重生之最強人生 第四百四十九章 堅持不懈才有成功
2月下旬的時候,麒麟文化的10部漫畫的單行本,就已經開始在歐美上市了。
英國的培生集團是世界前三大的出版集團,無論是在繁華的倫敦、巴黎、紐約,還是在羅馬尼亞、埃及、阿根廷布宜諾斯艾利斯等等國家城市,都有著自己的出版發行網絡。
他們敢用這么低廉的價格跟殷俊談判,依仗的正是這種出版網絡。
殷俊想要早點讓自己的漫畫單行本走向世界,就只能忍受這種剝削。
殷俊不介意自己的《侏羅紀公園》和《達芬奇密碼》是不是那么快的流行,那就不用理會他們,找一家小出版社就可以。
但是明珠是不會一直蒙塵的。
根據康德亨利的消息,《侏羅紀公園》已經登上了美國的《紐約時報》暢銷榜單的第18名,《達芬奇密碼》也登上了《紐約時報》暢銷榜單的33名。
《侏羅紀公園》的累計出貨量已經達到了87萬冊,《達芬奇密碼》也達到了55萬冊,大大的出乎了康德亨利的意料。
他原本以為,《侏羅紀公園》三年銷量能達到50萬冊、《達芬奇密碼》三年銷量能達到30萬冊,就算是成功了。
沒想到新年一來,隨著口碑的進一步發酵,《侏羅紀公園》和《達芬奇密碼》的銷量不斷飆升,在沒有任何宣傳的情況下,聯合銷量已經突破了142萬冊,在一個新人作者來說,堪稱一個奇跡。
這也就是康德亨利的亨利出版社根本就是小型出版社,如果換成了培生集團來,現在全球的銷量說不定都突破1000萬冊了!
但殷俊還是沒有什么想法,告訴康德亨利,只用不斷的印刷,以供讀者們購買就行了。
至于說什么宣傳,什么歐洲、南美國家的版權出售,都不用著急。
現在康德亨利已經很了解殷俊了,通過搜集的一些情報,他也知道殷俊在忙著自己的漫畫帝國,對于圖書是沒啥的進取之心。
對此,康德亨利很郁悶,我這里出版好了,15的版稅也不低好不好?你已經有200多萬美金的稅前版稅了好不好?
這還只是普通軟裝本,如果后面出精裝本的時候,價格起碼還能提高兩三倍,這樣下來,你1000萬美金都能掙到!
略開書籍不提。
培生集團雖然條件苛刻,但他們也遵守承諾,800萬冊的書籍,被他們直接從香江發完了世界各地的經銷商那里。
售價是5美金一冊,但培生集團還是按照距離和勢力的不同,給出的到店價格分別是78折不等,畢竟大家要一起有賺,這個發行網絡才能維持下去。
培生集團除了發行書之外,還做了不少的廣告推廣,包括電視、海報、營銷費用等等,就算是這么下來,他們的利潤也高達1美金一冊,如果銷售得好的話,兩個月800萬冊下來,利潤就是800萬美金了。
事實上,現在在1980的時候,全世界的娛樂事業都不發達,10本漫畫書又都是經典之中的經典,沒花多少時間,就在年輕人們之中一傳十十傳百,漸漸的流行起來。
最受男生歡迎的,自然是《變形金剛》、《圣斗士星矢》、《古墓麗影》和《柯南》。
女生們也都成群結隊的買了《櫻桃小丸子》、《古墓麗影》、《熱帶雨林的爆笑生活》、《網球王子》和《犬夜叉》。
再加上在18歲到22歲大學生之間非常流行的《生化危機》,10本漫畫單行本,在前兩周就總共銷售完了350萬冊,幾乎占據了一半。
考慮到這10本漫畫之前在歐美都沒有半點的累積,能達到這樣的效果,以后它們的生命力絕對不僅僅于此,培生集團已經把這一次的合作評價從c級提高到了b級。
但是他們也沒有貿然的馬上就提高訂單數量。
一來先聲奪人卻后繼乏力的書,他們見得多了。
二來現在才兩個星期,如果是一周就賣這么多的書,他們就肯定追加了,兩個星期嘛,那就等等再說。
之前單行本發行的時候是11月,現在已經累計到了3集,而他們只發行了一集,之后兩三個月要加快速度發行的情況下,兩個星期還沒有賣到超過一半,卻也是不那么的耀眼。
殷俊沒收到追加訂單的消息,心中也并不意外。
做生意和單槍匹馬掙工錢不一樣,這就要穩得住才行。
談判桌上,穩不住的失去了鎮定的,被人坑了的可不要太多。
如果殷俊現在找上門去,那么培生集團正好可以宰殷俊一刀,以更低廉的價格買到單行本,甚至是還會窺伺衍生產品的利益。
但如果等到他們找上門來,那么反過來殷俊就可以獲得更多的利益。
何況,比起漫畫來說,殷俊更重視的還是動畫片,更更重視的還是變形金剛的玩具。
有了美國回來的動畫師,有了內地來的美術學生們,有了日本買來的動畫攝影臺,他們在春節都沒有怎么休息,而是努力的制作自己在公司的第一部動畫片。
到了3月初的此時,《變形金剛》動畫片已經制作好了7集,遠遠出乎殷俊的意料。
由漫畫衍生出來的動畫片,并不是每周都會不間斷的播出的,就連連載神片《櫻桃小丸子》和《哆啦a夢》,也不可能做到每周都播出。
通常的情況,還是會按照日本長有的那種制作方式,一年制作一季,一般最多20集上下,而如果受歡迎的話,第二年繼續再制作第二季。
《變形金剛》的話,殷俊卻暫時不準備這么做,至少是在進行推廣的這一年,殷俊希望《變形金剛》動畫片能夠保持更加密集的播放頻率,保持一周一集。
雖然,殷俊一年就得制作超過54集的《變形金剛》,一個月基本要保持4集的進度。
幸好之前的2個多月磨合已經差不多了,再加上對于動畫攝影臺的運用的熟悉,這樣的進度倒不是非常困難。
一方面是單行本的不斷發行,另一方面是動畫的不斷播出,兩者一起造勢之下,相信在下半年的7、8月,變形金剛玩具推向市場的時候,一定會得到最大程度的關注。
麒麟玩具的設計部五人組,如今已經設計了已出場的27種變形金剛的155種形體,預計到6月份的時候,還會再設計出差不多數量的變形金剛形體來。
玩具廠這邊的工人們,早就在春節前就招聘訓練完畢。
現在,新入廠的工人在老手們的帶領下,開始針對這些形體狀態,進行了第一階段的加工——類似于樂高拼湊部件的便宜貨好弄,但牽涉到關節素體的貴價貨,則需要花一些功夫。
當然了,第一步的變形金剛,肯定是以拼湊型的便宜貨為主的,那種整體素體帶金屬變形的,最多占據銷售量的20。
畢竟這個世界上,沒錢的人還是多數,外國人有錢也只是說相對而言,那種動輒幾百上千美金一個的精美、大型變形金剛玩具,買的人還是不夠多。
變形金剛玩具低檔的殷俊準備做50,中檔做30,高檔做20。
三個檔次里面,又要分大中小的各種型號,最低端的最小的變形金剛,也就是一根手指大小,都是采用塑料材質,用機器模具壓制而成,拼湊都不用,成本不到港幣1塊錢。
但這樣的也得賣超過5美金。
最高端的最大的變形金剛,成本要超過100美金,但殷俊卻準備弄成限量版本,每款全球限量發售3000—5000個,這樣的稀缺性,不賣1000美金一個,都對不起那些土豪們。
如果是這么算下來,玩具廠可是賺得大發了,一年下來12億美金是輕輕松松的。
在這個世界上,有什么生意是你能隨隨便便的每年都賺個12億美金的?
有著這么龐大的利潤,漫畫和動畫片的制作當然就不會停下,每年就相當于給玩具打廣告一樣。
如此的持續十幾年,也就到了真人電影該出來的時候了——這一世殷俊有著最正確的發展方向,3d技術和imax技術,以及特效技術等等,都肯定能比前世發展得快一些,樂觀估計的話,1995年左右,應該第一部《變形金剛》真人電影就能和觀眾們見面。
然后,真人電影又會帶動一陣玩具等周邊產品銷售的熱潮,這又是互助互利的好方法。
而想要達到這樣的成就,殷俊也知道自己應該做什么。
那就是把所有的環節都做得精益求精。
不能因為5美金的塑料變形金剛便宜,就做得馬虎;不能因為1000美金的高級變形金剛貴,就想著去怎么削減開支。
漫畫和動畫片的制作同樣如此,有沒有誠意,觀眾們一看就知道。
如果是不認真的去做,怎么可能招攬到那么多的鐵桿粉絲,又怎么可能有以后幾十年的變形金剛的輝煌呢?
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