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第四十五章 不如口碑【求月票!第二更】

第四十五章不如口碑求月票!第二更第四十五章不如口碑求月票!第二更  《模擬人生》造成的影響,要遠比《模擬城市》大上許多。

  因為《模擬城市》吸引的粉絲,大部分都是男性玩家。

  而《模擬人生》這款模擬過家家游戲,除了原有的男性玩家外,還收獲了許多女性玩家。

  要知道,女性天生就是一個傳播信息的媒介。

  《模擬人生》這款游戲,在女性中間迅速的流傳,甚至許多以前從來不玩游戲的女性,都因為這款游戲,購買了顯卡,購買了鼠標和鍵盤。

  電子游戲幾乎從誕生之日起,除了《吃豆人》、《泡泡龍》等少數游戲,幾乎都是男性玩家的天下。

  而像是《模擬人生》這樣男女通吃的游戲,更是比較少見。

  甚至,比男女通吃更過分的是,這款游戲覆蓋的年齡層和職業范圍也特別廣。

  不管是兩鬢斑白的老教授,還是在超級市場當人售貨員的七個孩子的媽媽。都在玩這款游戲。

  這款游戲仿佛擁有著一種難以言明的魔力。

  雖然,這款游戲的銷量,還沒有超過那些主機上的體育游戲。

  但是,已經儼然成為了一款非常流行的游戲。

  要知道,那些玩體育游戲的玩家,在玩體育游戲的時候,其實更關注的不是游戲,而是整個體育項目本身。

  而這款游戲,則恰恰相反。它在現實里沒有什么原型。

  各位玩家在這款游戲里,可以隨心所欲,獲得自己想要的生活,成為自己想要成為的人。

  當然了,這款游戲的自由度并沒有那么高。

  玩的時間長了,探索完所有的游戲要素后,還是覺得游戲開始重復了。

  那種剛剛玩上癮的驚艷感就會消失。

  不過,這又算什么問題呢?

  玩家的創造是無窮,這款游戲可以說是一款真正激發了玩家創造力的游戲。

  特別是當游戲內那個內置的編輯工具被發現后,大家發現自己可以隨心所欲的制定規則,一個個都興奮了起來。

  各種各樣新奇的規則被制作了出來。

  雖然現在的網絡還很讓人著急。

  但是玩家們選擇在網絡上描述規則,然后自己用編輯器制作出相應規則的游戲進行挑戰。

  而在這個年代非常重要的網絡下的社交,也就是現實里的游戲社交。

  就可以稱得上的軟盤滿天飛了!

  要知道雖然編輯器已經很方便使用了,但是卻還不是每一個玩家,都能夠搞明白的。

  因此,這種線下傳播玩家自制內容的方式,就很有存在的必要了。

  有一句話說得好,永遠不要小瞧一輛行駛在高速公路上裝滿硬盤的卡車的帶寬。

  同樣,也不要小瞧這種玩家線下螞蟻搬家一樣搬運游戲內容的力量。

  這種線下社區的火熱,帶動了更多人想要玩這款游戲。

  不過,雖然補貨的速度已經很快了,但是依舊供不應求。

  而且,雖然經過了一些加密措施,但是在肯鉆研的人手里,世界上就沒有破解不了的加密。

  《模擬人生》電腦版被破解了。

  于是,市面上開始流傳的就不光是各種各樣《模擬人生》的玩家自制拓展包,破解版的游戲本體也開始流行了起來。

  不要以為北美地區的玩家素質就很高,就會天然拒絕盜版游戲。

  事實上,現在的情況是,想要買正版游戲都很難買到,就算是加價也比較難買到的情況下,想要玩正版游戲真的很難。

  而且,北美地區之所以正版率如此之高,不是因為人的問題,不是因為消費者的素質問題,而是因為制度已經建立了。

  資本家們對于財富的渴望,對于利潤的渴望,是常人無法想象的。

  在粉絲們眼中的經典電影,經典電視劇不過是資本家眼里的一個商品罷了。

  它只要賣的好,還能夠賣出去,就能夠一直推出重置版。推出各種典藏版。

  但是,哪怕它雖然有很多人喜歡,但是卻沒有足夠多的人花錢買。

  那好,就算是再經典,這個東西也不會再存在了。

  萬戶北美得知《模擬人生》出現盜版的時候,反應比較奇怪。

  并沒有立即舉起法律的大刀,向玩家們砍去。

  甚至,從某種程度上來說,它甚至默認了盜版游戲的存在。

  雖然說不上,但是卻也沒有強烈抗議并譴責。

  直到盜版已經出現了一周之后,《玩家之心》才發表了一篇文章,“致《模擬人生》玩家的一封信”。

  這封信里,也沒有大談特談盜版的問題。

  而是先感謝所有玩家對于《模擬人生》的喜愛,繼而則是強烈的道歉。

  道歉因為萬戶方面的事物,導致廣大玩家購買不到游戲,不能方便的玩到游戲。

  剩下的內容,就是一些《模擬人生》里面比較有趣的小段子了。

  這封信只字未說玩家錯了,只字沒有說看盜版的玩家就該死。

  甚至,萬戶方面在有意無意的透露出一種意思,玩家玩盜版不是錯,反而是發行廠商沒有做好,才讓玩家去玩盜版的。

  這與某些恨不得懟死自家玩家的游戲廠商,做派實在是差太多了。

  玩家們看了這樣的一封信,也沒有反感。

  甚至,那些已經玩上了盜版游戲的玩家,都致電給萬戶北美,詢問什么時候才能買到正版的《模擬人生》。

  作為一個發行廠商,萬戶北美的人設,一下子與死要錢的電子藝界之類的發行商拉開了差距。

  要知道,玩家們也是有脾氣的。

  就像是股市的韭菜哥們,也會因為不開心,而不當韭菜的。

  如此一番下來,萬戶北美發行的體育游戲,甚至銷量都有了一波暴漲。

  這從投入和銷售的比例來說,這次增長的銷量,需要花費的金額,不下于一百萬美元。

  甚至,一百萬美元都不一定能做到。

  要知道,這種事情,做到一定程度,就會進入到一個瓶頸。

  想要購買的人,看了已經購買了。

  而不想購買的人,看了多少都不會購買。

  萬戶北美如此具有人情味的舉動,建立了口碑,而口碑又轉化成了銷量。

  還當真是金杯銀杯不如玩家的口碑。

  雙十一大家都買了什么?月白就買了一口鍋…

飛翔鳥中文    日娛之游戲萬歲
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