代》這款游戲他并沒有參與開發,甚至連干預都沒有去做。

  他另起爐灶,在策劃一款全新的網絡游戲。

  網絡游戲與以前的所有游戲,差別都異常大。

  如果說日系的角色扮演游戲,能夠火爆起來,是因為給予了曰本人民在煎熬的平凡生活中一抹亮色。

  那網絡游戲,則是提供給所有在線玩家一個平臺,玩家們相互認識,不斷互動的過程。

  甚至,連傳統角色扮演游戲中那些電腦控制角色,都變成了實實在在的玩家。

  隱隱有一些回歸跑團桌游的意味。

  不過,與跑團桌游幾個小時就會開始一局,結束一局不同。

  作為一款網絡游戲,勢必要求玩家的在線時間越長越好。

  如此說來的話…

  網絡游戲終歸是一款互動和數值的游戲。

  怎么設計好互動的場景,保證玩家留在這個互動場景中,怎么設計好數值,讓玩家能夠不斷地升級,不斷地取得快感。

  雙管齊下,交織在一起,就構成了一款新時代網絡游戲的基本框架。

  《石器時代》在第一點,互動場景的提供上做的非常不錯。

  采用了大量曰本畫師的《石器時代》,畫面風格看上去很萌,很可愛。

  哪怕電腦屏幕前面是一個胡茬唏噓的大叔,在游戲中看起來都是哥可愛的小正太。

  這樣萌化的游戲場景,容易給玩家帶來一種暗示,就是這位角色的操作者也非常的萌。

  但是,在數值策劃上,在任務系統的策劃上,就有了一些問題。

  任務過于單調的問題,似乎沒有辦法解決。

  一級的時候去殺二十只雞,二級的時候去殺三十級鴨。

  左手一只雞,右手一只鴨,這樣的游戲,單調的似乎能讓人發瘋。

  當然了,這種單調是對于高橋這種老手來說。

  在一個《石器時代》剛剛出現的年代,在一個同類型游戲幾乎完全沒有的年代。

  《石器時代》這款游戲哪怕做的再壞,也因為沒有對比而顯得好玩。

  這樣一款游戲,或許短時間內會取得不錯的成績。甚至,在多少年之后,還會成為一群人的回憶。

  但是,這樣一款完成度不高的游戲,可預見的生命周期絕對不會長。

  這種多人在線的角色扮演游戲,對于技術的要求絕對不算高。

  別看萬戶在中國似乎一家獨大,但是也已經有許多小的游戲廠商在慢慢的起步。

  他們也制作出了一些比較好玩的游戲,但是他們卻沒有賺到什么錢。

  因為,在此時此刻的中國,似乎唯一靠譜的電子游戲制作平臺,只有電腦平臺。

  但是,中國一是電腦的保有量少,二是有電腦的很大一部分都會一些技術。

  加上電腦平臺的開放,制作出來的電子游戲,無論用什么手段防盜版,很快就會被破解,就會傳播開去。

  甚至,因為電子游戲的價格,許多玩家想要買正版游戲也買不起。

  前面說到中國家庭的年均可支配收入不過千元左右,一款中國國產廠商出品的電腦游戲,售價就要三位數起。

  這樣的價格,能夠買出去很多就有鬼了。

  也因為此,日后會出現一個廠商,一個游戲制作人,在《大眾軟件》這個雜志上打出了二十八元正版計劃。

  這個計劃看起來很美妙不是么?

  但是,這個計劃的第一款游戲,卻是《血獅》。

  是一款在中國單機游戲界,號稱可與《.外星人》想比擬的游戲。

  這些半死不活的單機游戲廠商,過著朝不保夕日子的單機游戲廠商,看到了《石器時代》的情況,或許已經開始模仿起了《石器時代》。

  如果《石器時代》沒有任何變化,如果萬戶不制作新的網絡游戲。

  面對這些單機游戲廠商轉變制作網絡游戲的浪潮,產生的網絡游戲井噴,萬戶很可能就會失去整個網絡游戲時代。

  這是高橋的想法,與萬戶所在做的事情。

  前面說到中國似乎唯一靠譜的游戲平臺,只有電腦平臺。

  但事實上,或許并非如此。

  中國還有一個電子游戲平臺,保有量比電腦多了許多。

  對了!你沒猜錯!

  這個游戲平臺就是紅白機兼容機。

  最起碼兩千萬臺的保有量,每天都還在繼續增長的保有量。

  這對于許多電子游戲廠商來說,也是一個非常好的平臺啊。

  在這樣一個平臺上制作游戲,似乎也不是一個壞選擇。

  不過,由于缺乏一個統一的游戲發行商。

  所以,一款游戲制作完成,這么發行都各憑本事各顯神通。

  準備給紅白機兼容機制作電子游戲的廠商,基本上都是以前對紅白機游戲進行破解的廠商。

  由于紅白機在曰本乃至在全世界的退出主流市場,國外的電子游戲廠商不再制作新的紅白機游戲了。

  因此,破解這件事情也就做不了了。

  為了活下去,他們最開始對游戲進行漢化。

  像是《魂斗羅》這類比較好漢化,文字很少的游戲最開始漢化。

  漸漸地,像是《勇者斗惡龍》這樣的游戲,才開始漢化推出市場。

  要知道,漢化《魂斗羅》還不算難,漢化《勇者斗惡龍》就很難了。

  《勇者斗惡龍》這樣的游戲,看上去都是各種假名,說是為了照顧低年齡的玩家。實際上是字庫不支持顯示漢字。

  再說了,昂貴的容量也不可能放下一個漢字字庫。

  山寨廠商最終可以漢化《勇者斗惡龍》,還是因為他們自己制作了字庫。

  為什么他們能做,是因為鎖著時間的推移,內存的價格已經下降了很多,可以做到內置字庫了。

  在經過了漢化的鍛煉后,他們就開始自己制作各種換皮游戲,各種原創游戲。

  其中,最出名的游戲廠商,大概就是外星科技了。

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