自己身上有蒼銀之印這個超自然能力,羅蘭從之前就隱約有所察覺。
亡靈一旦離開白銀女王太久的話,靈魂就會逐漸死去。
隨著時間的流逝,他們對愉悅的感受會越來越遲鈍,味覺開始逐漸失去,情感被無盡冰冷的思維一點點抹平,其他的也變得越來越冷淡,唯有執念被不斷深化。
于是,罪惡的心緒開始從冰冷的心靈中萌芽。
當他們血紅色的瞳孔被一層層籠罩上來的灰白色覆蓋的時候,就代表著他們完全失去了感情、熱血和活下去的動力。
只有在蒼銀的旗幟之下,他們的熱血才會重新燃起。
而這個蒼銀色的旗幟,并非是指某個東西,而便是指蒼銀之印這個超自然能力。
它的描述非常簡單,只有這樣模棱兩可的一句話:“鼓舞亡靈的士氣,堅定亡靈的意志。”
如果不清楚這方面原因的話,完全不會清楚它指的到底是什么。
羅蘭依稀記得,前世在瘟疫復興結束,法恩斯進入黃昏立法的第二年,埃爾卡特的亡靈在艾露卡多的帶領下曾經展開過一個史詩級大型任務——
埃爾卡特的新王,蒼銀之冠 但很可惜…因為不滿足一個奇妙的判定標準,在最后的一環任務中,所有人都被判為失敗。雖然拿到了不菲的獎勵,但卻和那個埃爾卡特的新王一毛錢的關系都沒有…
羅蘭當時忙于賺錢,在瘟疫復興快要結束的時候就不再參與世界劇情,每天都是機械化的刷級pk練習技術,但他起碼也關注了一下整個主線任務劇情。
在第三章失落圣誕的整個劇情中,都是圍繞著亞瑟和艾露卡多這兩個人進行。因此當時的主線劇情在南風之環召喚惡魔之前,也跟隨著暫時分開的兩個人分出去了兩條線。
一條就是埃爾卡特新王的選舉。另外一條就是亞瑟統一卡拉爾、法拉若和緹坦三國的故事。
因為在亞瑟那邊的任務劇情中,參與到最后的那部分玩家更早一步的得到了最終的獎勵,因此人們也就把這個獎勵當成了二選一的。懊惱于自己這邊劇情推展速度慢于對方,倒也沒有說什么。
羅蘭清除的記得。當時亞瑟那邊的最終任務獎勵就是十二個議員之位——其中十個都被和平議會包攬。于是和平議會也成為了真正的“議會”。
而埃爾卡特那邊的最終任務獎勵,就是超自然能力蒼銀之印。
除了并非自己喚醒的艾露卡多,羅蘭現在和白銀女王沒有一點聯系——他既沒有接觸過她的什么東西,也沒有學習過她的什么技能。按理說,羅蘭和白銀女王一點關系都沒有。
但莫名其妙的,在羅蘭做了那個夢之后,就突然覺醒了蒼銀之印。
這唯一的解釋就是,白銀女王就是姐姐!
羅蘭頓時就感動的想要哭出來了。
就算是白銀女王如今已經死了也無所謂…她要么轉世了。要么就在導師的國度中成為了神使。無論如何,羅蘭只要見到她就一定能認出她來。
最差的結果也不過是在死后相遇——而那對羅蘭來說也并不是很壞的結果。
“我主我師奈若拉,我要在萬民中稱謝你,在列邦中歌頌你!愿你崇高過于諸天,愿你的榮耀高過全地…”
羅蘭深吸一口氣,滿懷誠摯的感謝低聲而快速的禱告著。
過了接近半分鐘,羅蘭才重新平靜下來。一旁等候導師力量散去的“愛德華”敏銳的察覺到羅蘭銀灰色的瞳孔中,似乎有一絲幽幽的藍光閃過。
“好了嗎?”
“稍微一等。”
羅蘭一邊這么說,一邊打開了自己的屬性欄——
羅蘭.奈若拉,半妖精(均衡血脈)。選民(長眠導師),男性精英模板 生命:173/296(狀態一般)
等級:31(白銀階)剩余經驗:4988
職業:悼亡者31級(——/10656)戰士20級(——/3756)
能量:神恩(284/——)
起源:接觸中(潔凈的)
天賦:未選擇(1)(1)
屬性:力量9.9,敏捷10.9。體質14.5,感知21.3,意志4.1,血脈12.1
特性:悼亡詠唱(職業特性),精通驅散(職業特性),精通叱喝(職業特性),戰斗詠唱(職業特性),擁火者(職業特性),圣潔意志(職業特性)。著甲作戰(皮甲)(職業特性),異種武器掌握:卡拉爾單刃斬劍(職業特性)。天然魅惑(種族特性),多才多藝(種族特性)。擅長治療外傷(個人特性),殺人如麻(個人特性),劊子手(個人特性),殘酷思考(個人特性),黃昏接觸者(個人特性),縱火狂宴(個人特性),狂徒(個人特性),移動天災(個人特性),悲憫之言(個人特性)異種武器精通:杖中劍(個人特性)死亡體驗(個人特性)超自然能力:內臟占卜、夢境啟示、瘟疫之巢、蒼銀之印掌握神術:衰亡之觸、窒息術、洗禮詠唱、無傷詠唱、衰亡詠唱、霜覆禱言、沉默禱言、無垢詠唱攻擊架勢:沖鋒、劍勢.圓弧斬、聚力一擊、連續攻擊防御架勢:格擋、防守反擊狀態:受庇護的 特性——
圣潔意志(職業特性)
效果:意志2;在對抗打擊、偵測、惑控靈魂的效果的時候,被動獲得2庇護加值 ——面對強敵,我不曾畏懼,因我知道主的恩惠慈愛生生世世隨著我,我且要住在主的國中,直到永遠。
死亡體驗(個人特性)
效果:你所施展的所有涉及死亡領域的神術在效果和成功率上會獲得50加成;你不再受到預言類術法的影響。
——我從死國來,前世皆塵埃。
在基石化之后,果然得到了兩次天賦…
羅蘭嘴角劃過一絲滿意的笑容。
他就知道,天選者如果僅僅只是覺醒起源夠早的話,絕對不可能這么強。
哪怕是在黃金階靈魂升華的時候所有基石要素得到1加值也沒用。在到達至高尖塔級別之后也不過就是三成左右的實力差距。
就算是套上了陣營boss模板,他們的實力也比其他非天選者的boss強出去太多了。像是馬可這種boss,起碼有推掉的可能,但是冰漠之王和風語者,卻是實實在在的npnd級別的boss。雖然多少有設計師的惡意,但哪怕是在劇情任務中,馬可和風語者的三次正面碰撞都以慘敗收場——這說明他們之間的戰斗力的確有極大的差距。
當時羅蘭就在想,也許是天賦點的問題。
有這么一種說法:到達白銀階之后,新手階段才結束;而在覺醒起源之后,游戲才剛剛開始。
從白銀階以后,每次進階的時候玩家便能獲得一個天賦,用來強化自己的某一個職業。而在擁有基石天賦之后,進階的時候也能得到一個子天賦點,雖然也能強化某個已有天賦,卻不能選擇新的天賦。
玩家在覺醒之路的時候得到五個升到頂級一共有二十個天賦可以選擇,一些天賦也可以重復選取。
比如說羅蘭的背棺者,他的加點就是不屈意志5,負能量制御8,不滅之握5,快速復活1,第三次生命1。這是一個偏向于提高輸出能力和自身恢復的法坦加點,相比較純肉的背棺者,羅蘭這種天賦更適合團戰。
如果說,天啟者們的基石天賦一直視作全亮的話,那么在他們進階到白銀階之后,就能將自己選取的第一個天賦重復的點上十六次…
那是何等的喪心病狂。
這也能解釋為什么一旦天啟者到了白銀階以后就很難死的問題。
現在羅蘭在青銅階覺醒了第一個基石天賦,然后在到白銀階的時候,果不其然的拿到了兩個天賦點。
那么現在的問題就是…羅蘭選什么天賦好呢?(