峽谷之巔

新月求票加總結反思

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七月份過去了,這個夏天熱的連出門吃個早點都能曬的皮膚發燙,每天都想睡覺躺尸,更新逐漸晚了起來。

開始以為是自己懶,后面仔細想想,才發現問題的關鍵在于,創作的熱情不足。

接受了一些讀者的建議,比賽就好好寫游戲內容,不再扯游戲外的東西。

聽起來好像很不錯,各種高潮的操作,主角的天秀。

但是,

訂閱呢?

有沒有高起來?

并沒有,不但沒有更多,還有下降的趨勢,因為這樣硬核的寫法,只適合游戲玩家,不適合更大眾的讀者。

看書嘛,較真的多,圖一樂的也多。

如果只能游戲操作的描寫吸引人,那這西瓜就像是抽了水只剩糖的瓜干,甜的膩了。

還能繼續無限的離譜下去嗎?

仔細想想,是不可能的,人類是有極限的,電競不能突破這個極限,咱們不是殺人網球,也不是玄幻聯盟。

所以干貨寫法,經過實驗,宣告終結,開始恢復最初的想法,找回寫書的熱情。

水不水的,訂閱和