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第八十五章 《魔獸爭霸二》

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  第八十五章《魔獸爭霸二》

  第八十五章《魔獸爭霸二》

  對于北美地區的游戲廠商來說,電子游戲分級制度在加州的推廣無異于一場地震。

  但是對于玩家來說,感受卻沒有那么多。

  玩家們只覺得新購買的游戲包裝上,出現了一個分級標志,除此之外好像與之前相比也沒有什么不同。

  大多數玩家們算計的大概還是這款游戲多少錢,那款游戲多少錢。

  這款游戲好不好玩,那款游戲好不好玩。

  在單機游戲還是現在主流的時候,萬戶提供的在線平臺上面的游戲,卻忽然爆發出了另外一股磅礴的生命力。

  在線對戰游戲,與以往的電子游戲都有所不同。

  如果說街機游戲,就是激烈的、刺激的、多人線下互動的,那么家用機游戲,就越來越傾向于一個人享受游戲,掌機游戲就更是如此。

  隨著科技的發展和電子游戲機的普及,事實上人們聚集在一起玩游戲的時間越來越少了。

  人們不再會十個人圍著一臺機器,你玩完了我來玩。

  不說一人一臺機器,一個家庭差不多也會有一臺。

  這樣的情況下,大量游戲本身素質,并不足以支撐起游戲銷量的游戲,就漸漸開始落寞。

  TEC曰本的《熱血系列》其實就是這樣一種情況。

  《熱血系列》的游戲性,主要體現在多人游戲的基礎上。

  如果一個人玩《熱血系列》的游戲,其實游戲性是大大降低的。

  哪怕里面人物的表情再搞怪,哪怕里面有再多的包袱,沒有人分享,自然就沒有了樂趣。

  《熱血系列》本身也是依照多人游戲路線來制作的。

  他們憑借著這個做法,在當時一眾游戲中取得了成功,但是在時代變遷的浪潮下,它們還是破產了。

  以即時戰略游戲為主要游戲的萬戶在線對戰平臺,隨著這兩年開始互聯網在美國的大量普及,隨著廉價化,用戶的人數可以用激增來形容。

  萬戶在線對戰平臺上游戲的開發商們,在這個時候才發現,原來他們一年之前開發的游戲,還能穩定的售賣。還可以不停地繼續再生產再發行。

  這可比以前制作一款游戲,最多賺三個月錢,之后的收入就可以忽略不計了可完全不同。

  甚至,一款開發成本才一百萬美元的游戲,他們最后拿到手的收益就有一千萬美元。

  雖然電子游戲行業素來暴利,但是如此純凈的十倍收益率,在以前也只有極少數游戲才能達到這個水平。

  如今對于這些萬戶在線對戰平臺上的游戲來說,這好像是十分正常的事情。

  這就讓這些廠商覺得無比了興奮了,對于開發即時戰略游戲的熱情大大增加。

  與此同時,在下游也漸漸出現了網吧,電腦房這類的新生事物。

  要知道,在以往對于美國人民來說,玩游戲不是玩街機,就是玩家用機,就是玩掌機,而現在專門買一臺電腦不進行辦公而是專門用來玩游戲,也是成為了可能。

  當然了,有一家同樣制作即時戰略游戲的廠商,與那一種依靠萬戶在線對戰平臺的廠商不同。

  它選擇了自己發行自己的游戲,自己搭建對戰服務器。

  這家公司就是——暴雪。

  在北美電子游戲行業內部,對于暴雪的評價,并不是很高。

  這當然不是因為加班之類的瑣事,電子游戲行業就是這樣一個生態環境。

  總是一款游戲制作完了就去制作下一款游戲,沒有一點停歇,總是在加班。

  暴雪之所以業內評價有一點點問題,就是因為他們太喜歡吃獨食了。

  他們自己開發,自己發行,任何賺錢的事情都想自己干。

  而對于一切花錢的事情,又都想法設法避免。

  就像是在暴雪最新作《魔獸爭霸二》這款游戲當中,就有一件事情惹火了遠在英國的一家桌游制作公司。

  暴雪在《魔獸爭霸二》中使用了一個《戰錘系列》桌游中很經典綠皮的形象。

  暴雪素來是一個十分擅長借鑒的公司,無論是最初的游戲作品《失落的維京人》,還是最近大火的《魔獸爭霸》,都是在前人的經驗上,進行歸納和總結,最后制作出更加優秀的作品。

  而他們在《魔獸爭霸二》這款游戲當中,想要添加一個新種族。自然從以前的游戲作品中尋找,要比自己憑空創造一個新種族要容易的多。

  而暴雪之中有不少《戰錘系列》的忠實粉絲,因此最后在《魔獸爭霸二》中出現的獸族,就與《戰錘系列》中的綠皮很像了。

  不過,雖然很像,暴雪卻并沒有去詢問過授權的事情。

  因為,授權是有期限的。

  《魔獸爭霸》系列現在看起來賣的還不錯,是一顆搖錢常青樹。

  在這樣的情況下,在這個系列的游戲中,加入有別人家授權的游戲形象,豈不是在自掘墳墓?

  一是要花很多錢去購買授權,二是授權到期了怎么辦?游戲就不賣了?

  因此,暴雪在很喜歡綠皮這個設定的情況下,就另起爐灶搞了一個相似程度很高的獸人種族。

  《魔獸爭霸二》加入了這個獸人種族之后,玩法也與之前產生了很大的差別。

  在《魔獸爭霸二》之前的幾乎所有即時戰略游戲,都只有一個陣營一個種族。

  也就是說,對戰雙方的科技、兵種,就像是鏡像一般,你的是這樣,我的還是這樣。

  但是《魔獸爭霸二》就創新的加入了非對稱的兵種和科技。

  也就是說,人族就是人族,獸族就是獸族。每個種族就自己的優點和缺點,這樣一來,玩家在對戰的時候,游戲的多樣性就得到了保障。

  在玩家對戰的過程中,游戲的趣味性也得到了極大的保障。

  因此,就出現了一件十分有趣的事情。

  《魔獸爭霸二》這款游戲,一邊在大賣。

  與此同時,遠在英國的戰錘系列母公司,又開始起訴暴雪對于其《戰錘系列》經典人物形象的侵權。

  要求暴雪立即下架《魔獸爭霸二》并且賠禮道歉,賠償損失。

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