東京紳士物語 第一千五百零四章 這完全沒毛病嘛!
第一千五百零四章這完全沒毛病嘛!
第一千五百零四章這完全沒毛病嘛!
森夏只恨這個時代沒有手機,不然的話,他就能夠將兩個少女之間互相“決斗”的內容給拍攝下來了。
嗯,以后每次吃飯的時候都拿出來看一下,保證很下飯。
吃過飯之后,森夏這邊就回去了會場。
除了鳳凰社和a社的發布會之外,其他的游戲廠商也有各自的發布會。
——當然,他們就沒有森夏這種獨立場館和炫酷開幕式的待遇了。
經過了森夏這邊一上午的洗禮之后,觀眾們再看這樣的景象,未免就覺得有些索然無味了。
“……”不過森夏這個時候的注意力倒不在會場上,他的目光全然被千佳的黑絲給吸引了。
“我記得達令還有很多很有趣的項目,為什么不一起推出呢?”愛麗絲也沒有離開,她也跟在了森夏的身邊。
“因為有些項目要留給東京電玩展,有些則是開發還不夠。”森夏隨口回答了一句,“再說了,在這種時候,我也不好拿出紳士游戲吧。”
純粹的紳士游戲是不可能的,只能打打擦邊球,搞什么死或生或者閃亂神樂之類的。
秘銀勢力下面,就有很多廠商得到了森夏的技術支持,專門開發這類游戲。
別說,銷量還真不錯。
這些游戲廠商從純粹的小黃油變成了擦邊球和重福利游戲之后,玩家們的數量反而多了。
嗯,很好理解,半遮不露的誘惑力,明顯是要高于全部脫光的。這就好像是黑絲和白絲,要遠遠比光腿要更有誘惑力一樣。
秘銀勢力這邊的動作,實際上是拯救了很多未來即將會悲劇的游戲廠商,大家跟著轉向,其實變相救了他們自己一命——在未來的二十年內,這些曾經叱咤風云的黃油生產大廠,真的是倒的倒,死的死,許多經典的游戲,再也看不到續作了。
真是一個悲傷的故事。
實際上,很多小黃油廠商此時此刻都在謀求轉型。
森夏這邊的游戲引擎在授權給了他們之后,他們也都在謀求新的發展。
嗯,就目前來說,很多廠商都看中了電影式演出模式。
當然,也有很多有自己想法的會社。
mink在某圣尤利安娜醫院的故事大火之后,他們發現,這種類型似乎是挺不錯的。
特別是在調查問卷之后,mink發現,原來控制女主的3d游戲,似乎要比單純的控制男主要更加的有意思,于是他們的新作,就決定用女主角配合場景,做一個具有經營要素的工口游戲。
那邊的elf也發現3d游戲很火,他們則是想到了秘銀平臺之前拿出大家的老游戲翻新上市,給他們賺了一筆的事情。所以elf這次的腦洞是:將下級生這款游戲進行3d化重置,然后拿去看看市場情況。如果市場反應良好的話,同級生系列的第三部,也將采用類似的模式進行新一輪開發。
森夏這邊的產業可以說是如火如荼。只是奈何大眾審美還接受不了這種程度的內容,所以這類游戲暫時只能在世界玩家的目光之后悄悄發展。
“看夠了么?”千佳心情不是很好,自從吃完飯之后,千佳就有些腿軟,也不知道是不是因為吃多了的緣故。她此時走路一晃一晃的,并不是很優雅。
“黑絲美腿……超有趣的,我看得超興奮,這怎么可能夠呢?”森夏表示超棒的。
“……”突然說騷話的森夏,讓千佳直接翻了個白眼。
“咳——其實我是在考慮做一點新東西。”森夏說道,“我們需要一些有意思的游戲題材。”
嗯,森夏還真沒有完全在劃水——雖然他百分之三十的精力都在千佳的黑絲上。
哦,對了,森夏還有百分之三十的精力,是在旁邊愛麗絲的白絲上。
“也是呢,現在我們在開發的大型游戲數量也不多,《惡魔之魂》開發完畢之后,差不多也要有新東西了。”千佳也點了點頭。
《惡魔之魂》不是壓軸,也不是開幕,但是這個帶著宮崎英高那惡意滿滿的游戲,其實已經讓玩家們凝重了起來——毫無疑問的,這款游戲的難度,或許會達到一個新的高度……
“宮崎英高正在收購一家會社,之后他會去開發eva的故事。但是我覺得,我們需要一些更有意思的游戲——嗯,我是說,不提供現在的奇幻或者別的類型的游戲,而是一些更有意思的科幻作品。”
奇幻類別的大作,森夏這邊已經有不少了。
例如《怪物獵人》、《惡魔之魂》或者是之前的一大串游戲。仙俠題材更不用說,仙劍系列被森夏這邊接盤之后,現在已經取得了歷史上從未有過的好成績。
“但是我發現,除了muv月落之外,我們好像還沒有一個那種講述人與人之間的那種真正的、硬核的科幻題材。”森夏說道。
“你究竟想說什么?”千佳再次問道。
“我的意思是……我們買下攻殼機動隊的版權,如何?”
嗯,說到賣肉里面科幻畫得最好的,科幻里面賣肉做得最佳的,那必然要屬《攻殼機動隊》的作者士郎正宗了。
在看到千佳那被緊緊包裹著的黑絲之后,森夏就產生了一種想要把這種紳士美好帶給玩家的沖動。
可單純賣肉,好像又顯得格調太低。
真正的賣肉,應該是融合于設定之中,就算是要賣肉,也要給人一種大義凜然的那種感覺!
這才是最吼的!
“我覺得這類游戲恐怕做不成。”然而愛麗絲卻忽然澆了盆冷水,“如果你們只是要普通品質的游戲,我覺得無所謂,但這種繁華都市下面的大型rpg,建模就能要人老命,機器的性能根本跑不動。或許你們想做成gta那種類型?”
gta這個時代已經有了,但和未來的差距還很巨大,但基礎理念還在。
“呃……城市場景的確比較麻煩,而且攻殼機動隊也算是賽博朋克類的游戲……”森夏嘀咕著,“如果做出來的話,大概是顯卡殺手一類的吧……”
是的,這類游戲做事能做,但做出來能達到什么程度就不好說了。
城市建模遠比野外建模要麻煩,而大規模的都市建模,那就更是要人老命。
而若是這些城市本身的建筑還能夠進入的話,那就更加恐怖了——這一點的話,二十年后的游戲都很難做到。
“嗯,但是壓低自由度的話,似乎就不怎么有趣了。”
《攻殼機動隊》可不是一般的作品,這玩意兒可是直接開啟了《黑客帝國》的超科幻級別的作品。
如果這樣的游戲只能制作成線***,那就實在是太可惜了。
好游戲肯定是需要一個好舞臺才行。
“如果說要做的話,無主之地也是科幻吧?”千佳湊了過來。
“算是軟科幻吧,沒有那種硬核的感覺,有些差了一點。而且那是網絡游戲。”森夏搖搖頭,“而且那個游戲本身的賣點也不是科幻,而是化身與定制,玩家在里面也完全可以復古中世紀的內容。”
“既然要走科幻路線的話,放在太空如何?”愛麗絲這邊說出了自己的想法。
“太空啊……”
不知道為什么,森夏想到了一個名叫《死亡空間》的游戲。
感覺……有門!
死亡空間就是神棍系太空歌劇的代名詞,而且感覺這類游戲也挺有趣的樣子。
這游戲的三部曲可以說是銷量和口碑的雙豐收。但問題是,這游戲因為太過血腥的畫面,在多個國家和地區都被禁止。
后者不是問題,稍微調整一下畫面,略微和諧一點就能夠搞定。
“為什么不做一點工口一些的游戲呢?”愛麗絲忽然提出了一個天才的意見。
“太空……工口……監獄の戰艦?”
森夏其實一開始只是想要做一個比較硬科幻的有趣游戲來著。
但是話題聊著聊著,就歪到了太空題材上面,然后歪著歪著,又歪到了紳士話題上面……
不過森夏看了一下。
除了此時此刻正走在前面,不敢看著后面的詩音之外,千佳和愛麗絲還有自己……這不都是紳士么……
嗯……
沒毛病。
“或許我們的確需要一些太空游戲。”
森夏看向了試玩區。
這邊的玩家正在嘗試惡魔之魂的試玩,看得出來,這種被折磨的感覺,讓玩家們痛并快樂著。
森夏看著……嗯,很愉悅。
“說起來,運動類和恐怖類的游戲,我們似乎都比較欠缺。”千佳想到了自家沒做過的游戲類型。
“合作還是不錯的。”森夏這邊和ea什么的都有合作,fifa系列的聯機功能,也多虧了森夏這邊的技術支援才做出來的。
實際上,森夏這邊網絡技術最領先的其實是天梯的算法。
森夏這邊的天梯往往能夠匹配到旗鼓相當的對手,這一點讓游戲體驗能做得很好——就算是有專門開小號混魚塘的,也會很快就匹配到同樣開小號的玩家,然后被制裁。
別家在天梯算法上面根本做不到這一點,所以很多被森夏這邊支援的游戲廠商,索性就借用了森夏這邊的算法。
就結果來說,還挺不錯的。
“運動?恐怖?或許可以有些有趣的內容。例如幽靈足球什么的……”愛麗絲腦洞大開。
“你不如說從宇宙來的踢踏舞怪俠,為了在地球捉鬼而去打籃球。”森夏趕緊利落的吐槽了一下愛麗絲這槽點滿滿的主意。
“啊,真不愧是達令,這個想法真不錯!”愛麗絲竟然覺得森夏的想法很不錯!
“……”森夏哭笑不得卻毫無辦法。
誰叫愛麗絲是在贊美自己呢!
來吧來吧,多夸夸我!
森夏飄了×2。
“咳——我覺得我們可以多分為幾個游戲的類別。我們現在正需要科幻系列的大作。運動題材的游戲……唔……誒……等等……”
森夏忽然想到了一種類別的運動游戲。
他忽然覺得挺靠譜的樣子。
嗯……感覺似乎還真可以。
是的,森夏這個時候,腦內出現了一個不得了的想法——或許真的可以這么做呢?
對,就是這個!
此時此刻,森夏腦內出現的是“體感游戲”這個名詞。
是的,森夏覺得完全可以制作這樣的游戲。
鳳凰社最近這段時間,一直都在研究新一代的主機,但與此同時,對于無線連接的系統,他們也并沒有放棄。
若是有了無線手柄的話,森夏這邊能做的事情就很多了。
陀螺儀、水平儀、無線模塊……這些技術,咱們好像都有了啊!
森夏忽然有了不得了的發現。
是啊,咱們或許可以來做一些比較特別的游戲呢……
“完全可以……完全可以……”
森夏嘀咕著。
“什么完全可以?”千佳看向了森夏,注意到森夏的表情挺飄飄然的。
“咳——沒什么。”森夏擺了擺手。
雖然那種游戲的確可以做,但是距離自己這邊,還是稍微有些遙遠的。
果然還是應該先選好定位再說。
但森夏這個時候倒是已經有了想法。
“就從科幻游戲開始做吧。恐怖題材的科幻游戲,嗯,就從空間站開始好了,那種環境,很適合制造幽閉的恐怖氣氛。”
就你了,死亡空間!
森夏做好了決定。
“太空恐懼類?”千佳總結了一下。
“對。”森夏說完之后看了一眼愛麗絲,“但在這之前,我們或許可以先做一個驗證性的游戲。我是說,用d社的馬甲來做。”
d社雖然是做小黃油的,但是人家的地位可不低。
森夏這邊有很多需要驗證的技術,其實都是先投放給d社來進行開發的,所以人家雖然是做小黃油的,但是他們用的技術,絕對是最尖端的。
而且更重要的一點是,玩家們對于工口游戲的寬容度要更高,所以用這種工口游戲來驗證和優化自己的新技術和新想法,是完全可以的。
就例如之前的某圣尤利安娜醫院的游戲一樣,這個游戲也是一個驗證游戲,在這個游戲之后,才有了fate的的互動電影版本。
所以,為了做《死亡の空間》,我們先做一個《監獄の戰艦》……這沒有毛病嘛!
11月了……崩3的2.7更了,符華大仙真是各種救場啊……
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