設置
上一章
下一章
返回
設置
前一段     暫停     繼續    停止    下一段

第九十三章 進入決戰【求訂閱!第二更】

  “我們現在已經可以認定,《精靈寶可夢》是一款非常成功的產品。gb掌機上銷量在曰本過百萬的游戲,一共不過二十三部,而《精靈寶可夢》就是這第二十三部。最為關鍵的是,其《精靈寶可夢黑》、《精靈寶可夢白》各銷售量都達到了七十余萬套。相信用不了多久,就會雙雙破百萬。

  如果沒有萬戶的同類游戲《口袋妖怪》的話,有理由相信《精靈寶可夢》會成為一款超級爆款游戲。成為一款像是《俄羅斯方塊》一樣風靡全曰本的游戲。”

  橫井軍平在會議的開始,就做了一個總結性的發言。

  這是一次非常規會議,這次會議討論的主題,是怎樣在現在這場與萬戶膠著的掌機戰爭中怎么勝利出來。

  要知道,任天堂的人手其實一直很有限。不然也不會大規模吸取萬戶的員工。而相對于有限的人手,任天堂的攤子卻鋪的太大了。

  事實上,當時紅白機在設計的時候,上村雅之乃至山內溥的理想銷量,大概也就是一百萬套左右。

  要知道之前的電視游戲16,電視游戲8的銷量也不過就是幾十萬套。

  然而,任天堂的誰也沒想到這樣一款打算自己制作游戲,自己賣的游戲機,居然會很快就突破了一百萬臺。

  準備的的八款游戲,加上任天堂自己制作的新作,遠遠不能滿足那些新購買游戲機玩家的胃口。

  趕鴨子上架一般,任天堂緊急找了幾家曾經就有合作的公司,邀請他們為任天堂制作游戲。

  再后來就是任天堂的主機大賣,登陸紅白機的每一款游戲也大賣。哈德森這樣的早期第三方合作者,因為拿著發行權,賺了許多二道販子錢,被稱為九千歲。

  剩下就是任天堂邀請更多的第三方加入,紅白機才真正的形成了一個完整的游戲制造生態。

  就像先前所說,在制作這臺游戲機之初,任何人都沒有想到這款游戲機會賣的這樣好。任天堂自己也沒有想到。

  一切都是應激反應,當制度建立起來之后,就算發現不合理的地方,想要修改也已經積重難返了。

  而在這個銷量膨脹的過程中,任天堂的人員建設,其實是追不上發展速度的。

  之前積累的像是橫井軍平、宮本茂等人,一個個都登上了要緊的位置。但是就算是這樣,人手依舊不夠。

  特別是像現在既要兼顧老的紅白機平臺,還要注重新開發的掌機平臺,還要在意超級紅白機的新一個世代的戰場。

  任天堂的人手真的不夠用。

  所以,這次會議的主題,就是怎樣速戰速決,怎樣解決萬戶這個難纏的對手。解決了萬戶,才能去解決世嘉。

  “萬戶的《口袋妖怪》我已經通關了,相比于《精靈寶可夢》,它的素質也不差。先不說這兩款游戲孰優孰劣,我認為我們還要繼續擴大我們的優勢。就是我們的第三方多,我們gb上的游戲多,玩家們購買我們任天堂的掌機,能夠玩到更多的游戲。

  而萬戶那邊,基本上只有萬戶自己推出的游戲。與萬戶合作的那些制作電子游戲的曰本廠商,都是連任天堂體系都進不來的小嘍嘍。至于高橋找到那一群美國游戲開發者更是笑話。

  我覺得應該趁著《精靈寶可夢》的這股熱潮,推出更多的游戲,爭取以數量的優勢戰勝萬戶的gg掌機。”

  任天堂在開會的時候,萬戶也在開會。

  說來也巧,萬戶的開會內容居然與任天堂十分的相似。都是討論如何在曰本掌機市場上消滅對手。

  “《口袋妖怪》的推出,在提升了gg掌機銷量的同時,也成功的塑造了萬戶掌機在曰本玩家心目中的形象。

  我們的gg掌機也終于有了一款覆蓋面非常廣的拳頭產品,可以正面與任天堂打擂臺了。

  如果沒有《精靈寶可夢》,我相信我們已經是這一次掌機戰爭的勝利者了。

  但是現在為止,黑暗還未褪去,黎明的曙光還在遠方。

  這次會議,是想要征求大家的意見。看看大家覺得用什么樣的市場戰略,才能夠取得這一次掌機戰爭的勝利。”

  高橋主持會議,坐在主席位置的他,在說完后就做了下來。

  孫明站了起來說道,“我經過對于曰本市場長時間的研究。我認為現在阻礙我們掌機更上一層樓的因素,是我們的游戲不夠多。從gg推出至今,我們一共推出了二十二款第一方游戲,三十一款第三方游戲。總游戲數量只有五十余款。其中還有半數銷量沒過十萬。

  有戰斗力的子彈,只有二十多款。其中還有七款屬于《模擬人生》系列。

  因為我們的游戲數量少,游戲類型的單一,許多曰本的消費者在選擇掌機的時候,就選擇了擁有更多游戲的任天堂游戲機。

  所以,我認為我們想要戰勝任天堂,一定要擁有足夠多,足夠優秀的游戲數量!”

  孫明坐下了,對于孫明說的話,在場的所有人沒有一個不贊同。但是道理是那么一個道理,做起來可沒有那么簡單。

  可不是上嘴唇一碰下嘴唇,就會出來一堆游戲。

  高橋微微點頭。

  趙凰羽站起來說道,“我認為還是在宣傳的方式方法上有問題。在社長的帶領下,我社制作的多部動畫都取得了好成績。我們是否可以通過推出更多的動畫片,來宣傳我們的游戲,讓更多的玩家知道萬戶的游戲,知道萬戶的游戲非常好玩。”

  “社長!我覺得在掌機上舉辦的游戲比賽我們有些松懈了。我們在掌機上現在除了《俄羅斯方塊》并沒有第二款適合競技的游戲。我們應該推出一些競技游戲。以比賽拉銷量,配合合適的廣告策略和豐富的游戲,我們一定是勝利者。”

  發言逐漸結束,高橋環視四周,巡視完之后說道,“大家說的很對。都是非常有用的意見。更多更好的游戲要有,動畫要有,競技游戲要有。我宣布從今天開始正式進入掌機大決戰!”

  過渡章節…下章預計會推出多款新游戲…請瀏覽閱讀,更優質的閱讀體驗。

飛翔鳥中文    日娛之游戲萬歲
上一章
簡介
下一章