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第343章 系統卡神

正文第343章系統卡神作者:大巫師  更新:2017011800:14

  字數:4624

  自從陸白在第十三戰區,將他特別定制的巨神像放下,并無限量任由無助者們祝祈之后,系統卡神信仰便以極快的速度散播了出去。KanShu58

  那系統卡神,是信眾們對陸白這尊不知根底之神的公認簡稱,事實上因為陸白故意沒有公開他之神名的緣故,在依然勉強維持著防線不曾被毀滅怨骸攻破邊境的多蘭帝國那邊,陸白被信徒們冠以了各種不同的神名——

  因為陸白降下巨神像時的那兩句公開宣言,有部分信徒便將陸白喚為“復仇天神”、“絕境拯救者”、“永生之主”。

  又因為陸白所賜予的神術,無論是大眾化得復仇之矛,還是其他某些特異型號強力專有神術,接具有輕而易舉殺傷乃至殺死會帶來這永恒黑暗毀滅怨骸之奇效的緣故,戰斗在第一線得那些信徒戰士們,更喜歡將陸白稱為“毀滅放逐者”以及…“暗黑破壞神”。

  但又有一部分信徒,因為陸白所給予的見者有份個人屬性面板,以及那神奇無比且功能多樣的虛擬數據系統,而以“系統之主”這敬稱指代陸白,并且這個系統之主的名號還頗有些越來越被更多人接受的調調。

  再加上與系統精靈阿爾法狗交流之后,終于得知了陸白的神名喚作卡巴斯基,便最終有了“系統卡神”這個極直觀形象的名號。

  其實陸白倒是想說他的內存超大,真心不卡來著。

  系統卡不卡,內存大不大并不是主要影響因素?

  哎呀呀,這種專業性質的問題,專業人士心里清楚就行啦,不把內存大小與卡不卡特別聯系在一起,怎么促銷?

  總而言之,反正系統卡神這個不那么正規的名號,以極快的速度以第十三戰區為圓心,呈扇形的傳播了出去。

  不過一個來星期的時間,信仰系統卡神的淺信者數量就超過了十萬!

  這狀況,讓陸白都忍不住感慨:“在已經成熟的市場做寡頭壟斷生意,可真是想不賺個盆滿缽滿都不成啊!”

  這話當然不是在無的放矢——

  現在的天堂原野位面,除了陸白意外的諸神之信仰悉數斷絕,在蜂擁殺來得無窮無盡毀滅怨骸之潮面前,想要擁有更大的幸存概率最容易的辦法就是信仰陸白這位系統卡神。

  而系統卡神陸白也展現出了足夠的強力與慷慨,只要真心信他那怕一丁點,就會被無差別的賜予個人虛擬數據系統,就能夠在攢夠積分之后在系統商城中換取各種珍貴無比的物品以及技能!

這份慷慨的背后,則是陸  基本上,現在陸白每天都至少要被天堂原野的信徒們,“祈求”走至少10注神力!而且就這都還是限量供應的緣故,若不是每個信徒每天平均只能使用五個神術的話,天知道陸白會不會被吸成神干!

  但這也是沒辦法的事情,如今的天堂原野位面內,真的是毀滅怨骸泛濫成災,唯有陸白提供的神術才能夠有效的阻止與滅殺掉它們。

  至于信徒們給陸白反饋回來的信仰,數量就只能用可憐的去形容了,到目前為止每天陸白所得信仰之力,被神火精煉出的神力也就堪堪一注的樣子…

  而這其實已經是超水平發揮了,畢竟陸白在天堂原野質變,才發展了不到十一萬淺信徒,不到三千虔信徒,以及將將才夠五百人的狂信徒而已。

  在正常情況下,這個數量級得信徒數量,每日能夠提供的信仰之力僅有不超過半注而已。

  半注神力能做些什么呢?

  以弱等神力之神計,其維持日常的神力消耗,回應下牧師與圣武士得神術祈求,偶爾在回應那么一兩次中下層信徒高價值祈愿,半注神力就已經頂不住了!

  所以大多數神日常很難積攢出多余的神力,每一點滴神力都要精打細算,恨不得至少掰成四瓣去花用來著!

  也就是陸白,能如此讓諸神集體羨慕嫉妒恨得開銷神力如流水…

  不過,除了還可以敞開了供應的神力,陸白也有頂不住的地方,比如他附加在虛擬系統內的商城里面,可以用積分兌換的那些附魔物品,就在信徒數量高速增加的同時,而快要被兌換光了!

  “倒牌子的事情不能做,但…這該如何是好呢?”

  面對自己即將見底的尖刺龜殼儲物空間,陸白這個厚道男神也不禁犯了嘀咕。

  好在,身為光榮的穿越者,可以站在無數巨人肩膀上想辦法的陸白,在一番思索后便想出了個他覺著應該還不錯的主意,那就是——

  “我手里快沒東西換了不假,但其他人手里絕對有東西啊!”

  陸白拍著自己的腦袋興奮的說道。

  再然后,謹遵陸白之意志的系統精靈阿爾法狗,便以全體通告三遍的方式,向所有個人虛擬系統擁有著宣布了一條天大好消息,這好消息便是——

  “溫馨提示,溫馨提示!系統商城1.01版本,將在系統時間午夜零時零分正式上線!更新后的新版系統商場中,將對所有虔誠級別信徒,及部分準虔誠級別吾主之信徒,開放個人物品寄賣權限,以及對所有吾主之信徒開放寄賣物品購買權限,對寄賣寄買有興趣者,請自行關注、參與!如有更多疑問,請排隊私下詢問本系統精靈,謝謝。”

  “溫馨提示、溫馨提示…”

  “溫馨提示…”

  連續三波的系統提示,如陸白所愿的吸引到了所有無生命危機之個人系統擁有者的關注,因此在三遍系統提示結束之后,潮水般的私下詢問便涌向了系統精靈阿爾法狗。

  得虧陸白實時監控著,否則那巨大的信息流絕對會造成ddos攻擊的效果,把某腹黑狗狗給弄崩潰掉。

  這狀況,也讓陸白終于發現她所制造的系統精靈阿爾法狗,似乎已經到了他所賦予的數據處理能力的極限狀態,拿電腦大比喻的話那妥妥就是一核心十萬出頭線程的阿爾法狗,需要更新換代了。

  于是陸白大手一揮,便憑空制造出了滿身金錢斑點的阿爾法狗02號,并讓這個新造出來的阿爾法狗02號,無縫接過了阿爾法狗初號的一半左右工作量。

  對系統信徒們來說,他們唯一的感覺就是原本對他們似乎愛理不理的阿爾法狗,忽然就變得精神知足有問必答了起來。

  于是乎,那些急于了解系統商城售賣權限的信徒們,便很快就知曉了他們想要了解之情報。

  原來,售賣權限并不是免費提供的,每種售賣物品都需要繳納百分之五售賣價格的掛售費,以及視交易距離遠近而比例從百分之一到百分之五起伏的快遞費。

  哦對了,如果是同城買賣以及交易雙方相隔距離不足三百公里,則將會享受到系統的一項優待——系統包郵!

  在接受咨詢的末了,阿爾法狗也沒忘記按照陸白的要求,向所有咨詢者叨咕一句:“為慶祝售賣系統的華麗上線,慷慨而仁慈的卡巴斯基大人說,售賣系統上線三日內的所有交易,都不收取任何快遞費!所以你還等什么?無論是想買什么還是想賣什么,心動不如行動啊親!”

  以上,便是被關注度最高的問題。

  大數據顯示,咨詢者們次之關注的問題,是售賣的交易金問題,這個嘛陸白也是早有準備得——“暫時接受一切其他交易等價物,一切售賣物品皆以系統積分充當交易金。”

  系統積分做交易金?

  提了這問題得咨詢者們,得知這情報以后基本都挺糾結的,已基本完全適應了系統的他們,太明白系統積分的重要性了!

  就算已經很難再用系統積分換到魔法裝備,可系統商城中那些琳瑯滿目的技能,可全部都是只能用系統積分兌換的啊!

  這年頭,多一個即學即用技能,就多一份生命安全的保證好么?

  事實上,這個積分能夠兌換到技能,并且所兌換技能一兌換就能立刻掌握的緣故,可是讓陸白被親切稱為系統卡神的重要原因之一!

  所以糾結得系統擁有著者,主要還是由剛好缺乏某些生活、戰斗物資之人,必須消耗積分才能夠買到東西的交易原則,意味著他們必須去更努力的獲取更多數量積分,否則兌換到心儀之系統技能的時間,就必須向后挪了啊…

  既然有人憂愁,那么必然就有人將快樂建立在憂愁者們的身上,某些手里恰好擁有大量物資的幸運家伙們,如何會不明白自己忽然就擁有了一條安全獲取寶貴積分的路子呢?

  不過,快樂者們很快也跟著憂愁了起來,因為他們紛紛被一個特別重要得問題給困擾了住——究竟給物資怎么定價才合適呢?

  在接受咨詢的末了,阿爾法狗也沒忘記按照陸白的要求,向所有咨詢者叨咕一句:“為慶祝售賣系統的華麗上線,慷慨而仁慈的卡巴斯基大人說,售賣系統上線三日內的所有交易,都不收取任何快遞費!所以你還等什么?無論是想買什么還是想賣什么,心動不如行動啊親!”

  以上,便是被關注度最高的問題。

  大數據顯示,咨詢者們次之關注的問題,是售賣的交易金問題,這個嘛陸白也是早有準備得“暫時接受一切其他交易等價物,一切售賣物品皆以系統積分充當交易金。”

  系統積分做交易金?

  提了這問題得咨詢者們,得知這情報以后基本都挺糾結的,已基本完全適應了系統的他們,太明白系統積分的重要性了!

  就算已經很難再用系統積分換到魔法裝備,可系統商城中那些琳瑯滿目的技能,可全部都是只能用系統積分兌換的啊!

  這年頭,多一個即學即用技能,就多一份生命安全的保證好么?

  事實上,這個積分能夠兌換到技能,并且所兌換技能一兌換就能立刻掌握的緣故,可是讓陸白被親切稱為系統卡神的重要原因之一!

  所以糾結得系統擁有著者,主要還是由剛好缺乏某些生活、戰斗物資之人,必須消耗積分才能夠買到東西的交易原則,意味著他們必須去更努力的獲取更多數量積分,否則兌換到心儀之系統技能的時間,就必須向后挪了啊…

  既然有人憂愁,那么必然就有人將快樂建立在憂愁者們的身上,某些手里恰好擁有大量物資的幸運家伙們,如何會不明白自己忽然就擁有了一條安全獲取寶貴積分的路子呢?

  不過,快樂者們很快也跟著憂愁了起來,因為他們紛紛被一個特別重要得問題給困擾了住究竟給物資怎么定價才合適呢?

  所以糾結得系統擁有著者,主要還是由剛好缺乏某些生活、戰斗物資之人,必須消耗積分才能夠買到東西的交易原則,意味著他們必須去更努力的獲取更多數量積分,否則兌換到心儀之系統技能的時間,就必須向后挪了啊…

  既然有人憂愁,那么必然就有人將快樂建立在憂愁者們的身上,某些手里恰好擁有大量物資的幸運家伙們,如何會不明白自己忽然就擁有了一條安全獲取寶貴積分的路子呢?

  不過,快樂者們很快也跟著憂愁了起來,因為他們紛紛被一個特別重要得問題給困擾了住究竟給物資怎么定價才合適呢?所以糾結得系統擁有著者,主要還是由剛好缺乏某些生活、戰斗物資之人,必須消耗積分才能夠買到東西的交易原則,意味著他們必須去更努力的獲取更多數量積分,否則兌換到心儀之系統技能的時間,就必須向后挪了啊…

  既然有人憂愁,那么必然就有人將快樂建立在憂愁者們的身上,某些手里恰好擁有大量物資的幸運家伙們,如何會不明白自己忽然就擁有了一條安全獲取寶貴積分的路子呢?

  不過,快樂者們很快也跟著憂愁了起來,因為他們紛紛被一個特別重要得問題給困擾了住究竟給物資怎么定價才合適呢?

  (未完待續。)

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