重生之賊行天下

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發飆的蝸牛←→

世界規則:(時間)秒,分,小時。

(重量)磅,年夜約453克。

(距離)碼,0.9144米。

(關于飲食)面包、奶酪等,可以回復體力,體力值(基礎體質體質加值)2修正值。

血瓶、特殊藥草等,可以回復血量,血量(基礎血量5品級血量加值)修正值。

泉水、魔法藥劑、特殊藥草等,可以回復魔法值,魔法值(基礎魔法值5品級魔法加值)修正值。

(關于怒氣)怒氣的計算規則:每受到1點傷害可以獲得(0.8體質修正)點怒氣

(關于上線時間)晚上五點到早上九點,對應游戲里的時間,為凌晨到黃昏,游戲里為三十二小時每天制。早上八個小時,晚上八個小時。

(關于傷害)魔法傷害:法傷施法品級修正值;防御:防御防御品級修正值;近戰傷害修正值:近戰攻擊攻擊品級修正值;每三十級提升一個攻擊品級修正值。

(關于魔法吟唱時間)一個音節:1秒。一組音節:10秒。一個手勢:1秒。一組手勢:10秒。音節和手勢可以疊加。

(關于魔法要素)言語、姿勢(需法杖)、材料、器材、魔法道具,缺少魔法要素時,魔法無法施展。

(關于物理閃避)每個玩家擁有側身閃避、翻滾閃避、移動閃避、跳躍閃避等基礎動作,閃避的成功率與閃避率、敏捷、格斗時機有關。

(關于人物屬性)人物基礎屬性:力量、敏捷、體質、智力、感知、魅力

(回城卷軸讀取時間)20秒

力量:關乎近戰加值(1點力量增加0.2點命中)傷害加值(1點力量增加1點攻擊)攀爬跳躍游泳負重

敏捷:關乎遠程加值(0.2命中)移動速度(0.2)反射平衡隱藏潛行開鎖翻滾近戰命中

體質:關乎P(1體質加5血量)強韌專注

智力:關乎法傷(1智力加1法傷)施法速度(0.2施法速度)MP(5MP)開鎖成功率(需開鎖技能)

感知:關乎治療聆聽偵察意志

魅力:關乎任務交涉議價唬騙使用魔法裝置

(關于負重)基礎負重50磅(負重修正)輕載30以內(含30,行動輕便)中載30-60(行動正常)重載60以上(行動困難)

(關于爆率)不合地區、不合副本會呈現不合種類、不合品階的裝備,但同一地區呈現的裝備是固定的。某職業玩家在某地區刷出一件裝備,90概率為該職業玩家可以使用的裝備,組隊刷怪時,92概率呈現該團隊玩家可用的裝備。

(關于物品品級)裝備等階:白裝(無屬性)、青銅裝(基礎屬性120一項初級屬性)、白銀裝(基礎屬性1302項初級屬性)、黃金裝(基礎屬性150兩項高級屬性)、暗金裝(基礎屬性180三項高級屬性)、傳奇裝(以英雄的名字命名,基礎屬性230三項以上高級屬性一項以上特殊技能)

綠裝(三件套或者五件套,屬性不限)

(關于裝備的樣數)匕首、腰帶、戒指2、項鏈、護手、護腿、護肩、鞋、鎧甲、披風(或者頭盔、頭飾)

(升級需要的經驗)每個職業、每個玩家升級需要的經驗不盡相同,此處不予一一列舉。

(其他名詞)強韌檢定意志檢定反射檢定強韌獲得防御修正、意志檢定獲得魔法抗性修正、反射檢定獲得物理閃避修正。

豁免:免疫某種傷害。

平衡:與行動能力有關,避免被絆摔。

(關于副本):所有副本不限制品級,但會根據玩家品級調劑難度,獎勵不變,如果進入副本的團隊中有玩家品級過高,副本難度便會年夜幅度提升。

的鄰居: