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第六十一章 嘗試【求推薦票!第一更】

第六十一章嘗試求推薦票!第一更第六十一章嘗試求推薦票!第一更  任何游戲企業都知道周邊賺錢,但是真正能讓周邊大賣的游戲企業卻少之又少。

  因為,絕大多數企業的游戲形象不是太糟糕,就是以現在的技術水平很難以一個相對低廉的價格,做出一個能看的過去的樣子。

  還有就是游戲本身的宣傳能力還是有限,不像是動畫和電影,能夠在短時間內就圈到很多錢。

  已經做到曰本乃至是世界第一電子游戲公司的任天堂,此時已經不單單想要在電子游戲行業里嶄露頭角了,它們在追尋更多的利潤,準求更多的利潤一是讓更多的人玩到任天堂的游戲,知道任天堂的游戲,二就是盡量對已經有知名度的游戲品牌進行品牌拓展。

  品牌這個詞,放在幾十年后的中國說的人不多,但是含有品牌意味的IP卻有人大談特談。

  任天堂現在想要做的就是品牌拓展,而任天堂此刻手里最好的牌,就是數部游戲都很受歡迎的馬里奧系列。

  任天堂漸漸有了一個夢想,就是成為曰本迪士尼,東方迪士尼。已經因為七十年代石油危機而擱淺的任天堂游樂園計劃也重新上馬,當然馬里奧的動畫也會有,馬里奧的周邊玩具也會有。

  總之,任天堂正基于游戲市場,向其它的領域滲透。從游戲也一個娛樂方式,拓展到其它的娛樂方式。

  不過,可惜的是,動畫片盡管制作出來了,但是卻沒有像迪士尼動畫那樣廣為傳播,看上去總有些不對勁,甚至有一些成年人看了,都會覺得全身不適有些害怕。

  沒過多久,這些有關于馬里奧的動畫,還有真人電影,就被當做黑歷史封存了起來。

  而萬戶的《銀河戰士》在美國取得了不錯的成績,它自身虜獲一批成人B級片愛好者的同時,也讓世嘉在成年人的圈子里開始流行開了。

  要知道美國的B級片騙子一直有制作跟風作品的習慣,你出一個《怒海狂鯊》,我就出一個《怒海狂蛇》,你出一個《泰坦尼克號》我就出一個《塔塔尼克號》。

  劣質的模仿,以及一些別出心裁的腦洞,讓這些低成本制作拙劣的片子,在欺騙了一部分去錄像屋看租錄像帶的人外,還收獲一群特定的粉絲。

  而《銀河戰士》這有些克蘇魯意味和風格的游戲,在這個圈子里很受追捧。有了關注度,自然就有人動起了腦筋,沒多長時間,《金河戰士》的B級片就登上了大熒幕。雖然全美只有三塊熒幕播放了這部低成本B級片。

  但是,那生硬的演技,廉價的道具,離奇的劇情,還是讓很多B級片愛好者大呼過癮。

  沒過多長時間,這部電影就在圈子里擁有了比較大的影響力。

  而這又使《銀河戰士》以及世嘉MD主機的銷量獲得了新一輪的增長,這輪增長在世嘉北美看來顯得異常詭異。

  因為按照以往的經驗,一款游戲在上市幾個月之后,游戲卡帶的出貨量會越來越低,直至趨近于零。

  這倒不是說一款游戲最受關注的時候就是剛剛發售的時候。就算是很多時候,一款游戲慢慢發酵被玩家們發掘并且喜愛,但是這類作品,往往在被人發現的時候,不是已經下架了,就是市面上已經有很多中古二手貨了。

  想要體驗這款游戲,除了向朋友借外,還可以去二手游戲商店進行購買或者租賃。

  雖然可能從二手市場來看,這款游戲很受歡迎,但是這一切卻已經與游戲廠商沒有關系了。

  游戲卡帶賣出去,就是玩家的私人物品了,玩家想要怎么處置,玩完了留起來收藏,亦或是賣出去,都是他的自由。

  而巨大多數游戲廠商,雖然對于這一塊市場虎視眈眈,但是卻沒有辦法介入這塊市場。

  盡管這里面有很巨大的利益,但是他們僅僅只是能看看,僅僅只是能看看而已。

  萬戶推出的幾款游戲,在二手市場就都很受歡迎,喜歡萬戶游戲的玩家,其實遠比萬戶知道的多。

  當然,幾乎所有游戲廠商都是如此。

  就像是一個網絡作者,永遠都不知道自己的真實數量有多少。

  因為,看正版的用戶只有那么多,一雙手一對腳加上一顆腦袋,怎么都能統計個差不離。

  但是,看盜版的讀者卻不知道有多少,可能是一倍,可能是十倍,可能是百倍。

  甚至,有些制作盜版網站的站長,都能憑借著龐大的流量,開上別墅住上路虎。但是,作為一名網絡作者,對此卻也無可奈何。

  當然,這并不是指二手中古游戲就是盜版游戲,它依舊是正版,但是卻沒有辦法給游戲廠商帶來收益。

  任天堂作為行業的領航者,對此曾經做出一些努力,就是將一部分新的卡帶,由只可以一次寫入的卡帶,換成可以用紫外光線擦除,并且重新寫入數據的卡帶。

  然后,他們在各個游戲商店防止游戲刻錄機。

  玩家知道去游戲商店,拿著卡帶,就可以花五百日元的低廉價格,換一款新的游戲。

  雖然與游戲本身最低六千八百日元的售價相比,五百日元顯得非常少。

  但是對于游戲廠商和任天堂來說,蒼蠅再小也是肉,蒼蠅肉聚集在一起,也是一塊了不得的大肉。

  不過,這個計劃就像是任天堂絕大多數的計劃一樣,沒有實行幾個月,就慢慢陷入了停擺的狀態。

  因為這種擦寫的游戲模式,雖然看上去節省了資源。但是上面不會有最新的游戲,而如果擦寫了,原先的游戲又沒了。

  而巨大部分玩家或者說人類,都有宛如松鼠一樣的收藏本能。

  如果卡帶可以被擦寫,用一個卡帶就能玩完所有游戲,那之前買的游戲到底算是什么?

  是真的買了,還是只是一個有限時長的租賃。

  雖然有玩家對此提出抗議,任天堂給出了一個限時可以重新燒錄回原游戲的許諾。

  但是因為操作麻煩,可以擦寫游戲的游戲店少,以及人類天性等等原因,這個環保的實驗,最總還是失敗了。

飛翔鳥中文    日娛之游戲萬歲
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