第四十五章格斗游戲求推薦!第一更第四十五章格斗游戲求推薦!第一更 類別:
作者:月雨白 書名:
白色衣服紅色頭發的人叫隆,紅色衣服黃頭發的人叫肯。
在最后的關卡里,這兩個仿佛是孿生兄弟的人,進行了一場對決。
這款游戲從本身來說,是一款闖關游戲,雖然這臺機器周圍有幾個玩家圍著,但是相比于諸如《俄羅斯方塊》、《太空侵略者》最紅火的時候相比,《街頭霸王》這款游戲關注度卻沒那么高。
但是,在知道未來的潮流的高橋看來,卻有一種莫名的味道。
雖然高橋不相信宿命論,但是作為一名穿越者,一名重生者來說,卻在冥冥之中又在潛意識里相信著這種東西。
因為,相信宿命論,重生者憑借的先知先覺才有作用。
高橋看了一會街霸,看了寥寥幾個圍著《街頭霸王》的街機在討論,轉身回到萬戶總部,召開會議,制作格斗游戲!
在場的會議人員,對于格斗游戲根本就每個概念,高橋看著眾人迷茫的眼神說道,“請大家看手中的示意圖,所謂的格斗游戲,不同于以前闖關游戲是玩家單人或者多人合作挑戰電腦,而是玩家與玩家的對決。”
“是像《泡泡龍》和《俄羅斯方塊》那樣么?”有一名制作人問道。
“對!但是與《泡泡龍》和《俄羅斯方塊》不同,《泡泡龍》和《俄羅斯方塊》是間接對決,而不是直接對決,是通過完成自己的游戲目標,而使對手的游戲變難。而格斗游戲的精髓,就是兩位玩家的直接對決,拳拳到肉。在場的有人喜歡看香港的功夫電影么?”
一些人舉起了手。
“好,每個人都在紙上寫下自己喜歡看的演員和電影。”高橋說道。
高橋辦公室的一名秘書員在高橋耳邊說了幾句。
高橋等了一會,等所有人將資料表寫完,站起來說道,“請大家都跟隨我來看一下,卡普空推出的《街頭霸王》,我認為這款游戲最后的關卡,就已經擁有了我所說的格斗游戲的原型。”
萬戶總部專門有一間大倉庫,放了許多街機,從外到里從年份排開,最里面的是雅達利的《PANG》,再向外點則是《太空侵略者》,直到中部的位置,才有萬戶的《魔法之塔》、《泡泡龍》,《是勇者就下一百層》與這幾款游戲中間,也隔了數款游戲。
這條路代表著街機游戲的發展歷史,雖然走進來頗費時間,但是卻提醒著來這里的人,街機游戲從無到有的發展歷史,
幾乎走到最后面的位置,才看到卡普空剛剛推出的《街頭霸王》街機。由于已經事先通知了,所以,《街頭霸王》的街機前,有一名專門負責游戲審查的員工正在玩,看上去很快就要玩到最后的關卡了。
隆與肯兩個人站在那里,一個在屏幕左側,一個在屏幕右側。
就像是馬里奧兄弟兩人,馬里奧和路易吉,兩個人只是衣服的顏色不一樣,從操作手感到人物的特性,乃至出拳的方式都一模一樣。
兩個人你一拳我一腳,互相斗毆了一會,最終紅色衣服的隆獲得了勝利。
看到這讓人有些混亂的決斗場面,眾人有些迷亂,只能通過判斷血條,才能看出和最后站著的人是誰,才知道到底是誰贏了。
這游戲有意思么?
幾乎所有來的人都有些疑惑,雖然他們不是資深的游戲制作人,就是資深的游戲致多人。但是,他們卻沒有看到這款游戲到底哪好玩。
在他們看來,兩個人的對決實在是太粗糙了,也太粗暴了,不符合他們的審美。
一家人齊齊整整的多好,都是玩家為什么要互相傷害呢?
高橋看著幾乎所有人都迷茫的眼神,他在心里微微嘆了一口氣。
制作游戲,需要一個靈魂人物和一個成熟的團隊,沒有一個靈魂核心人物,一款游戲不能擁有一個震撼人心的精氣神,不會讓人們覺得這是一款優秀的游戲。而如果沒有一個優秀的制作團隊,游戲制作人的意志有無法有效的傳達,再好的制作人也是白費。
優秀的制作團隊可以培訓,每個人的專業技能,編程水平,雖然都有高低,但是底線卻能通過培訓提高,但是靈魂人物對于游戲的把控,卻不是每個人都能掌握得好。
因為,技術可以用標準化的考試來評判,但是一款游戲的游戲精氣神,卻沒有一個很標準的量化標準。
雖然很大程度上來說,一款游戲受到玩家的歡迎,就可以說這款游戲是成功的。但是,一款游戲在制作的時候,就算是公司的所有人都十分的認可這款游戲,這款游戲卻也很有可能仆街。
就算是萬戶擁有高橋,也沒有辦法確保每一款游戲都一定成功。高橋也不可能真正的一言堂,決定誰的游戲可以上,誰的可以下。
因此,內部經常有很多小比賽,評委不光有萬戶的專業制作人,還有一些比較初級的玩家和一些資深玩家。
最后角逐出來的第一名,會主導制作一些較為小型的游戲。因為現在不管是世嘉的主機還是聯合主機的最少生產游戲盤數,都只有區區的一萬盤。
雖然對于小的游戲廠商來說,一萬盤游戲盤數還是有一些壓力,但是對于有更加深度合作關系,財大氣粗的萬戶來說,一萬盤的試水成本,萬戶也能接受。
漸漸地一些游戲制作人脫穎而出,能夠制作更加大成本的游戲了,萬戶也算是擺脫了只有高橋一個人撐場面的局面了。
只是,看著今天這個幾乎所有人都不理解格斗類型的魅力的時候,高橋的心又沉下來了。
術業有專攻,就像是歷史與都市肯定有差別,雖然也不是說寫歷史的就不能寫都市,都市的就不能寫歷史,但是行業內的門檻卻依舊存在。
想要轉型,這種低成本還好說,試錯成本充裕。而一位游戲制作人,很可能這一生就做那一個游戲系列了。