全職BOSS 第六十二章 終極對決
“瞧瞧這是誰來了。”奈瑟看著蕭禹,微笑著說道。
他身上奈非天之力已經提升到了一個驚人的地步,只要有著幾百層buff在身,奈瑟自認為無人可敵,無論是天使還是惡魔,巨龍還是邪神,在大奈非天面前,統統不過是渣渣而已,或許正因為如此,此時的他表現的無比的輕松和自信。
奈瑟(煉獄之王):“你的大軍呢?那個炎魔之王呢還有你那些雜七雜八的手下,統統拉出來吧,我讓一次切個夠,省的等我干掉你之后還要一個個的去追殺,浪費時間可不是什么好習慣。”
阿撒托斯(元素之王):“對付你用不著那些廢物礙手礙腳,我一個就夠了。”
盡管對方的氣勢有點足,蕭禹仍然十分霸氣的回敬道,“現在,讓我們來了結這一切吧。”
“正有此意!”奈瑟說著,身后忽然生出一對光翼來,長著一對大翅膀的奈瑟朝著蕭禹就沖了過來。
毫無疑問,奈瑟是一個戰士型的boss,蕭禹從歷次比賽的錄像來看,對方都是以近戰肉搏為主要戰斗方式的。
不過由于他手里的黑暗撕裂者的特殊效果的關系,往往一劍可以斬斷十幾米長的巨大怪物的身軀,刀鋒所過之處勢不可擋,無論是鎧甲鱗片還是防護法術,都能一刀砍穿。
而且,奈瑟無論是機動性還是對魔法的抵抗力,都已經達到了一個非常變態的程度,普通的debuff對他根本沒有作用。
而蕭禹則是一個施法型的boss,尤其是他人形態的時候,給人的感覺完全就是一個法師。
那么作為一個施法者對陣一個近戰boss,使其不能近身就是最基本的戰術理念了。
蕭禹也正式秉承這一的理念進行戰斗的,他沒有一上來就放出大招,現在的奈瑟身上有三百多層的奈非天之勇,也就是說他的屬性是正常情況下的四倍還多,想要一招秒掉幾乎是不可能的,最好的方法就是消耗他,用無窮無盡的魔法慢慢拖的他筋疲力盡。
所以蕭禹直接使出了一個自創魔法。
冰牢術!一圈冰墻出現在了奈瑟的周圍,將他完全圍住,厚厚的冰墻足有一米多厚,而且厚重的堅冰堅硬如鐵。
奈瑟猛然揮出長劍,冰墻應聲而碎,但是馬上就有第二道第三道冰牢出現在了他的眼前。
蕭禹不斷的釋放冰牢術,這樣的魔法對他幾乎沒有什么消耗可言,他并不指望這些冰墻能夠困住對方,只要阻攔住奈瑟一點點的時間就行了。
“燃燒吧!煉獄之火!”奈瑟的身上忽然釋放出熊熊烈焰,這是在斬殺了無數惡魔之后吸收的惡魔之火,烈焰輕易的將周圍的冰墻燒成水,奈瑟直接超前沖去,所過之處,猶如滾刀切黃油一般爽利,留下一個被燒穿的巨大的缺口。
石墻術!
蕭禹馬上變換了戰術,一道一道的土石構成的墻壁出現在了奈瑟的面前,這些石墻每一道都有十多米寬長,完全可以輕松繞過去,但是在奈瑟看來,與其繞過去到不如砍碎掉更節省時間,奈瑟拼命的揮舞著大劍,石墻土墻層層破碎,又層層封堵。
(好快的施法速度,他是怎么做到的?)奈瑟心中閃過一絲驚異,事實上,正在觀看直播的觀眾也有同樣的疑問。
一般來說除非是火焰飛彈這種基礎性的魔法,都是由冷卻時間的,哪怕是火焰飛彈,也有0.5秒的公共cd,但是眼前的阿撒托斯,釋放起法術來完全就是機關請一般。
答案卻是,因為蕭禹使用的根本不是系統所給與的魔法,而是他利用自己體內的元素之力,凝聚元素所形成的自創法術,完全不受系統的限制,也沒有技能冷卻時間的概念,只要體內元素之力沒有耗盡,只要他的能量輸出足夠,就可以一直不停的釋放,而身為元素之王,蕭禹的元素之力可不是一般的多呢。
“死開!死開!統統死開!”
又一次劈碎擋路的石墻,看著眼前又一次浮現出來的更多的石墻,奈瑟臉上漏出意思煩躁,忽然將手中的黑暗撕裂者高高舉起。
順劈斬!
這個技能,幾乎凡是戰斗型的boss都有。
順劈斬:對前方發起一次全力的劈砍,對前方目標造成攻擊力上限的物理傷害,并觸發一次擊退效果。
在蒼穹世界里,這個技能就跟太祖長拳在武俠世界里一般普及,然而,也如同武俠世界里不同的人使出太祖長拳威力完全不同一樣,此時這個普通技能被奈瑟使出來,那威力也不是一般的驚人。
一道半月形的氣流從他手中猛然揮出,超前狂沖而去,一口氣就催破了十幾道石墻的阻攔。
卻是觸發了黑暗撕裂者的武器特效——次元撕裂。
看到自己精心構筑的防線全部崩潰,蕭禹卻并不驚慌,事實上,他早就已經為奈瑟準備了一系列的戰術,而接下來的后招,他也早已經有了準備。
阿撒托斯(元素之王):“以元素之名,我賜予你大地的力量!“——引力陷阱!
這個魔法,也是蕭禹自創的,和重力結界有點類似,不同的是重力結界是讓一個區域的地面的引力增強,而引力陷阱卻是讓一個目標成為一個重力源,而這個重力源,就是奈瑟,由于虛空之中沒有重力,周圍漂浮的石墻碎片立刻被奈瑟身上所散發出來的巨大引力給吸引了過去,朝著奈瑟就呼啦啦的飛了過去。
那奈瑟卻沒有意識到這是他自身引力的作用,還以為是蕭禹的某種群攻技能,猛地打了一個指響,四周空間的速度忽然變慢了——當然也立刻理解為他的速度變快了,然后就看他手中黑暗撕裂者以肉眼難以看見的速度朝著周圍瘋狂劈砍。
一秒鐘的功夫就劈出了幾百上千次攻擊。
無限連斬!
無限連斬:對一個目標造成一次基礎傷害的斬擊,若目標被摧毀,則可以立刻進行第二次斬擊,斬擊的速度和敏捷相關。(
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